戰(zhàn)旗類游戲求推薦
TOP 10. 超時(shí)空英雄傳說(shuō)制作出品: 宇峻科技游戲介紹:記得超時(shí)空英雄系列自從發(fā)售以來(lái)一直得到較好的評(píng)價(jià),超時(shí)空英雄傳說(shuō)系列的劇情一向比較精彩,在這樣一個(gè)潮流對(duì)抗傳統(tǒng)的年代,國(guó)與國(guó)因利益沖突而發(fā)生一段牽連全人類的沖突戰(zhàn)斗,主角在戰(zhàn)火中失去家人和朋友,繼而滿腔怒火地加入傭兵團(tuán)……游戲的背景設(shè)定非常細(xì)密完備,相信這也是吸引玩家的一個(gè)重要特點(diǎn)吧。本作的行進(jìn)路線采用多線進(jìn)行,玩家可以自行選擇路線,故事以戰(zhàn)亂中的南法爾馬力克大陸為舞臺(tái),在四處奔戰(zhàn)的過(guò)程中展開(kāi)冒險(xiǎn)。而且故事長(zhǎng)達(dá)50年,玩家將歷經(jīng)森林、沼澤、巖脈、沙漠各式嚴(yán)苛的作戰(zhàn)地形,還會(huì)見(jiàn)到7大城、10余個(gè)小村落等多種民族風(fēng)情。即使是你打通了游戲,也可能會(huì)有從未到過(guò)的地點(diǎn)呢。值得一說(shuō)的是游戲?qū)㈦S著玩家的個(gè)性而有所傾向,比如你在游戲中大量的屠殺敵人,那在隨后進(jìn)行中出現(xiàn)的NPC可能會(huì)覺(jué)得主角為人殘忍而存有敵意和隊(duì)友的關(guān)系對(duì)游戲很重要,但是如果你對(duì)敵人仁慈的話,卻可能會(huì)導(dǎo)致隨后的敵軍數(shù)量大增……該要如何把握這個(gè)度,就需要玩家仔細(xì)慎重的選擇。本作中將取消個(gè)人魔法點(diǎn)數(shù)并由整隊(duì)共同計(jì)算,所以魔力資源的使用時(shí)機(jī)也需計(jì)算,配合時(shí)間、高度、距離多方面的因素,將會(huì)搭配出許多種各不相同的戰(zhàn)斗策略。在游戲中玩家還有可能會(huì)遇到必須分成3組在3個(gè)不同的戰(zhàn)場(chǎng)中作戰(zhàn),而每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都有相互影響的機(jī)關(guān),這個(gè)時(shí)候玩家則必須合理的搭配隊(duì)員分組。而且任務(wù)會(huì)有兩種以上的解決方式,正確的選擇將可能不用戰(zhàn)斗便取得勝利,這也是玩家要注意的事情。TOP 9. 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)制作出品: TAITO游戲介紹:夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)系列Langrisser的架構(gòu)可以視作S·RPG開(kāi)山鼻祖,是當(dāng)時(shí)極少數(shù)將情節(jié)融合在戰(zhàn)略模擬游戲上成功作品。其不僅有大型作戰(zhàn)的快感,同時(shí)又有多變的魔法、神奇的轉(zhuǎn)職機(jī)制、獨(dú)特的傭兵系統(tǒng)及令人蕩氣回腸的劇情,這種種創(chuàng)新機(jī)制給SLG游戲賦予了新的概念,另人耳目一新!被現(xiàn)代派S·RPG視作典范。 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)-第一戰(zhàn): Langrisser的第一部作品,是很單純的單一路線,可以視做熟悉Langrisser系統(tǒng)的前哨戰(zhàn)。故事講述主人公雷汀是巴爾迪亞王國(guó)的王子,同時(shí)也是光之后裔,為了對(duì)抗被黑暗勢(shì)力所操控的帝國(guó)之侵略,挺身率領(lǐng)光之軍團(tuán)來(lái)對(duì)抗,最終目的是封印魔劍、打倒野心勃勃的帝王與混沌之王卡歐斯,使得大陸再恢復(fù)平靜。