北京市里有沒有規(guī)模大點(diǎn)的連鎖網(wǎng)吧或者網(wǎng)吧留下具體地址

更新時(shí)間:2016-05-07本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
網(wǎng)吧存在的社會必然性1.網(wǎng)吧的概念和他存在的前提條件網(wǎng)吧,作為提供互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)的特殊性服務(wù)場所,其主要是為顧客提供互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)和娛樂游戲。對于互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展和數(shù)字化極度普及的現(xiàn)代社會而言他的出現(xiàn)第一:彌補(bǔ)了沒有個人電腦對互聯(lián)網(wǎng)需求的空缺;第二:給網(wǎng)民提供了寬帶高速和特色服務(wù)的網(wǎng)絡(luò)綜合服務(wù);第三:網(wǎng)吧為網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)造了必不可少的展示平臺1.如果沒有網(wǎng)吧所有的網(wǎng)絡(luò)游戲都不會賺錢;2韓國在網(wǎng)吧沒有出現(xiàn)之前其電子競技是不存在的;第四:對普及互聯(lián)網(wǎng)知識提供了社會化和大眾化的服務(wù)性場所;第五:具有關(guān)數(shù)據(jù)分析在2000年以后出生的人在成人以后每天的需要互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)間會超過2個小時(shí);第六:政府的相關(guān)立法會逐步規(guī)范網(wǎng)吧市場,給網(wǎng)吧的健康發(fā)展提供更好的發(fā)展空間和法律保障;第七:各種新型科技產(chǎn)品在網(wǎng)吧的應(yīng)用給網(wǎng)吧的發(fā)展提供了更大生存空間網(wǎng)絡(luò)電話、可視聊天、適時(shí)信息;第八:電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將需要網(wǎng)吧更進(jìn)一步支持和協(xié)作WCG、CPL、ESWC、CIG、CEG。3.強(qiáng)大的網(wǎng)民資源需要網(wǎng)吧在國內(nèi)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示我國的網(wǎng)民以達(dá)到8600萬僅次于網(wǎng)絡(luò)大國美國,對于中國家用電腦只有2500萬的現(xiàn)狀,網(wǎng)吧就是剩余網(wǎng)民上網(wǎng)的最好選擇。4.網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)的逐步形成國內(nèi)網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)的形成趨勢可以從以下幾個方面看到。文化部全國十張連鎖網(wǎng)吧牌照的塵埃落定,幾大知名企業(yè)介入網(wǎng)吧行業(yè)。趨向2004年5月12日,首屆由網(wǎng)絡(luò)文明工程組委會主辦“中國網(wǎng)吧經(jīng)營發(fā)展高峰論壇”簡稱CNDF的正式召開。認(rèn)可電子競技正式成為我國第99個體育項(xiàng)目,這個從網(wǎng)吧發(fā)掘出來的產(chǎn)業(yè)奠定了網(wǎng)吧在未來直接參與電子競技運(yùn)動發(fā)展的根基。相關(guān)大型、規(guī)模型網(wǎng)吧的出現(xiàn)預(yù)示著網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)有更大的發(fā)展空間。形成全國網(wǎng)吧生存狀況調(diào)查4月16日正式開始關(guān)注1小網(wǎng)吧在1999-2001之前開始經(jīng)營具有關(guān)資料顯示這些網(wǎng)吧的管理并不規(guī)范,主要體現(xiàn)在散、亂、差的局面。這種狀況的出現(xiàn)最初是因?yàn)榫W(wǎng)吧作為一種服務(wù)性場所出現(xiàn)時(shí)業(yè)主目的單一、政府引導(dǎo)不到位的結(jié)果照成的。這種網(wǎng)吧主要分布在國內(nèi)中小型城市和政府管制不夠嚴(yán)格的地區(qū)。散:管理松散缺乏專業(yè)知識和對網(wǎng)吧行業(yè)認(rèn)識不夠;亂:經(jīng)營場所不規(guī)范各種隱患多多;差:上網(wǎng)環(huán)境惡劣;?2準(zhǔn)網(wǎng)吧在2001-2004年開始經(jīng)營根據(jù)相關(guān)資料報(bào)道,這些網(wǎng)吧在環(huán)境和規(guī)模上都較第一種網(wǎng)吧的有很大的差距,主要現(xiàn)狀體現(xiàn)為規(guī)模大、管理相對專業(yè)、上網(wǎng)環(huán)境適中。