生化危機 是先有的電影還是先有的游戲生化危機系列游戲是怎么一步步發(fā)展的

更新時間:2016-05-19本文內容轉載自互聯(lián)網
1996年的生化危機1登陸SONY的PS主機 年底登陸SEGA的土星主機上市后在銷售和評價方面表現(xiàn)良好,被譽為恐怖類冒險游戲的開山之作。因此Capcom分別于1998年和1999年在Playstation推出續(xù)作《生化危機2》和《生化危機3》,之后續(xù)作不斷,并成為一個跨平臺的游戲系列。2002年根據(jù)游戲改編的電影上映游戲玩家不用想就知道這是又一部改編自PS游戲的電影。日本Capcom公司1996年推出的游戲BIOHAZARD在美國因為發(fā)行時和一部電影重名改為RESIDENT EVIL是恐怖類冒險游戲的開山之作,在全世界受到極大歡迎,后連續(xù)出了幾個續(xù)集。 很早就有傳言要拍《生化危機》電影版,事實上1996年有一個日本版的《生化危機》。德國Constantin電影公司很重視這部片子,找導演就花了好一陣子。經典恐怖片《活死人之夜》的導演喬治·羅梅羅最先被認為是導演人選,他本身是恐怖片大師,而日本為生化危機游戲拍的廣告也是出自羅梅羅之手,但據(jù)說由于在劇本上和公司不能達成一致,最終公司選擇了保羅·安德森。電影花絮:理查德·布里奇蘭德在片中兼任制作設計師和服裝設計師。 ·片中的僵尸狗是用馴好的杜賓犬化妝而成的。 ·片中的“舔食者”是用電子特效和電腦圖形技術合成的。 ·喬治·A·羅梅羅最初曾應邀編寫劇本和執(zhí)導本片,但在1999年因對劇本產生意見分歧而退出。影片原定片名為“Resident Evil: Ground Zero”,在2001年“9·11”事件發(fā)生后,片名被改為“Resident Evil”。 ·接近影片結尾出現(xiàn)了愛麗絲閉上雙眼的鏡頭,在1996年出品的第一部《生化危機》游戲中,這閉眼的鏡頭正是游戲的Logo。 ·雖然僵尸在片中到處都是,但片中從未提及“僵尸”字眼。 ·Capcom公司在日本和美國的總裁在片中客串了僵尸。 ·當片中人物原路返回時,原有的死尸會蕩然無存,《生化危機》游戲中便是如此。 ·片中B餐廳的通行密碼是04031965,本片編導保羅·安德森的生日正是1965年3月4日。 ·在影片拍攝期間,米拉·喬沃維奇曾誤傷3名演員及劇組人員,其中包括保羅·安德森。 ·在開拍前的準備期間,主要演員都被告知要玩遍整款游戲。 ·米拉·喬沃維奇身上的輕微擦傷和青腫都是真實的。
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