請問誰知道photoshop的發(fā)展史
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻讀博士學(xué)位的研究生,一直嘗試編寫一個程序,使得在黑白位圖監(jiān)視器上能夠顯示灰階圖像.他把該程序命名為Display.但是Knoll在家里用他的Mac Plus計算機編寫這個編碼純粹是為了娛樂,與他的論題并沒有直接的關(guān)系.他認(rèn)為它并沒有很大的價值,更沒想過這個編碼會是Photoshop的開始.為Photoshop主要設(shè)計師諾爾兄弟John通過他父親——Michigan大學(xué)的教授——購買了一臺新的Macintosh II計算機.Thomas用它重新編寫Display代碼,使之支持彩色功能.隨后,在John的力促下,Thomas開發(fā)了圖像處理例程即后來的濾鏡插件,以及增加了讀寫各種文件格式的功能.其獨創(chuàng)的創(chuàng)建軟化邊緣選區(qū)功能亦在此時得以實現(xiàn),另外,還增加了如下功能:色階,色彩平衡,色相及飽和度等.1988年夏天,John決定實現(xiàn)這個程序的商業(yè)價值.盡管很艱難,但天性樂觀的他認(rèn)為它值得努力.當(dāng)時,在MacWeek上刊登的一種圖象應(yīng)用軟件PhotoMac引起了John的關(guān)注.他到SIGGRAPH計算機繪圖專業(yè)組大會去調(diào)查這種新的軟件.最后他告訴Thomas他們無需擔(dān)心,事實上PhotoMac缺乏他們的程序的很多重要功能.Photoshop前身是名為Display的小程序Thomas好幾次試圖更改這個軟件的名稱,但每次都沒有成功.有趣的是,正所謂踏破鐵蹄無覓處,得來全不費工夫,在一次偶然的演示時,他采用了一個人的建議,把這個軟件命名為Photoshop.從此,Photoshop正式成為了這個軟件的名稱,直至今日.與此同時,John四處奔走,尋找公司投資Photoshop.SuperMac,Alcus,Adobe都因為種種原因沒有成功.他繼續(xù)在硅谷尋找投資者,并鼓勵Thomas繼續(xù)編寫新的功能.他甚至編寫了一本簡單的手冊介紹這個程序.最后,一家掃描儀公司采用了這個軟件.大約200份0.87版本的Photoshop拷貝隨著掃描儀捆綁出售.Photoshop首次發(fā)行即是與Banreyscan XP掃描儀捆綁發(fā)行的.更名為Photoshop的第一個版本是0.87photoshop當(dāng)時所使用的圖標(biāo)后來,John重返A(chǔ)dobe進行另一次演示.Russell Brown,Adobe的藝術(shù)總監(jiān),完全被這個程序所打動.Adobe以極大的熱情果斷地買下了Photoshop的發(fā)行權(quán).1988年11月,Knoll兄弟與Fred Mitchell,Adobe的首腦,口頭議定合同,并于次年4月完成真正的法律合同.合同上的關(guān)鍵詞是"license to distribute授權(quán)銷售"Adobe公司當(dāng)時并沒有完全買斷這個程序,直到若干年后Photoshop取得了巨大的成功.簽訂了合同后,Thomas和John兩兄弟開始研發(fā)新的版本以發(fā)布銷售.而Adobe公司則決定保留Photoshop這個名字.Thomas在Ann Harbor編寫所有的程序,而John在California編寫插件.Adobe的一些人認(rèn)為John的插件過于花俏,不適合于嚴(yán)肅的應(yīng)用程序.他們的觀點是他們的產(chǎn)品僅作為一種潤飾的工具,而非為了特殊作用.所以John只能偷偷地把這些插件編寫進去.正是這些原來為很多所不齒的插件,卻成為日后Photoshop成功的一大因素.時至今日,插件已經(jīng)成為Photoshop不可或缺的重要功能.1989至1990年,Russell Brown和John,Tussell和Fred提供建議,Thomas編寫代碼,增加軟件的新特性.自從我第一次看到你 我發(fā)現(xiàn) 我已經(jīng)喜歡上你了是男人對女人的那種喜歡 因為你是唯一值的讓我去喜歡的人引用 刪除 8樓 一向ヲ 評論時間: 2006年3月10日 9時53分 第二部分:Photoshop嶄露頭腳【簡 介】1990年2月,Photoshop1.0版本發(fā)行.它優(yōu)秀的編碼和簡單便捷的使用給了它的競爭者ColorStudio狠狠的打擊.它給計算機圖像處理行業(yè)市場帶來巨大的沖擊.除了其他軟件沒有的特點外,它還獲得了天時.當(dāng)時正值計算機桌面革命炒得火熱,桌面的發(fā)展更為它創(chuàng)造了有利條件.Adobe另有的一個制勝的秘密武器就是RussellBrown.他善于讓人覺得這個軟件容易使用且有趣.在一次演示會上,他幽默的演示突出了Photoshop的優(yōu)點也使得參展的人把Photoshop竟相宣傳出去.Adobe Photoshop首次亮相首次正式發(fā)行的PS只有800KB而Photoshop 1.0顯然仍需改進.