這些網(wǎng)吧主要分布在高校區(qū)附近和上網(wǎng)群體相對密集的各大省會城市,主要的上網(wǎng)群體以在校大學(xué)生和寫字樓職員為主,其主要提供游戲、網(wǎng)頁瀏覽服務(wù)。3概念網(wǎng)吧主要出現(xiàn)在2003年以后新開業(yè)的綜合型網(wǎng)吧在2003年以后國內(nèi)出現(xiàn)了一些獨(dú)樹一幟的網(wǎng)吧,主要以北京的網(wǎng)上游網(wǎng)吧、成都的殷商時(shí)代時(shí)尚網(wǎng)吧為代表,這種網(wǎng)吧不能用傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)吧來定義,他們是集咖啡吧、網(wǎng)吧、多功能包間、數(shù)字影視等于一身的全方位數(shù)字娛樂場所,同時(shí)也是IT業(yè)界軟、硬件產(chǎn)品展示的窗口,專業(yè)電子競技的舞臺.2.多樣經(jīng)營、加大服務(wù)內(nèi)容,更新經(jīng)營理念的網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀正在形成眼下,網(wǎng)絡(luò)游戲、在線聊天、收發(fā)郵件等普通功能完全都可以通過撥號或者寬帶上網(wǎng)在私人家庭實(shí)現(xiàn),僅靠單一的服務(wù)內(nèi)容必將失去市場競爭力。從這一角度上來看,提供更多服務(wù)內(nèi)容是網(wǎng)吧業(yè)主的明智之舉。網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)只有拋出居家上網(wǎng)所無法體驗(yàn)的服務(wù)內(nèi)容,才能將更多的玩家從家庭吸引至網(wǎng)吧。提供更多的服務(wù)內(nèi)容已經(jīng)是網(wǎng)吧行業(yè)面臨的必然問題。而上網(wǎng)服務(wù)、電子競技、網(wǎng)游平臺、產(chǎn)品展示、數(shù)碼活動、時(shí)尚休閑等這現(xiàn)現(xiàn)代社會需要的精神需求,已是網(wǎng)吧必然需要增加的內(nèi)容。這也是網(wǎng)吧走向多樣經(jīng)營,全面提速網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急的大事.3.十大連鎖的道路并不好走網(wǎng)絡(luò)文化是隨著信息技術(shù)為核心的新技術(shù)革命而出現(xiàn)的一個新型的文化形態(tài)。在網(wǎng)絡(luò)文化形態(tài)當(dāng)中,大家關(guān)注的一個熱點(diǎn)就是所謂的網(wǎng)吧問題。網(wǎng)吧的出現(xiàn)和發(fā)展之快,出乎人們的意料。如何趨利避害,確實(shí)是擺在管理部門面前的非常緊迫的問題。根據(jù)國務(wù)院頒布的互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所管理?xiàng)l例,文化部會同公安部、工商總局、信息產(chǎn)業(yè)部等進(jìn)行了網(wǎng)吧治理、整頓和長期建設(shè)的工作研究。最近,國務(wù)院將對網(wǎng)吧治理整頓和建設(shè)問題作出進(jìn)一步部署。具相關(guān)信息得知,經(jīng)過前一階段的整頓,網(wǎng)吧惡性發(fā)展的狀況有所遏制,全國電子游戲營業(yè)場所由2000年的10萬余家減少到1.7萬家左右,從根本上改變了網(wǎng)吧經(jīng)營場所過多過濫的狀況。目前互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所的管理正在走上法制化的軌道。網(wǎng)吧是網(wǎng)絡(luò)游戲廠商發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲的一個很重要的場所,網(wǎng)絡(luò)游戲廠商離不開網(wǎng)吧。目前,網(wǎng)吧是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家集中的主要場所,雖然各方數(shù)據(jù)顯示的比例不同,但大致可以肯定通過網(wǎng)吧玩網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家占網(wǎng)絡(luò)游戲玩家總數(shù)的40%-70%,游戲廠商的很多活動也都是在大型的的概念性網(wǎng)吧舉行。誰控制了網(wǎng)吧,誰就具備強(qiáng)大的游戲推廣能力,就能影響到主流的玩家,進(jìn)而提升自身在競爭中的地位。金山公司副總裁王峰說,現(xiàn)在的網(wǎng)吧已經(jīng)成為網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈條中跨越發(fā)行渠道、銷售以及終端游戲消費(fèi)的特殊環(huán)節(jié)。誰預(yù)先控制了這個新生而龐大的渠道,誰就掌握市場競爭中的主動權(quán)。