著名戰(zhàn)略RPG游戲《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》系列,其中第三作《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)III》是在1986年于SS上推出的作品,被喻為系列最高峰作品,現(xiàn)在移植到PS2主機(jī)上。在這個(gè)作品之中,大家可以體驗(yàn)到系列中最為著名的三大系統(tǒng):“指揮官系統(tǒng)”、“轉(zhuǎn)職系統(tǒng)”以及“多重結(jié)局”系統(tǒng);再加上游戲中極強(qiáng)的戰(zhàn)略性以及極具挑戰(zhàn)性的難度,因此本作才會(huì)被喻為是系列中最出色的作品。PS2版本將會(huì)加入新的元素,首先就是已經(jīng)完成的劇情可以重新的閱覽,供玩者再仔細(xì)回味角色們之間的對(duì)話內(nèi)容。另外,當(dāng)玩者每完成一個(gè)劇情,就可以得到負(fù)責(zé)游戲人物設(shè)定的漆原智志先生的一張漂亮插畫(huà)。TOP 8. 天使帝國(guó)制作出品: 寰宇之星 大宇資訊游戲介紹:如果向老玩家們提起“天使帝國(guó)”這個(gè)名字,相信會(huì)有不少人眼里放光吧。這個(gè)游戲可算是戰(zhàn)棋類游戲的精品,大致就是一群漂亮的女孩在一起為了榮譽(yù)和正義打架。記得我1994年左右開(kāi)始玩電腦的時(shí)候,正好是天使帝國(guó)二興盛的時(shí)期,當(dāng)時(shí)幾乎個(gè)個(gè)電腦都有這游戲,當(dāng)時(shí)還是DOS環(huán)境呢,記得總幫人去配聲卡的IRQ什么的以便讓這游戲能發(fā)聲,話說(shuō)回來(lái),那游戲別看只有320*200/256色,畫(huà)面可是相當(dāng)漂亮,劇情也吸引人,就是過(guò)難,弄得不少玩家都神經(jīng)衰弱了。值此科技突飛猛進(jìn)之時(shí),大宇也推出了《天使帝國(guó)》的最新作—天使帝國(guó)3D??疵志涂吹贸鰜?lái),這個(gè)游戲采用的是3D畫(huà)面,也算是老樹(shù)新花吧。想一想,這個(gè)游戲是大宇的第一款全3D游戲,不知道畫(huà)面會(huì)怎么樣,據(jù)介紹天使帝國(guó)3D的戰(zhàn)斗全部是即時(shí)演算出來(lái)的。說(shuō)起來(lái)大宇的美工實(shí)力還是不錯(cuò)的,至少在臺(tái)灣算是一流了。感覺(jué)上應(yīng)該會(huì)讓人滿意吧。游戲仍然秉承天使帝國(guó)的一貫特點(diǎn)。無(wú)論是主角還是敵人,全部是漂亮MM來(lái)當(dāng),對(duì)于此,游戲設(shè)計(jì)師的解釋是:“這個(gè)嘛……當(dāng)然是和作者本身的嗜好有關(guān)啦,如果是美美的敵人,和兇惡的怪獸比起來(lái),我當(dāng)然是選美美的敵人啊,所以由此看來(lái),沒(méi)有讓男人當(dāng)主角也是理所當(dāng)然的了,總而言之我就是喜歡漂亮的女孩子。”真是……另外,游戲還將加入分支劇情和隱藏關(guān)卡,想當(dāng)年天使帝國(guó)的這個(gè)分支劇情可謂備受注目,也算是開(kāi)風(fēng)氣之先。到了現(xiàn)在,到了幾乎是個(gè)游戲就有分支和隱藏關(guān)的程度了。所以說(shuō),噱頭的成分消失,剩下的就是看劇情的體現(xiàn)了,誰(shuí)知道會(huì)怎樣呢。游戲小組宣稱將在天使帝國(guó)3D里加入一個(gè)懷舊模式,模仿7年前天使帝國(guó)的游戲畫(huà)面,這個(gè)很讓人懷念啊。TOP 7. 皇家騎士團(tuán)制作出品:Artdink Quest游戲介紹:為了理想,能否弄臟自己的手?世間之事無(wú)法斷言??吹揭陨系膯?wèn)話,你想到了什么?你是否有了答案?如果你是一名資深玩家,一定會(huì)知道這句話的出處,這就是奧伽戰(zhàn)爭(zhēng)系列,國(guó)內(nèi)俗稱皇家騎士團(tuán)。