當(dāng)時,Photoshop的優(yōu)勢是容易使用,雖然Fractal Design開發(fā)的ColorStudio具有一些它所沒有的優(yōu)點,但總體而言,ColorStudio卻存在更多的缺陷.Letraset把ColorStudio定位于專門人士使用的專門工具.而Adobe把Photoshop定位于所以電腦擁有者可以使用的工具.這兩個冤愛死對頭競爭非常激烈,當(dāng)時MacWorld的一篇文摘體現(xiàn)了這兩個公司的交鋒.John和效力于ColorStudio的Macr Zimmer分別使用他們自己的軟件對圖象進行潤飾及合成.結(jié)果最后Photoshop是贏家.當(dāng)時Thomas是編寫這個軟件的唯一支柱.為了擴充工程師隊伍,公司聘請了Mark Hamburg.Mark曾從事于Ashton Tate.路徑即是他提出加入到Photoshop里的.路徑也成為了Photoshop2.0版的新特性.2.0版最重要新功能包括支持柵格化Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增鋼筆工具.此外,Photoshop的最小分配內(nèi)存也由原來的2MB增加到4MB,這個小小的改動無疑對程序的穩(wěn)定性及運作性能的提高起了非常大的作用.Mark聲稱他對這個軟件的第一個貢獻是建議最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,可見其作用絕非由2到4那么簡單.2.0的發(fā)行引發(fā)桌面印刷革命Sreven Guttman當(dāng)時擔(dān)任首任產(chǎn)品經(jīng)理,給Beta版起代號即是從那時開始.Photoshop 2.0的代號是Fast Eddy.2.0正式版于1991年2月發(fā)行.從此,Adobe成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn).2.0的發(fā)行引起了印刷業(yè)的重視,并引發(fā)桌面印刷革命.Adobe公司開始設(shè)立銷售部門,并聘請了更多的軟件工程師,包括Kevin Johnston.此時Adobe公司決定開發(fā)一個Windows視窗版本.Guttman把軟件開發(fā)分成兩個小組,由JeffParker領(lǐng)導(dǎo)的Mac小組以及由Bryan Lamkin領(lǐng)導(dǎo)的Windows小組.這次開發(fā)進展很慢,因為他們必須重新編寫Thomas最初的編碼.尤其是Windows版本,似乎是一個完全分離的程序.Mac版本開發(fā)代號是Merlin,Windows版本則是Brimstone.Adobe決定把下一個版本標(biāo)注為Photoshop2.5,至今無人知道為什么不標(biāo)注為3.0.通常標(biāo)注為.5都不會好銷,因為人們覺得小數(shù)點后的數(shù)字通常留給修改升級.2.5版本增加了一些新的顯著特征,調(diào)色板和16-bit文檔支持.盡管這個版本因為是Windows版本的第一版而備受矚目,但是對于Windows系統(tǒng),它有一個強大的對手,Aldus公司的PhotoStyler.雖然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些新特點.同時,內(nèi)存處理的一些錯誤很快便從市場反饋回來.當(dāng)這些內(nèi)存錯誤bug被查出并改進后,原來的版本升級為2.5.1.第一個運行在Windows平臺的Photoshop此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手仍是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面則是上文提到的Aldus的PhotoStyler.Photoshop從一開始就遙遙領(lǐng)先于ColorStudio,而Windows版本則經(jīng)過一段時間改進后才趕上對手.自從我第一次看到你 我發(fā)現(xiàn) 我已經(jīng)喜歡上你了是男人對女人的那種喜歡 因為你是唯一值的讓我去喜歡的人引用 刪除 9樓 一向ヲ 評論時間: 2006年3月10日 9時55分 第三部分:Photoshop逐漸成熟【簡 介】3.0版本的研發(fā)在2.5還沒完成便已開始,代號為Tiger Mountain.在這一版中,將著力加入圖層這一新特性.Thomas主要即致力于圖層的研發(fā),同時與Hamburg和Johnston一起研發(fā)其他的新特性功能.Stern優(yōu)化Power Mac版本Photoshop,而Seetha Narayanan則使Windows版本能與Mac版本同步.當(dāng)時研究Layers的還有LivePicture,是Photoshop勁敵.Live Picture的Layer具有將單獨分離的元素多重地堆疊起來.當(dāng)時也有謠言說Photoshop的工程師抄襲了LivePicture的Layers特征,事實上,早在Thomas還未聽說過LivePicture的時候,他便已開始研究Layer這一概念.