網(wǎng)絡(luò)游戲是網(wǎng)吧經(jīng)營的一個重要內(nèi)容,網(wǎng)吧要立足于市場就離不開網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槠渥⑷胄碌幕盍Α>W(wǎng)吧很適合網(wǎng)民玩團(tuán)隊(duì)游戲如CS、帝國等,因?yàn)榫W(wǎng)吧有氣氛,方便交流,遠(yuǎn)勝過一個人在家里玩,所以能夠吸引大批游戲玩家??梢哉f,網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技已經(jīng)成了眾多網(wǎng)民去網(wǎng)吧的一大理由。顯而易見,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的加入促進(jìn)了網(wǎng)吧業(yè)的繁榮。從產(chǎn)業(yè)鏈的角度來看,網(wǎng)吧與網(wǎng)絡(luò)游戲的是處于同一產(chǎn)業(yè)鏈條上的,不論它們哪一個環(huán)節(jié)的缺位都將最終影響到整個產(chǎn)業(yè)的形成與健康發(fā)展。作為直接面向消費(fèi)者的終端,處于產(chǎn)業(yè)鏈末梢的網(wǎng)吧是網(wǎng)絡(luò)游戲的重要依托,是網(wǎng)絡(luò)游戲的通路和渠道,其在整個產(chǎn)業(yè)鏈中的地位相當(dāng)重要。其實(shí),現(xiàn)在網(wǎng)吧的地位已經(jīng)不僅局限于游戲廠商宣傳和推廣網(wǎng)絡(luò)游戲的平臺,而是發(fā)展成為了整個產(chǎn)業(yè)鏈條中跨越發(fā)行渠道、銷售以及終端游戲消費(fèi)的一個特殊環(huán)節(jié)。二者只有彼此間緊密合作,聯(lián)動、互動能完善產(chǎn)業(yè)鏈,共同做大市場。現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)受到政府重視,政策上政府將出臺相關(guān)政策以加強(qiáng)引導(dǎo),從而樹立網(wǎng)絡(luò)游戲正面形象??傊W(wǎng)吧是網(wǎng)絡(luò)游戲推廣的前沿陣地;網(wǎng)絡(luò)游戲又替網(wǎng)吧聚斂了相當(dāng)可觀的人氣。在網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景日益明朗的今天,網(wǎng)吧和網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)系會越來越密切,同時(shí)這兩者的緊密結(jié)合將加快我國網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)吧這兩大產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展的步伐.2.電子競技近年來,以電子游戲?yàn)楹诵牡碾娮訆蕵窐I(yè)已經(jīng)在全球創(chuàng)造了巨額的產(chǎn)值。2002年北美電玩產(chǎn)值為100億美元,2001~2004年全球電玩業(yè)仍將有每年15%的成長率;到2004年歐美的總產(chǎn)值可望達(dá)到1億美元,全球電玩人數(shù)將達(dá)到4500萬人。具相關(guān)資料顯示在韓國和日本,電子競技游戲產(chǎn)業(yè)其產(chǎn)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了汽車工業(yè)。由于電子競技有著良好的市場前景,2003年中國國家體育總局正式批準(zhǔn)電子競技作為我國開展的第九十九項(xiàng)體育運(yùn)動項(xiàng)目。并且,游戲發(fā)展被國家信息部列為863重點(diǎn)計(jì)劃項(xiàng)目。電子競技這個與中國網(wǎng)吧一起成長的行業(yè)在經(jīng)歷了從地下到國家認(rèn)可這樣的過程以后,正以一種全新的姿態(tài)在現(xiàn)代體育的大環(huán)境下茁壯成長。網(wǎng)吧在將來勢必?fù)?dān)起培養(yǎng)和訓(xùn)練我國職業(yè)電子競技隊(duì)員的重任。而各種大大小小的電子競技比賽的場地也是網(wǎng)吧在增加收入和服務(wù)內(nèi)容的必然途徑。3.產(chǎn)品展示以網(wǎng)吧店內(nèi)店外和網(wǎng)吧活動作為給廠家提供展示的平臺。方式有以下幾種。游戲主題網(wǎng)吧專用展示空間展廳式、網(wǎng)吧廣告位式、活動主題式網(wǎng)吧商業(yè)廣告總結(jié) :網(wǎng)吧作為一個服務(wù)性產(chǎn)業(yè)有著他特有的消費(fèi)群體,有很多的商業(yè)資源可以利用,在這個產(chǎn)業(yè)逐步成熟,經(jīng)營者觀念逐步轉(zhuǎn)變以后,會有很多附加的創(chuàng)收方式出現(xiàn)。主要包括活動場地費(fèi)用、網(wǎng)絡(luò)游戲推廣費(fèi)用、比賽場地費(fèi)用、廣告位費(fèi)用等等,都會隨著經(jīng)營者對行業(yè)整體認(rèn)識的改變、商業(yè)運(yùn)作模式成熟以后成為網(wǎng)吧成本回收必不可少的途徑.