魔獸世界 新手LR求風(fēng)箏手法
“風(fēng)箏”是獵人的一大特色,也可以說(shuō)的必要的存在,因?yàn)?碼盲區(qū)的弱點(diǎn)使得獵人不得不放風(fēng)箏。風(fēng)箏是什么?1.放風(fēng)箏就是移動(dòng)中攻擊,所以前提是要跑的,跑動(dòng)就有可能會(huì)有怪打你,也會(huì)被地形阻礙,所以想要克服這些,只有多多練習(xí)。2.計(jì)時(shí),物理系最大的特色就是在攻擊的那一瞬間停下來(lái)就可以了,所以只要在攻擊狀態(tài),無(wú)論你怎么跑怎么跳都不會(huì)影響攻擊,如何掌握什么時(shí)候跑,什么時(shí)候停下來(lái)攻擊則是一門(mén)學(xué)問(wèn)。3.獵人的有效攻擊范圍是人物身前180度的扇型范圍。4.自動(dòng)射擊的成功與否,是通過(guò)時(shí)間判定點(diǎn)來(lái)計(jì)算的,意思就是只要人物在攻擊判定點(diǎn)時(shí)處于靜止?fàn)顟B(tài),并且目標(biāo)處于有效攻擊范圍內(nèi),則自動(dòng)射擊成功。風(fēng)箏的3大流派:1.背對(duì)敵人跑動(dòng)時(shí)按鼠標(biāo)左鍵轉(zhuǎn)移鏡頭觀察身后,跳起按鼠標(biāo)右鍵人物自動(dòng)轉(zhuǎn)身,然后利用跳在空中的瞬間,用瞬發(fā)技能射擊攻擊如:各種釘刺,奧術(shù),震蕩之類(lèi)落地前按住鼠標(biāo)右鍵甩180度回到人物的前行狀態(tài),在此過(guò)程中不能松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵,同時(shí)人物應(yīng)保持前進(jìn)狀態(tài)。此流派優(yōu)點(diǎn)是能觀察身后動(dòng)向,缺點(diǎn)是萬(wàn)一鼠標(biāo)左右鍵按錯(cuò)就……2.前進(jìn)時(shí)按住鼠標(biāo)右鍵跳起空中轉(zhuǎn)身180度,放技能攻擊,落地之后視與敵人距離決定是否等待平射的那一箭,大概等待時(shí)間0.5秒左右,之后按住鼠標(biāo)右鍵瞬間轉(zhuǎn)回180度,過(guò)程中人物保持前進(jìn)狀態(tài)。此方法優(yōu)點(diǎn)是所有風(fēng)箏里邊最易上手的流派,有CS甩槍基礎(chǔ)的同學(xué)上手快,缺點(diǎn)是不能觀察敵人動(dòng)向,而且轉(zhuǎn)太快容易頭暈,也算不準(zhǔn)落地之后的前進(jìn)方向是否與跳起前是一條直線(xiàn)。我切換大小寫(xiě)的那個(gè)鍵盤(pán)設(shè)置是轉(zhuǎn)換視角,可以彌補(bǔ)這種流派觀察敵人不方便的缺點(diǎn)3.側(cè)身對(duì)著敵人,用平移鍵來(lái)移動(dòng),移動(dòng)過(guò)程中利用兩個(gè)攻擊判定點(diǎn)之間的空隙來(lái)進(jìn)行移動(dòng),攻擊和保持距離。此方法理論上來(lái)說(shuō)可以達(dá)到幾乎無(wú)間斷的側(cè)身移動(dòng),但實(shí)際操作中由于難以對(duì)攻擊判定點(diǎn)進(jìn)行精確的掌握,所以停留時(shí)間以我來(lái)說(shuō)大概是0.5秒左右,但是當(dāng)你大概掌握以后就可以看到人物保持射擊姿勢(shì)在地上滑行一段距離,傳說(shuō)中的“漂移”!官網(wǎng)上好像有更詳細(xì)的
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