這個(gè)系列以描寫(xiě)和刻畫(huà)人性黑暗面而著稱,游戲整體比較陰暗,而其故事情節(jié)有著深厚的內(nèi)涵,它所展露出的內(nèi)容早已超出了游戲的范圍。在游戲里,過(guò)關(guān)的條件只有兩個(gè):消滅全部敵人、打倒敵人首領(lǐng)。前者需要將所有的敵人都消滅掉才能結(jié)束戰(zhàn)斗,而后者則可以選擇打倒敵人首領(lǐng)就可以了,不過(guò)在有能力的前提下也可以將首領(lǐng)以外的敵人都消滅了,最后才將敵人首領(lǐng)打倒,這就變成了前者的過(guò)關(guān)條件。TOP 6. 櫻花大戰(zhàn)制作出品: 世嘉公司游戲介紹:《櫻花大戰(zhàn)》是世嘉公司的一塊金字招牌, 而且也是日式RPG中的佼佼者.這款游戲最早是出在SEGE主機(jī)土星SS,但是我沒(méi)有買過(guò)土星,所以第一次接觸這游戲是在在PS機(jī)上的.單從戀愛(ài)養(yǎng)成的角度來(lái)看,櫻花大戰(zhàn)就是一個(gè)非常讓人感動(dòng)的游戲。其養(yǎng)成部分的重點(diǎn)是,愛(ài)情和友情本人覺(jué)得友情方面做得更加出色。操作系統(tǒng)也很體貼,因?yàn)閼?zhàn)斗中的必殺技是超豪華就當(dāng)時(shí)的技術(shù)來(lái)說(shuō)的。還有動(dòng)畫(huà)和人設(shè)方面也是絕對(duì)的優(yōu)秀,音樂(lè)更是厲害,讓幾乎所有的櫻戰(zhàn)迷為之陶醉。主題曲和結(jié)尾曲更是櫻花大戰(zhàn)必聽(tīng)的歌謠,凡是喜歡游戲中歌曲的人恐怕都買過(guò)游戲的音樂(lè)CD盤(pán),記得我買了一套,一共是八張CD盤(pán),現(xiàn)在還保留著呢。不過(guò)我買的音樂(lè)CD還真不多,除了櫻花大戰(zhàn)以外,就只有"莎木"了,音樂(lè)也是超級(jí)好聽(tīng),尤其是女孩把主角帶到她家,鏡頭環(huán)繞那棵大榕樹(shù)下的那段音樂(lè),真是非常感動(dòng)人,偶聽(tīng)了一遍又一遍,懷念ing。綜合上面的優(yōu)勢(shì),使得當(dāng)年櫻花大戰(zhàn)紅極一時(shí),創(chuàng)造了當(dāng)時(shí)SEGE主機(jī)土星SS游戲的奇跡。TOP 5. 三國(guó)曹操傳制作出品: 光榮公司游戲介紹:日本光榮公司自從推出戰(zhàn)棋風(fēng)格的《三國(guó)志——英杰傳》后,取得了很大的成功。接著就相繼推出了《三國(guó)志——孔明傳》、《毛利元就——三箭之誓》、《織田信長(zhǎng)傳》等游戲。畫(huà)面越來(lái)越精美,音樂(lè)越來(lái)越動(dòng)聽(tīng)。光榮公司推出的英杰傳系列的力作《三國(guó)志——曹操傳》,又將舞臺(tái)從日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代搬回到中國(guó)的三國(guó)時(shí)代。同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分將忠于歷史,幾乎都可以從《三國(guó)演義》中找到相關(guān)的情節(jié)。比如鎮(zhèn)黃巾、討董卓、伐呂布、剿袁術(shù)、占官渡、鏖兵赤壁、爭(zhēng)奪漢中等情節(jié),都在《曹操傳》中可以看到。而后半部則可根據(jù)你在游戲中所選擇的選項(xiàng),改變曹操的歷史。游戲中有兩種不同的結(jié)局。一是按歷史發(fā)展,等到劉備兵敗后乘虛而進(jìn)軍蜀吳,最終統(tǒng)一全國(guó),可是這樣就得不到名鎮(zhèn)三國(guó)的關(guān)羽了。另一個(gè)結(jié)局就是孔明受魔王控制,反劉備,聯(lián)東吳戰(zhàn)曹操,最后當(dāng)然是曹操戰(zhàn)勝,統(tǒng)一全國(guó)。在這個(gè)結(jié)局中,你可以得到蜀國(guó)猛將——關(guān)羽。在游戲中,曹操的活動(dòng)涵蓋了漢末和三國(guó)初建時(shí)期。