之所以現(xiàn)在沒有是因?yàn)榫W(wǎng)吧的社會負(fù)面影響和經(jīng)營者本身對網(wǎng)吧商業(yè)運(yùn)作不夠造成的。一些大型的游戲在一些國內(nèi)知名網(wǎng)吧做活動和市場推廣支付的費(fèi)用是相當(dāng)可觀的。但前提條件是這些網(wǎng)吧必須可以提供給對方全面的軟硬件支持和很高的宣傳反映。這也是概念網(wǎng)吧所要具備的一個方面.隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展和電子競技的逐步職業(yè)化,層出不群的網(wǎng)絡(luò)游戲活動和各種電子競技大賽的到來,網(wǎng)吧在這個產(chǎn)業(yè)鏈中的重要性,其市場價(jià)值將會越來越得到充分的體現(xiàn)。我們拭目以待中國網(wǎng)絡(luò)游戲的成熟,網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)的成熟、電子競技產(chǎn)業(yè)的成熟!相關(guān)數(shù)據(jù):2003年WCG北京區(qū)北賽的場地費(fèi)用為15萬人民幣,租用場地面積1300平米,機(jī)器數(shù)量100臺,時(shí)間為5天,網(wǎng)吧為其提供20人的后勤和技術(shù)支持。ATI主題網(wǎng)吧北京網(wǎng)中游網(wǎng)吧2004CPL場地費(fèi)用7萬,PC廠家贊助網(wǎng)吧各種物品加現(xiàn)金合計(jì)10萬人民幣。作為內(nèi)蒙古自治區(qū)的首府城市其地域優(yōu)勢對網(wǎng)吧發(fā)展有其特別的環(huán)境。該地區(qū)網(wǎng)吧市場的主要消費(fèi)群體以在校大學(xué)生、18歲以上的社會青年、22歲以上的上班族、職業(yè)和半職業(yè)游戲玩家為主。網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀規(guī)模網(wǎng)吧太少或言過其實(shí)是呼和浩特網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)的大致現(xiàn)狀,電信和聯(lián)通在呼和浩特的壟斷趨勢很明顯,但其經(jīng)營和管理模式顯得有些不夠。其網(wǎng)吧的形式也是以準(zhǔn)網(wǎng)吧為主,其服務(wù)內(nèi)容也主要是提供最基本的網(wǎng)頁瀏覽和游戲,裝修的風(fēng)格嗎單一。機(jī)器的布局和整個網(wǎng)絡(luò)環(huán)境顯的密集。在經(jīng)營上附加內(nèi)容幾乎沒有或相對被動。所有網(wǎng)吧都沒有專用的活動區(qū)域和自主方式的活動內(nèi)容。主要的收入以流水和銷售冷飲為主。該地區(qū)主要網(wǎng)吧集中于高校附近,就整個城市的布局而言相對不太合理,在一些繁華商業(yè)區(qū)或居民區(qū)的網(wǎng)吧很少,造成了引導(dǎo)消費(fèi)做的不夠到位。還有廉價(jià)的小型網(wǎng)吧占據(jù)了一定的市場分額,這些網(wǎng)吧以固定的消費(fèi)群體和廉價(jià)支撐著本身的發(fā)展.在幾個相對客流可以飽和的網(wǎng)吧內(nèi)以聯(lián)通直營店和電信大學(xué)路店為代表。1. 電信店以其很好的地理位置和低廉的上網(wǎng)價(jià)格吸引廣大的學(xué)生消費(fèi)群體,使其的上座率達(dá)到90%以上并且可以保持10個小時(shí)以上。但其裝修和經(jīng)營管理模式?jīng)]有競爭的力度,所以他們選擇了廉價(jià)這個對消費(fèi)者最直接的方式,但該方式對其成本的回收,造成了時(shí)間上的壓力。就現(xiàn)在網(wǎng)吧這個高投資的項(xiàng)目而言這種經(jīng)營模式和管理方式不可取。而且該店的裝修風(fēng)格給顧客的感覺太過壓抑,對上網(wǎng)者而言不是最佳環(huán)境。整個店內(nèi)的機(jī)器運(yùn)行環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不夠理想,運(yùn)行遲緩、網(wǎng)速停動、硬件損壞嚴(yán)重,網(wǎng)絡(luò)管理員服務(wù)不及時(shí)桌面周邊環(huán)境臟亂。2.聯(lián)通店:該店的環(huán)境可以分為兩個部分一樓很好,而且網(wǎng)絡(luò)和系統(tǒng)的運(yùn)行環(huán)境都比較穩(wěn)定。二樓由于單排機(jī)器數(shù)量太多顯得有點(diǎn)亂。店內(nèi)氣氛很好人氣很旺,其主要原因是系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境主要是安裝了硬盤保護(hù)系統(tǒng)較其他網(wǎng)吧好一些。裝修感覺很通透、明快、沒有壓抑感指一樓。該店主要的消費(fèi)群體以學(xué)生和社會青年為主,價(jià)格相對合理。