完全沒有繪畫基礎(chǔ)想從事動(dòng)漫方面的工作需要從哪些方面努力

更新時(shí)間:2016-05-13本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
沒有基礎(chǔ)不可怕,可怕的是知道不會(huì)還不開始學(xué),不去努力現(xiàn)在的動(dòng)漫學(xué)校,大多開設(shè)零基礎(chǔ)教學(xué)課程.畢竟動(dòng)漫不是培養(yǎng)畫家,用個(gè)十幾二十年的時(shí)間來搞藝術(shù),相信大家都難以接受. 沒有天賦不要緊,一是要求自己確實(shí)喜歡動(dòng)漫,這樣子長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)在你看來不是受刑;二是自身努力,畫畫其實(shí)更重練習(xí),雖然不是每一個(gè)動(dòng)漫崗位都需要用到美術(shù)知識(shí),但是基本功扎實(shí)一些,對(duì)自己百利無一害. 動(dòng)漫設(shè)計(jì)在目前教學(xué)上,分為動(dòng)漫和游戲美工兩大塊,也有學(xué)校是把課程安排在一起的,這樣學(xué)出來即可作游戲美工,也可以作動(dòng)漫設(shè)計(jì). 教學(xué)內(nèi)容,一般課程是分作二維和三維兩大模塊,也就是平面動(dòng)畫和立體動(dòng)畫. 二維主講動(dòng)漫卡通造型及色彩基礎(chǔ),F(xiàn)LASH及PHOTOSHOP,AE等軟件使用,基本上二維課程一結(jié)束,學(xué)員可制作自己的二維動(dòng)漫作品. 三維現(xiàn)在主要軟件有MAX和MAYA,但是多數(shù)游戲及大型動(dòng)漫企業(yè)已經(jīng)開始向MAYA轉(zhuǎn)型了.主要課程內(nèi)容是軟件基礎(chǔ)知識(shí),模型,材質(zhì),燈光,動(dòng)畫鏡頭,綁定,特效,渲染等等. 動(dòng)漫設(shè)計(jì)里面崗位包含得比較廣,比較二維動(dòng)畫師,三維動(dòng)畫師,原畫師對(duì)手繪要求很高,骨骼綁定師,燈光師,材質(zhì)師,渲染合成師,等等. 另動(dòng)漫也可以從事廣告設(shè)計(jì),影視特效,產(chǎn)品設(shè)計(jì),建筑漫游等,從業(yè)方向倒也比較廣. 最后是個(gè)忠告,動(dòng)漫游戲類專業(yè)對(duì)實(shí)踐動(dòng)手能力要求比較高,最好你是個(gè)從一而終的人,能夠努力地把持自己,不要只是三分鐘熱情,學(xué)而不專對(duì)動(dòng)漫行業(yè)來說,只是浪費(fèi)你自己的時(shí)間精力,當(dāng)然如果你只是當(dāng)作純興趣,那又另當(dāng)別論了.
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