為了玩真三7而買PS3值得嗎
其實(shí)還好,PS3上可以玩到,真三國無雙7,真三國無雙5帝國,真三國無雙6帝國,戰(zhàn)國無雙3Z,戰(zhàn)國無雙3帝國,無雙大蛇2,真三國無雙聯(lián)合作戰(zhàn)1和2的高清版。還有同類游戲戰(zhàn)國basara3和資料片宴,以及過些日子就要出的4。以及光榮相關(guān)的高達(dá)無雙1,2,3,北斗無雙,海賊無雙1,2,特洛伊無雙。如果你喜歡日式RPG和動(dòng)作游戲的話,絕對(duì)值得,有很多經(jīng)典游戲,比如最終幻想13,白騎士物語,無盡傳說,戰(zhàn)神3,忍者龍劍傳,神秘海域等等但是買PS3有兩個(gè)問題。1,PS4就快出了,游戲機(jī)快換代了,當(dāng)然PS3上游戲不少,能夠幾萬好久,但是過幾年之后新出的游戲就不能玩了,不過堅(jiān)持個(gè)一兩年應(yīng)該是沒問題的。2,現(xiàn)在PS3破解機(jī)沒有新機(jī),買破解機(jī)你得買二手,否則只能買未破解。未破解的話,必須買正版盤,一張閃四百。破解才能從網(wǎng)上下游戲。最后,PS3你需要有一個(gè)電視,否則不能玩。當(dāng)然電視盡量好一些,大一些。——————————————————————————————————————————這么說吧,因?yàn)槿虻膶?shí)體游戲銷量主要都是以家用機(jī)為主的,PC因?yàn)楸I版嚴(yán)重和地區(qū)習(xí)慣比如日本玩PC游戲的特別少,基本都是家用機(jī)和掌機(jī)玩家,銷量只能占很小一部分。最顯著的就是之前的使命召喚8全球瘋賣2000萬,其中PS3和360版銷量各過1000萬,但是PC銷量竟然不足百萬。日本就更明顯了,基本上PC有心能賣五六萬的就是神作了,比如伊蘇,但是家用機(jī)和掌機(jī)游戲能買個(gè)幾十萬。一些國民級(jí)的游戲比如馬里奧系列,最終幻想系列,勇者斗惡龍系列或者怪物獵人系列都能買到百萬甚至幾百萬。你像到了光榮這種日本公司就更不愿意出PC了,因?yàn)槿毡镜腜C玩家太少。而且歐美廠家從上世紀(jì)八九十年代就是做PC游戲起家的,技術(shù)成熟,游戲開發(fā)都是在PC平臺(tái)為基礎(chǔ)然后移植到家用機(jī)的。但是日本游戲公司全都是常年做家用機(jī)游戲的,要移植到到PC。而他們?cè)赑C游戲領(lǐng)域并不擅長,成本相對(duì)比較高。真三國無雙6在日本銷量大約40多萬,全球銷量80萬不包括猛將傳,加上猛將傳大約一百幾十萬吧,但是PC版原版+猛將傳+全部DLC合輯的銷量大約是5萬左右最后一次統(tǒng)計(jì),之后就沒統(tǒng)計(jì)過。你想過百萬的話也只賣了5萬,好吧就算pc版只在日本發(fā)行,日本銷量60多萬,PC版只是家用機(jī)版銷量的十二分之一,像戰(zhàn)國無雙3或者帝國系列這種只賣了20萬或者十幾萬左右的游戲出PC能賣多少?情況好能買一兩萬,但如果怕是情況不好只能買幾千,這樣就賠錢了。之所以每次PC版滯后1是因?yàn)槌龅奶绻鈽s怕PC上的盜版影響家用機(jī)的銷量。2是他們?cè)诳词袌?chǎng)的反應(yīng),盤算出PC版會(huì)不會(huì)賠錢,值不值得出。這詞無雙7日本銷量不佳,銷量不足30萬,已經(jīng)刷新系列最低紀(jì)錄,全部都開DLC付費(fèi)下載賺錢,不知道目前歐美銷量如何。出不出PC版還要看光榮的調(diào)查最后結(jié)果。當(dāng)然這其中不排除索尼的暗中操縱,很明顯看得出光榮和索尼的關(guān)系一直都不一般之前有一段時(shí)間導(dǎo)向任天堂,出了wii的戰(zhàn)國無雙3,結(jié)果賠慘了,每次游戲首發(fā)肯定是在索尼平臺(tái),360基本都是滯后半年才有,帝國根本就不發(fā)行360版。他們是戰(zhàn)略同盟,背后肯定是有協(xié)定的,光榮延后其他平臺(tái)的發(fā)售時(shí)間,索尼會(huì)在開發(fā)商提供便利。因?yàn)楣鈽s絕大部分的主市場(chǎng)還是在索尼平臺(tái)上。PC幾乎是鳳毛麟角。其實(shí)看得出來光榮做決策都是謹(jǐn)小慎微,光榮在日本及各大游戲公司里使出了名的困難戶,常年的資金周轉(zhuǎn)不靈。進(jìn)入二十一世紀(jì)以后,幾個(gè)主要的系列銷量低迷之后一直都是缺錢狀態(tài)。雖然后來出了無雙系列大筆的圈錢,但是隨著PS2師大的結(jié)束,光榮這幾年日子非常不好過。一個(gè)是因?yàn)槿毡居螒蚴袌?chǎng)連續(xù)萎縮,游戲銷量低迷。另外就是進(jìn)入新時(shí)代主機(jī)后由于畫面的提升,導(dǎo)致制作成本大幅增加。這也是為什么PS2時(shí)代結(jié)束后大量的日式RPG和動(dòng)作游戲全都消聲覓跡的原因,他們沒法負(fù)擔(dān)高額的制作成本。由于光榮常年缺錢,一直處于破產(chǎn)的陰影下去年日本有雜志對(duì)公眾對(duì)幾個(gè)主要游戲公司未來發(fā)展?jié)摿υu(píng)級(jí)調(diào)查,光榮竟然是得了0分,出游戲肯定會(huì)謹(jǐn)慎的,有的賺他絕對(duì)會(huì)出,如果陪的風(fēng)險(xiǎn)大他絕對(duì)不會(huì)出,不可能會(huì)有我就賭一把他賺了出個(gè)PC看看這樣的心態(tài)。所以放心如果有得賺他絕對(duì)會(huì)出,但關(guān)鍵是到底是不是有得賺這就不好說了。最后,你看PC版永遠(yuǎn)是付帶猛將傳或者所有附加內(nèi)容的,為啥,因?yàn)殇N量少,肯定要加賣點(diǎn),一部買兩部的游戲。但是雖然不知道無雙7還初步出猛將傳,但是如果光榮真的想繼續(xù)出騙錢,那PC版肯定不會(huì)再猛將傳出之前發(fā)售,或許年前的問題有待討論,但這個(gè)絕對(duì)沒有異議
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