由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和系統(tǒng)的穩(wěn)定給店內(nèi)服務(wù)人員感覺沒有事做。造成了人力資源的浪費(fèi)。還有一個問題由于終端設(shè)備限制了好多功能給顧客造成了麻煩,因此限制了一部分上班族消費(fèi)群體的光顧,感覺有一點(diǎn)遺憾。其實(shí)這個問題通過技術(shù)可以解決,可能是老板考慮到員工的專業(yè)水平不夠,所以他們謝絕了這部分顧客的要求。但其主要原因是他們有固定的消費(fèi)群體.總體感覺上網(wǎng)環(huán)境可以但管理顯得不夠到位,自主的活動也沒有,有的是廠家給的被動的活動使其的附加收入是個空缺。這是唯一的遺憾。產(chǎn)業(yè)欠缺從網(wǎng)吧行業(yè)發(fā)展的趨向分析,概念網(wǎng)吧在該地區(qū)是個空缺,或者說做的不到位。從消費(fèi)性質(zhì)分析以自主消費(fèi)為主,引導(dǎo)消費(fèi)沒有形成。商業(yè)性質(zhì)的網(wǎng)吧運(yùn)作模式在這里幾乎沒有。具有專業(yè)的管理能力、對網(wǎng)吧市場有洞徹能力的專業(yè)業(yè)主在這里很欠缺。因此網(wǎng)吧行業(yè)在該地區(qū)的發(fā)展僅限于準(zhǔn)網(wǎng)吧,單一形式的現(xiàn)象存在。因此造成了游戲廠商和各商業(yè)活動組織者不愿選擇該城市作為市場推廣目的地的主要原因之一。行業(yè)發(fā)展建議概念網(wǎng)吧作為新的網(wǎng)吧主張有利于填補(bǔ)我地區(qū)網(wǎng)吧的行業(yè)的空缺,同時(shí)對提升呼和浩特網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)形象將起到帶動性的意義.吸引網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)鏈中相關(guān)廠家和商家的市場信息,同時(shí)增加我市網(wǎng)吧行業(yè)服務(wù)內(nèi)容,是投資概念網(wǎng)吧的主要思路和方向.發(fā)展職業(yè)電子競技運(yùn)動,推動網(wǎng)吧附加產(chǎn)值.整合各方資源做全方位的概念網(wǎng)吧.欲投資網(wǎng)吧選址商業(yè)風(fēng)險(xiǎn)分析預(yù)案1. 地理位置:新網(wǎng)吧位于呼和浩特市商業(yè)中心相臨地段,文化宮街內(nèi).距最近的高校大約500米.從簡單的網(wǎng)吧選址看處于不理想地段.但從當(dāng)前網(wǎng)吧行業(yè)逐步走向成熟的商業(yè)化運(yùn)作角度分析,商業(yè)街區(qū)是一個具備很大消費(fèi)潛力的概念網(wǎng)吧的最佳位置.2. 概念網(wǎng)吧的定位: :所謂概念網(wǎng)吧就是一個及休閑、上網(wǎng)服務(wù)、電子競技訓(xùn)練、電子競技賽事、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品發(fā)布平臺、游戲新品體驗(yàn)、玩家活動、網(wǎng)民生活于一身的綜合性網(wǎng)絡(luò)服務(wù)場所.他既有傳統(tǒng)網(wǎng)吧的全部功能,又有現(xiàn)代社會休閑場所的內(nèi)容,同時(shí)他還是IT業(yè)內(nèi)發(fā)展動向的窗口和平臺.3. 相關(guān)問題陳述及概念網(wǎng)吧的分析:1 概念網(wǎng)吧的具體成功案例A. .北京網(wǎng)上游網(wǎng)吧: 網(wǎng)上游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司成立于2003年初,已注冊的網(wǎng)吧實(shí)體有五家,有可以提供上網(wǎng)服務(wù)的計(jì)算機(jī)2000多臺。魏公村店:作為公司的旗艦店以公司名稱命名,坐落在中關(guān)村南大街的商業(yè)發(fā)達(dá)地段。店面共分七層,地下一層為環(huán)境幽雅中式餐茶廳,為顧客和公司員工提供美味中式餐飲.地上一層至三層為不同檔次上網(wǎng)區(qū)域,共有480臺設(shè)備,為顧客提供了風(fēng)格各異和不同需求的上網(wǎng)環(huán)境.四、五、六層為時(shí)尚的IT青年旅社,給喜歡時(shí)尚的現(xiàn)代青年提供了全新的居住觀念.第七層為公司辦公區(qū)域,為公司的成功運(yùn)作做著堅(jiān)實(shí)的后盾.網(wǎng)上游在推動網(wǎng)吧行業(yè)向前發(fā)展的同時(shí)也倡導(dǎo)了潮流趨勢的現(xiàn)代消費(fèi)方式.三層裝修風(fēng)格以典雅,舒適,高貴格調(diào)為主題.高速的上網(wǎng)速度,全液晶的顯示器,柔軟寬敞的沙發(fā),別具情調(diào)的咖啡吧,時(shí)尚的吧臺上網(wǎng)這所以的一切構(gòu)筑了一個互聯(lián)網(wǎng)與休閑完美結(jié)合的上網(wǎng)空間.