激光已下神壇 最新鼠標(biāo)引擎技術(shù)有哪些

更新時間:2016-05-10本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
與主流PC部件相比,鼠標(biāo)的技術(shù)革新顯得非常保守,從道格拉斯博士的原始鼠標(biāo),再到后來的純機(jī)械鼠標(biāo)、光電鼠標(biāo)、光機(jī)鼠標(biāo),光學(xué)鼠標(biāo),鼠標(biāo)技術(shù)只經(jīng)歷寥寥幾次大變革。 如今筆記本電腦的普及,電腦程序的進(jìn)步,游戲的精準(zhǔn)操作需求,讓人們對鼠標(biāo)開始提出更多的要求,在這10年的鼠標(biāo)發(fā)展中,逐漸滿足了人們包括舒適的操作手感、鼠標(biāo)的美學(xué)設(shè)計和制作工藝等,但在某些環(huán)境下鼠標(biāo)靈活的移動、準(zhǔn)確定位要求傳統(tǒng)的光學(xué)技術(shù),激光技術(shù)還難以滿足人們的需求。 于是從激光技術(shù)之后,近年來鼠標(biāo)領(lǐng)域技術(shù)不斷革新、突破鼠標(biāo)在某些環(huán)境下無法使用的難題。在下面的文章中,我們將向大家鼠標(biāo)激光技術(shù)之后,都出現(xiàn)的哪些新技術(shù)。 2008年:藍(lán)影技術(shù) 在2004年激光技術(shù)誕生4年后,首位挑戰(zhàn)激光地位選手出現(xiàn)了,微軟藍(lán)影其所發(fā)出的是可見的藍(lán)色光源,看似是光電引擎,但是其卻利用了激光引擎的鏡面反射點(diǎn)成像原理,LED光源發(fā)射出的藍(lán)色光線通過校準(zhǔn)鏡片大量匯集,照射在物體表面上,通過物體表面反射到成像鏡片,經(jīng)過成像鏡片對光線的二次匯集在光學(xué)傳感器上成像,最終經(jīng)過芯片對每張照片的對比,得出鼠標(biāo)移動的軌跡。藍(lán)影引擎工作原理圖 與激光相比,藍(lán)影引擎所射出的藍(lán)色光的短波讓其能夠通過反射物體的細(xì)節(jié)得到更細(xì)致的反映,并且與普通的激光相比,藍(lán)影技術(shù)通過藍(lán)色光源加上透鏡匯聚效果使最終進(jìn)入成像鏡頭的光束量達(dá)到激光引擎的4倍,能夠讓光學(xué)傳感器獲得更大的光量。而了解攝影的朋友一定知道,為了使拍出來的照片有足夠的曝光,可以選擇通過加大光圈增加進(jìn)光量或者是延長曝光時間降低快門/單位時間內(nèi)拍攝速度來實(shí)現(xiàn)。而為了精準(zhǔn)的定位只能選擇前者,所以藍(lán)影引擎相比普通激光而言,定位更加準(zhǔn)確。 此外,藍(lán)影引擎的成像段采用的是視角更寬的廣角鏡頭,能夠抓取更大范圍的物體表面的細(xì)節(jié)圖像,所以對鼠標(biāo)移動軌跡的分析也更加細(xì)致,這使得藍(lán)影引擎能夠適應(yīng)光滑和粗糙的表面,并且保證精準(zhǔn)的定位。
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