所有著名的人物此次都將隆重登場(chǎng):袁術(shù)、袁紹、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫策、孫堅(jiān)、孫權(quán)等在曹操稱霸全國(guó)的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟(jì)濟(jì):荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、許褚、典韋等。這次《三國(guó)志——曹操傳》人物的個(gè)性將更加鮮明,各自有獨(dú)特的造形,人物的肖像上都打上了側(cè)光效果,十分精致。不過(guò)感覺(jué)上似乎和《孔明傳》的人物相距不遠(yuǎn)。各種計(jì)策的使用都有非常華麗的畫(huà)面,而武將的單挑畫(huà)面也有所改進(jìn),更注重武將的個(gè)性刻畫(huà)。在游戲中會(huì)有很多的武器將出現(xiàn)。值得一提的是,游戲中加入了一個(gè)新功能,就是“寶物圖鑒”。在游戲中所得到的寶物,都將記錄在“寶物圖鑒”內(nèi),圖鑒內(nèi)的寶物都有仔細(xì)的介紹。即便是重新玩,“寶物圖鑒”的內(nèi)容也不會(huì)減少的。再有就是武器和防具都有經(jīng)驗(yàn)值,普通武器和防具有3個(gè)等級(jí),特殊武器和防具有9個(gè)等級(jí),隨著等級(jí)的提升,對(duì)自身的能力也會(huì)有所加強(qiáng)。從《孔明傳》起,光榮在游戲音樂(lè)上的改善很大,《曹操傳》的音樂(lè)也非常成功??偟恼f(shuō)來(lái),《曹操傳》的確是一個(gè)值得一玩的戰(zhàn)棋類游戲,如果你是三國(guó)迷的話,這個(gè)游戲不可不玩。TOP 4. 炎龍騎士團(tuán)制作出品:漢堂公司游戲介紹:《炎龍騎士團(tuán)》是最著名的中文戰(zhàn)棋角色游戲系列,擁有眾多狂熱愛(ài)好者。這款被稱為“炎龍外傳”的“風(fēng)之紋章”是漢堂公司在距離前兩集作品數(shù)年后推出的。分為:炎龍騎士團(tuán)--邪神之封印炎龍騎士團(tuán)2--黃金城之謎炎龍騎士團(tuán)外傳--風(fēng)之紋章記得我第一次玩炎龍騎士團(tuán)2還是在十年前的小學(xué)6年級(jí)的時(shí)候了,那時(shí)候《命令與征服》,《仙劍奇?zhèn)b傳》,《大富翁》,《天使帝國(guó)》都是十分流行的電腦游戲,在平時(shí)休息的時(shí)候我和同學(xué)都會(huì)去電腦室玩得不亦樂(lè)乎。在眾多好玩的游戲里,《炎龍騎士團(tuán)2》吸引了我。當(dāng)時(shí)看來(lái),她的畫(huà)面華麗,劇情豐富,人物動(dòng)作酷特別是亞雷斯揮動(dòng)戰(zhàn)戟,帥就一個(gè)字,戰(zhàn)略游戲性很強(qiáng)。第一次玩時(shí)沒(méi)有轉(zhuǎn)好職,而且沒(méi)能湊齊重要道具,沒(méi)能打出好結(jié)局。后來(lái)再打的時(shí)候,為了多賺經(jīng)驗(yàn)值,某些關(guān)還打到了200多回合,可見(jiàn)當(dāng)時(shí)我對(duì)此游戲的癡迷度。TOP 3. 風(fēng)色幻想制作出品: 寰宇之星 游戲天堂游戲介紹:《風(fēng)色幻想》系列作為優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)旗類游戲,經(jīng)過(guò)了一代到五代的成長(zhǎng)后得到了大批玩家的喜愛(ài)。尤其是《風(fēng)色幻想5》,因?yàn)?ldquo;她”更為龐雜的世界觀,充滿歡笑但又撲朔迷離的劇情,成為風(fēng)色系列作品的代表。而即將上市的《風(fēng)色幻想6》在秉承了風(fēng)5設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,有所突破,在各方面將更為完善,絕對(duì)值得喜歡戰(zhàn)旗類玩家的期待。