二層裝修風(fēng)格則以簡約風(fēng)格為主題,清新爽朗、寧靜的上網(wǎng)娛樂環(huán)境為繁忙的上班族及追求時(shí)尚的大學(xué)生們創(chuàng)造了一個屬于他們自己的私密空間;一層作為游戲主題區(qū),會經(jīng)常性的舉辦各個電子競技項(xiàng)目的比賽,還有和一些大型熱門的游戲廠商和玩家組織的活動,公司選購了頂級配置的電腦硬件設(shè)備及舒適的桌椅,供游戲發(fā)燒友們盡情的娛樂,還備有單獨(dú)的電子競技站隊(duì)訓(xùn)練基地,為團(tuán)隊(duì)競技提供了絕佳的場所。四層至六層為時(shí)尚IT旅社及商務(wù)會所,房間內(nèi)整體裝修以時(shí)尚,清新的色彩為主,每個房間內(nèi)都配有高檔電腦,外網(wǎng)光釬連接,為朋友聚會,娛樂,及外地商務(wù)人士提供時(shí)尚的科技居住新感覺.B. 成都殷商時(shí)代網(wǎng)吧: 殷商時(shí)代位于成都市科華北路著名商業(yè)路段的旗艦店,營業(yè)面積達(dá)2000平方米,店內(nèi)共有五層。一層是唯美動感的游戲酒吧,您可以遠(yuǎn)離城市的喧囂,置身于歐式復(fù)古風(fēng)格的氛圍,溫馨的色調(diào)及燈光,疏落有致的植物,輕柔地從細(xì)節(jié)上給予您舒適的感受。同時(shí),桌下設(shè)有高速的網(wǎng)絡(luò)端口,使那些有需要的商務(wù)顧客隨時(shí)通過筆記本電腦上網(wǎng)瀏覽或與遙遠(yuǎn)異鄉(xiāng)的工作伙伴在此通過網(wǎng)絡(luò)輕松的完成工作。體驗(yàn)著高科技帶給他們的便捷和速度,感受著完美上網(wǎng)的最周密的服務(wù).二、三、四層是風(fēng)格獨(dú)特、功能各異的上網(wǎng)區(qū),您可按自己的喜好選擇溫馨浪漫的情侶卡座,日式榻榻米配溫暖厚實(shí)的貂毛坐墊的異域風(fēng)情或選擇在綠色植物的簇?fù)硐律暇W(wǎng)、聊天、瀏覽網(wǎng)頁,觀看自己喜歡的在線影片,別具一格的輕松體驗(yàn)就從這里開始了。五層是棋牌、上網(wǎng)、游戲的多功能豪華包間,內(nèi)有高檔電腦和43寸背投供您隨意上網(wǎng)、打游戲、觀看在線電影;豪華的自動麻將桌會給您的娛樂帶來更好的享受,完全屬于您的空間,可滿足您棋牌會友、商務(wù)洽談、親朋聚會等綜合需求。2 概念網(wǎng)吧按獨(dú)特功能劃分的五大主題A、電子競技,現(xiàn)今電子競技的日趨規(guī)范化、國際化,以使其成為了一項(xiàng)新興體育競技項(xiàng)目,將來進(jìn)入奧運(yùn)會的標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目已是大勢所趨,國家體育總局也開始關(guān)注這一新興的體育項(xiàng)目。而國內(nèi)由于資源環(huán)境等問題使電子競技的發(fā)展速度和水平還與歐美和日韓等國有很大的差距,職業(yè)運(yùn)動員和裁判員的數(shù)量與素質(zhì)更是有待提高.作為網(wǎng)吧這個與電子競技有著淵源的行業(yè),在未來的電子競技發(fā)展道路上必將擔(dān)起培養(yǎng)職業(yè)電子競技人才的重要場所和職業(yè)賽事的重任.????B、網(wǎng)游體驗(yàn)中心,包括:新品展示區(qū)、個性體驗(yàn)區(qū)、產(chǎn)品應(yīng)用區(qū):把這里作為可說是我國西部地區(qū)軟件展示、市場推廣乃至最終市場化的前端窗口。顧客可在這里搶先體驗(yàn)到那些還沒上市甚至僅為內(nèi)測階段的最新網(wǎng)游。C、數(shù)字娛樂城,包括:多媒體數(shù)字影視區(qū)、動漫區(qū)、PS2或XBOX區(qū)、虛擬財(cái)產(chǎn)交易區(qū) ,在43寸大屏幕背投電視上觀看數(shù)字電影,體驗(yàn)PS2、XBOX的震撼畫面相信應(yīng)是每一個數(shù)碼迷的夢想,逼真的畫面震撼的音響效果提供給你真實(shí)的享受。而虛擬財(cái)產(chǎn)交易區(qū),是由于網(wǎng)游的普及才應(yīng)運(yùn)而生的產(chǎn)物,現(xiàn)在的網(wǎng)游玩家常常需要現(xiàn)實(shí)生活中交換或購買一些在虛擬世界中的商品或裝備,而期間在交換或購買過程中常有惡意欺騙的行為發(fā)生,虛擬財(cái)產(chǎn)交易區(qū)就是為了方便網(wǎng)游玩家提供的一個可保證公平、安全的交易平臺,確保了網(wǎng)絡(luò)游戲的良好運(yùn)行環(huán)境。D、宣傳展示區(qū),這里是廠商推廣產(chǎn)品的好地方,而你更可在此接觸到現(xiàn)今最先進(jìn)的硬件和軟件產(chǎn)品,而廠商也可在第一時(shí)間得到用戶的反映和建議,獲得最直接準(zhǔn)確的珍貴資料。E.?dāng)?shù)碼電子商務(wù),包括:下載、刻錄、數(shù)碼復(fù)印、圖片輸出、打印、網(wǎng)絡(luò)購物游戲點(diǎn)卡、競技比賽咨詢、票務(wù)預(yù)定 等,為上網(wǎng)休閑的顧客提供全方位的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用服務(wù)需求.3概念網(wǎng)吧的成本回收方式作為概念網(wǎng)吧他的主要收入方式不是以機(jī)器的流水為主要的方面,他更多的收入是來源于活動的場地費(fèi)用和廣告.