求3D燈光參數(shù)以及攝像機(jī)技巧!!!!
3Dmax的燈光一般包括自帶的標(biāo)準(zhǔn)燈光、光度學(xué)燈光、和VR燈光插件。其中標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)項(xiàng)相同,啟用要勾選、陰影要開啟,一般陰影選擇VR陰影效果會(huì)好些,強(qiáng)度值先用默認(rèn)的測(cè)試下,可以適當(dāng)調(diào)整和顏色。其中目標(biāo)平行光和聚光燈都要調(diào)整些燈光聚光與衰減。目標(biāo)平行光模擬陽(yáng)光效果不錯(cuò)。其余的可以默認(rèn)。光度學(xué)燈光很簡(jiǎn)單,在前、左視圖打出目標(biāo)燈光,調(diào)整好位置。開始調(diào)整參數(shù),陰影開啟,燈光分布要選擇WEB模式 把事先再不好的光度學(xué)文件拖拉到下面WEB的文件位置,一般來(lái)說(shuō)默認(rèn)的強(qiáng)度會(huì)高些,可以邊測(cè)試邊調(diào)整它的強(qiáng)度,顏色也可以冷暖進(jìn)行選擇。其余默認(rèn)。VR燈光里面 最常用的就是面光和VRSUN 在頂前左視圖都可以拖拉出面光,在修改面板下可以改變它的半長(zhǎng)半寬來(lái)改變其大小,強(qiáng)度默認(rèn)30,一般室內(nèi)10左右已經(jīng)很亮了 當(dāng)然這也與你面光大小有關(guān),面光大樂 要改小其強(qiáng)度, 小的話改大它的強(qiáng)度 要靈活運(yùn)用。一般要勾選不可見,投射陰影、可以提高其細(xì)分值,使其更細(xì)膩,其余默認(rèn)。VRSUN與目標(biāo)平行光相似 都可以用來(lái)模擬太陽(yáng)光,強(qiáng)度很敏感,一般在0.01—1.0之間進(jìn)行調(diào)整。其余可以默認(rèn)!攝像機(jī)的話也很簡(jiǎn)單,一般我們要用目標(biāo)攝像機(jī),在頂視圖拉出攝像機(jī),打一個(gè)你認(rèn)為你要表現(xiàn)得角度,然后在透視圖中激活攝像機(jī)視圖C,在前視圖調(diào)整其高度,在攝像機(jī)視圖進(jìn)行觀察,高度一般在1米左右,還要選擇攝像機(jī) 進(jìn)入修改面板,調(diào)整鏡頭和視野,用左鍵拖拉其數(shù)值觀察攝像機(jī)視圖的變化,一直到自己滿意為止,但鏡頭數(shù)值過(guò)大或過(guò)小 都容易使畫面透視變形嚴(yán)重。一般室內(nèi)的話,鏡頭在35左右比較合適!
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