3D立體眼鏡成像原理是怎樣的
1.紅藍(lán)立體:這是最早出現(xiàn)、最初級(jí)的一種3D 立體成像技術(shù)色分法會(huì)將兩個(gè)不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫(huà)面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過(guò)對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅藍(lán)眼鏡為例,紅色鏡片下只能分辨除紅色外的景象紅色鏡片,底色為紅色所以影片中的紅色被忽略,藍(lán)色鏡片只能分辨除藍(lán)色外的景象藍(lán)色鏡片,底色為藍(lán)色所以影片中的藍(lán)色被忽略,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D 立體效果。2.偏光立體:它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫(huà)面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫(huà)面,使觀眾感到景物撲面而來(lái)、或進(jìn)入銀幕深凹處。能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。偏光立體好處與不足:3D影像效果非常棒,亮度和色彩表現(xiàn)均接近2D原片,推薦!價(jià)格實(shí)惠,相信會(huì)成為流行主打。光分法的缺點(diǎn)主要是必須在高增益的金屬銀幕上放映,這使得與常規(guī)影院的銀幕不兼容;在制作發(fā)行母版DCP前需加消除重影鬼影工藝,導(dǎo)致與統(tǒng)一的發(fā)行母版不易兼容。在實(shí)際觀影時(shí),靠近銀幕邊緣的影像易出現(xiàn)殘影。3.快門(mén)立體:時(shí)分法是NVIDIA②現(xiàn)在主推的一項(xiàng)應(yīng)用,需要顯示器和3D眼鏡的配合來(lái)實(shí)現(xiàn)3D立體效果。時(shí)分法所采用的立體眼鏡構(gòu)造最為復(fù)雜,兩個(gè)鏡片都采用電子控制,可以根據(jù)顯示器的輸出情況進(jìn)行狀態(tài)的切換。鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對(duì)應(yīng)的畫(huà)面透光狀態(tài)下,其原理就是采用可主動(dòng)關(guān)閉的液晶眼鏡,通過(guò)無(wú)線信號(hào)控制眼鏡液晶高速的開(kāi)關(guān),來(lái)實(shí)現(xiàn)左右眼看到不同的內(nèi)容,達(dá)到立體成像的效果。時(shí)分法的好處與不足:因?yàn)椴捎昧薔uvision的制造技術(shù),成像的效果較好,但眼鏡的造價(jià)很高。價(jià)格在1000人民幣左右。還需使用要電池使得眼鏡過(guò)于沉重。因此進(jìn)影院要交眼鏡押金也是必然的;另外為刷新率被降低為了原來(lái)的一半,因此畫(huà)面的亮度也要損失50%,除非采用雙機(jī)放映才能彌補(bǔ)。
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