還有會員卡的出售、大型比賽的場地租賃費(fèi)用、廠家給其提供的各種帶金卡卷、自主比賽報(bào)名費(fèi)用、各種商業(yè)的合作收入等.這種網(wǎng)吧在未來的1年內(nèi)會在國內(nèi)網(wǎng)吧市場占據(jù)一定的數(shù)量,同時(shí)他的出現(xiàn)也將帶動相關(guān)網(wǎng)吧附加產(chǎn)業(yè)和其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展.4.總結(jié):綜合地理位置、市場消費(fèi)群體、地區(qū)網(wǎng)吧空缺項(xiàng)目等各個方面的因素,投資概念網(wǎng)吧的觀點(diǎn)是一個符合地區(qū)要求,適合市場商業(yè)運(yùn)作的最佳方案.而且投資風(fēng)險(xiǎn)相對比其他形式的網(wǎng)吧投資在成本回收方面有更大的保障.其中概念網(wǎng)吧的經(jīng)營管理模式將在整個網(wǎng)吧后期經(jīng)營中得到最好的收益回報(bào).網(wǎng)吧籌建可性行建議市場定位:概念型網(wǎng)吧網(wǎng)吧名稱:新奇侖上網(wǎng)服務(wù)有限公司綜合營業(yè)面積:900平米裝修裝修風(fēng)格:現(xiàn)代、時(shí)尚、明快、大方、簡潔、流線感強(qiáng)烈、區(qū)域劃分明顯、通透的上網(wǎng)環(huán)境,休閑舒適的人性化表現(xiàn).功能區(qū)域分布:簡潔的大眾上網(wǎng)區(qū)、專業(yè)的競技比賽區(qū)、活撥寬敞的玩家活動區(qū)、舒適安逸的商務(wù)上網(wǎng)區(qū)、私蜜休閑的VIP高檔服務(wù)區(qū)、前衛(wèi)潮流的數(shù)碼展示區(qū)、寧靜閑暇的休閑區(qū)、內(nèi)容豐富的電子商務(wù)區(qū)、設(shè)備齊全功能強(qiáng)大的機(jī)房區(qū).位置格局:預(yù)留柱壁、墻面、頂棚、低部回廊、門頭廣告位置.輔助裝修:吸頂音響位置、應(yīng)急燈位置強(qiáng)弱電類別:設(shè)備用電、機(jī)房用電、空調(diào)用電、照明用電、特殊區(qū)域用電、辦公用電、網(wǎng)絡(luò)線纜方式:單位區(qū)域獨(dú)立控制,備用線路位置預(yù)留.注意問題:線纜規(guī)格符合標(biāo)準(zhǔn)、單位線纜電壓電流與設(shè)備用電量嚴(yán)格要求,線路接點(diǎn)必須按正規(guī)標(biāo)準(zhǔn)施工.設(shè)備總上網(wǎng)機(jī)器數(shù)量:000臺服務(wù)器:8臺電影服務(wù)器1臺、論壇服務(wù)器1臺、網(wǎng)站服務(wù)器1臺、公司網(wǎng)站+MAIL服務(wù)器1臺、財(cái)務(wù)服務(wù)器+營業(yè)數(shù)據(jù)備份服務(wù)器1臺、CS服務(wù)器2臺、技術(shù)服務(wù)器1臺P42.8C、DDR400512M、200G、865PE不詳公司設(shè)備6臺:收銀機(jī)1臺、會員辦理設(shè)備1臺、公司數(shù)據(jù)設(shè)備2臺、電子商務(wù)設(shè)備2臺.C2.4、DDR333256M、GF440、40G、17純平、845PE公司相關(guān)外部設(shè)備清單:數(shù)碼復(fù)印機(jī)1臺、彩色噴墨打印機(jī)1臺、黑白激光打印機(jī)2臺、刻錄機(jī)3臺、掃描儀1臺、數(shù)碼相機(jī)1部、U盤5個、軟區(qū)3個、UPS5臺、視頻卡2塊.光驅(qū)5個.投影機(jī)1臺.網(wǎng)絡(luò)設(shè)備:Cisco2621路由器1臺、Cisco2950交換機(jī)1臺、D-Link1024R+12臺、2米標(biāo)準(zhǔn)機(jī)柜2個、配線架13個、理線器14個、跳線280條、網(wǎng)絡(luò)工具1套、RJ45頭1000個、5類線纜40箱.不詳線路選擇接入方式:10M光線網(wǎng)絡(luò)布線交換方式:三級交換,層層級連.控制方式:總機(jī)房式綜合控制網(wǎng)絡(luò)口徑:10M光線到主交換,100M局域網(wǎng)到終端設(shè)備網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu):星型網(wǎng)絡(luò)線路補(bǔ)充:備用線路和交換機(jī)模式家具規(guī)格:單人型桌、雙人型桌、休閑型老板桌、比賽專用型、活動區(qū)域?qū)S眯?、單人沙發(fā)、雙人沙發(fā)、工字型單人坐椅.不詳色調(diào):以淺色、暖色、素色為主.形狀:方形的商務(wù)、長型大方的辦公、圓形舒適的休閑、帶底矮隔斷的比賽專用桌、寬敞的商務(wù)區(qū)域?qū)S闷脚_桌、舒適個性的內(nèi)藏式VIP專用桌椅、簡潔方便的移動式準(zhǔn)網(wǎng)吧無隔斷桌椅、時(shí)尚色彩鮮艷的休閑區(qū)域?qū)S米酪危畢^(qū)域劃分功能區(qū)名稱:收銀臺、休閑區(qū)+電子商務(wù)區(qū)、比賽區(qū)、、活動區(qū)、展示區(qū)、VIP室、高級商務(wù)上網(wǎng)區(qū)、大眾上網(wǎng)區(qū)、機(jī)房.