《風(fēng)色幻想6》的推出,將以全新的角色,全新的冒險(xiǎn)團(tuán)出發(fā),帶領(lǐng)玩家一起進(jìn)入更為奇幻的冒險(xiǎn)世界。而我們所熟悉的利奇曼冒險(xiǎn)團(tuán)卻在將冒險(xiǎn)團(tuán)事業(yè)推上頂峰后,光榮的“退居二線”。當(dāng)然,他們也不會(huì)就此消失,還是會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)在劇情中。而前作中的未解之謎也會(huì)在新主角與利奇曼冒險(xiǎn)旅團(tuán)間的互動(dòng)下,逐步地解開(kāi)。……TOP 2. 機(jī)甲特勤隊(duì)制作出品: 漢堂公司游戲介紹:不知不覺(jué)間,機(jī)甲特勤隊(duì)系列已堂堂邁入第四代.作為一部經(jīng)典的六角戰(zhàn)棋類游戲,雖然總體架構(gòu)并沒(méi)有太大變化,但在一些細(xì)節(jié)上的處理,仍然可以看出工畫(huà)堂精益求精的作風(fēng).作為一名喜愛(ài)本游戲的玩家,本人先來(lái)丟塊磚頭,如有不足之處還往各位大蝦多多指正,呵呵.首先讓我們來(lái)看一下機(jī)甲特勤隊(duì)4的新變化:在機(jī)甲特勤隊(duì)4中加入了隊(duì)員們的自我介紹,優(yōu)美的配音讓人覺(jué)得,自己面對(duì)的決不僅僅只是一堆數(shù)據(jù),而是一群有血肉靈魂的人.大大增加了玩家對(duì)游戲的認(rèn)同感.其次,游戲?qū)Σ僮髯髁艘恍└倪M(jìn),重點(diǎn)加強(qiáng)了作戰(zhàn)計(jì)劃部分,在這里可以選擇進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)的時(shí)間,方法,方向.游戲戰(zhàn)術(shù)部分的操作也作了改進(jìn),可以使你更好地掌握和指揮部隊(duì)的行動(dòng).更多的人員,機(jī)甲,裝備.并不龐大但卻很能渲染氣氛的片頭動(dòng)畫(huà),都為這部游戲增添了色彩.鑒于不同的人會(huì)有各自不同的作戰(zhàn)計(jì)劃,且本游戲的任務(wù)介紹相當(dāng)詳盡具體,我打算將具體的作戰(zhàn)過(guò)程略去.只強(qiáng)調(diào)一下官方使用手冊(cè)和游戲任務(wù)里沒(méi)有交待清楚的東西.機(jī)甲特勤隊(duì)4里的作戰(zhàn)機(jī)甲有X5,X5+,XTOP 1. 幻世錄制作出品:奧汀科技游戲介紹:《幻世錄》是奧汀科技在三年前推出的戰(zhàn)棋類游戲,采用了當(dāng)時(shí)領(lǐng)先的圖形引擎,使得光影暈霧的表現(xiàn)非常精美。游戲采取主線任務(wù)輔以支線任務(wù)的模式,雖然大部分的分支選擇不會(huì)對(duì)結(jié)局有影響,但有少數(shù)選擇則會(huì)影響結(jié)局。另外,變化多端和具有挑戰(zhàn)性的人物轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也是吸引玩家的重要原因之一?!痘檬冷洝愤@款游戲相信有不少玩家都玩過(guò),這在當(dāng)時(shí)幾乎就是戰(zhàn)棋類游戲中的經(jīng)典,它的出現(xiàn)改變了許多戰(zhàn)棋類游戲的風(fēng)格,它絕對(duì)是一款成功的作品,但是由于這款游戲難度太大,戰(zhàn)棋游戲又缺少玩家的支持,它沒(méi)有在當(dāng)時(shí)造成像《仙xxxx》一樣的效應(yīng),但是好的游戲玩家是不會(huì)放過(guò)的,記得和朋友們一起坐在電腦前玩《幻世錄》的時(shí)候簡(jiǎn)直成了一場(chǎng)比賽,誰(shuí)能用最少的傷亡換取戰(zhàn)斗的勝利,真是一場(chǎng)智力與魄力的大比拼,至今想起來(lái)它恐怕是我玩過(guò)的戰(zhàn)棋類游戲中最具挑戰(zhàn)的一個(gè)。
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