位置布局具體點(diǎn)位:見附錄整體說明:整個營業(yè)區(qū)內(nèi)格局力求和諧的整體感,統(tǒng)一的裝修風(fēng)格,通暢的走廊和協(xié)調(diào)的銜接性.價(jià)格定位不詳普通區(qū):2元/小時(shí)比賽區(qū):12元/小時(shí)站隊(duì)VIP室:15元/小時(shí)高級商務(wù)區(qū):3元/小時(shí)分時(shí)段刻錄:4元/張打印:1元/張復(fù)印:0.5元/張掃描:2元/張下載:免費(fèi)開業(yè)活動活動項(xiàng)目:地區(qū)性CS比賽CIG內(nèi)蒙古地區(qū)賽天地畫魂主題游戲活動A3PK大賽AMW贊助式高校競技賽事高校免費(fèi)時(shí)段卡發(fā)放VIP、高級商務(wù)上網(wǎng)區(qū)抽獎式體驗(yàn)卡發(fā)放國內(nèi)知名站隊(duì)表演賽男女隊(duì)單人制CS挑戰(zhàn)賽每天一場周末女子CSMM個人挑戰(zhàn)賽登記及抽獎式的時(shí)段免費(fèi)卡發(fā)放手機(jī)號、身份證號對象性的自主上網(wǎng)體驗(yàn)活動針對機(jī)關(guān)單位和私人企業(yè)活動時(shí)間:試營業(yè)后35天內(nèi)有機(jī)會合作的廠家列表:AMW、CIG地區(qū)主委會、亞洲互動游戲、中國智冠、東方互動、新浪游戲頻道、不知名網(wǎng)絡(luò)游戲廠家若干、WNV站隊(duì)、NEW4站隊(duì).目的:通過一系列的活動推廣網(wǎng)吧的知名度,使其在呼和浩特地區(qū)眾人皆知的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)場所,從而得到商業(yè)的宣傳效果為以后的經(jīng)營確保有效的上座率,并達(dá)到預(yù)期的成本回收期限.同時(shí)帶動我國西部地區(qū)的網(wǎng)吧行業(yè)和電子競技運(yùn)動的發(fā)展.公司職能部門設(shè)置部門名稱:市場信息部、技術(shù)部、財(cái)務(wù)部、運(yùn)營部、電子競技和活動事業(yè)部各部門具體職能、責(zé)任、人員組成市場信息部職能:負(fù)責(zé)收集整理業(yè)內(nèi)相關(guān)資料并做市場分析報(bào)告,書寫商業(yè)方案.責(zé)任:聯(lián)系和組織人員組成:經(jīng)理1名、成員1名有市場信息資源的人員技術(shù)部職能:負(fù)責(zé)公司整個網(wǎng)絡(luò)、系統(tǒng)的正常運(yùn)行和日常維護(hù)、技術(shù)手冊制作、新興技術(shù)方案實(shí)際操作、網(wǎng)站維護(hù)、數(shù)據(jù)安全、配合運(yùn)營部門為顧客提供最佳的上網(wǎng)環(huán)境.責(zé)任:保證公司所有設(shè)備的正常運(yùn)行、配合相關(guān)部門提高公司整體工作效率.人員組成:經(jīng)理1名、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)員1名、網(wǎng)站技術(shù)員1名、系統(tǒng)集成技術(shù)員1名財(cái)務(wù)部職能:負(fù)責(zé)規(guī)范公司資金的合理化流程,做好完善的財(cái)務(wù)管理制度,使公司財(cái)務(wù)作到的合理化支出入.責(zé)任:保證公司正常的資金流動和分配,按時(shí)給員工發(fā)放工資、獎金.保護(hù)公司所以財(cái)產(chǎn)的不外流.人員組成:會計(jì)1名、收銀員4人網(wǎng)吧2名,休閑區(qū)域2名運(yùn)營部職能:使公司主營業(yè)務(wù)有好的現(xiàn)場支持,作好所有服務(wù)區(qū)的服務(wù)工作,給顧客提供最佳的上網(wǎng)和休閑環(huán)境.責(zé)任:服務(wù)顧客,盡職盡責(zé).人員組成:經(jīng)理1名、服務(wù)人員12名.電子競技和活動事業(yè)部職能:為公司大型的活動和競技比賽提供專業(yè)的知識和組織.責(zé)任:推廣公司電子競技的組織水平和專業(yè)能力,發(fā)展網(wǎng)吧附加產(chǎn)業(yè)以及豐富網(wǎng)吧的活動內(nèi)容.人員組成:職業(yè)經(jīng)理人1名從事電子競技的相關(guān)人事、站隊(duì)1組.以上作為網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)概念的相關(guān)實(shí)質(zhì)性內(nèi)容,是必不可少的東西,由于時(shí)間倉促有些地方不夠完善是再所難免的.mumjia, 挖掘他人的賺錢項(xiàng)目網(wǎng)站.
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