對他來說,這個概念僅是為了方便在編輯圖片的時候可以把物體單獨分開.Photoshop3.0的Mac和Windows版本分別在在1994年9月底和11月發(fā)行.麻煩重重的3.x版本3.0版從研發(fā)到發(fā)行都充滿了磨難.在它未發(fā)行之前,Jeff Pakler去度假了,留下一個沒有管理人員的攤子.JohnLeddy必須一步一步地接替這個位置.在Beta檢測過程中,又出現(xiàn)了Q&A 質(zhì)量評估麻煩.許多3.0版本中的特征幾乎不能通過甚至完全不能通過.當(dāng)時有謠言說Browm捏造了一些特征只是為了引起市場的轟動效益,缺乏證明使得Adobe的各個部門在信息業(yè)中幾乎癱瘓.在版本3.0發(fā)行之后,程序出現(xiàn)了更大的故障.不知何故,beta終止編碼沒有響應(yīng).Adobe收回了出售的3.0版本.3.0.1版本迅速發(fā)行.不幸的是那些試用者并沒有歸還軟件,這個程序在1995年12月1日終止了運行.許多用戶都意識到了3.0版的問題,這在用戶中引起恐慌.Adobe盡最大的努力去替換3.0版的CD.通過網(wǎng)上服務(wù), 3.0.1版更新3.0版.同樣不幸的是,95年2月1日,日本版本同樣出現(xiàn)beta終止警報.Adobe試圖用版本更新的3.0.3版本解決這個問題,但這仍造成了很糟糕的影響.許多工程師離開了Adobe.這點小障礙并沒有減小3.0版本使用者的熱情,特別是對它的Layer圖層功能.不管怎么說,Photoshop3.0包括它5個升級的版本仍是一個成功的產(chǎn)品.許多人無論是否Adobe的工作人員都在想沒有什么能超越這個版本.雖然那時候有相當(dāng)大的一支設(shè)計隊伍包括蘋果公司的Sean Parent,來自IBM公司的Marc Pawliger,但是繼續(xù)開發(fā)Photoshop新版本的決心動搖了.工程師們開始把注意力分散到其他的項目.Photoshop的發(fā)展似乎陷入泥潭,直至Lamkin加入.他聘請了一個界面設(shè)計師重做Photoshop的界面,目的是使Adobe所有的產(chǎn)品都具有相似的外觀和操作方法.并且他說服Hamburg重返Photoshop設(shè)計小組.此舉給Photoshop的用戶帶來了新的驚喜.這即是4.0版本的開端,代號為Big Electric Cat.當(dāng)?shù)谝粡坆eta磁盤出現(xiàn),引起了測試者們的騷動.為什么Photoshop有了這么多的改變.一些使用者提出抗議.測試完成后,測試者們都已經(jīng)適應(yīng)了這種改變,但是一些媒體包括一些網(wǎng)上服務(wù)CompuServe和AOL都充斥著一些使用者的怨言.1996年11月Photoshop4.0發(fā)行,很多用戶認(rèn)為Photoshop被破壞了.最后,當(dāng)他們了解了這些變化,并且明白了Photoshop改進的良苦用心,這些爭論才煙消云散,新界面逐漸被大家所接受.Photoshop 4.0的成功給Adobe帶來了很大的商業(yè)利益,也為當(dāng)初那些大膽改革的工程師們作了最有力的辯護.此時,Adobe意識到Photoshop的發(fā)展前景,與Knoll兄弟重新簽訂合同,買斷了Photoshop的所有權(quán).重獲好評的Photoshop 4.0photoshop各版本的tools面板第四部分:從平淡走向輝煌【簡 介】在4.0版仍未發(fā)行,5.0版已提上日程.在4.0版發(fā)行期間,5.0版的一些新功能已開始著手研究,有些已經(jīng)成功地編入程序.1997年9月,Herasimchuk以及另一位界面設(shè)計師Katjatimmi和一些alpha測試者商討5.0版的新功能.5.0版決定增加一個重要的History Palette歷史面板功能,這是一個實現(xiàn)多重撤消操作的完美方法,其中的非線性歷史操作可以說令人耳目一新,毫無疑問,這也一個重大的升級.另外,色彩管理功能也是一個重大的新增功能,盡管在當(dāng)時引起了一些爭議,但后來被證明這亦是Photoshop歷史上的一個重大改進."圖層樣式"也是在此版本中加入的新功能.1998年5月Photoshop 5.0正式發(fā)行.時隔一年,Photoshop 5.5發(fā)布,此次升級,就Photoshop本身而言,并沒有什么特別升級,主要是增加了支持Web功能,以及將Image Ready 2.0捆綁到Photoshop中一起銷售,以此填補Photoshop在web功能上欠缺.Photoshop 5.5一經(jīng)推出即取得了巨大成功.加入歷史面板的Photoshop 5.0Photoshop 5.5首次整合Image Ready 22000年9月,Photoshop 6.0發(fā)布,經(jīng)過改進,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進了"形狀Shape"這一新特性.但真正的重大改進是在2002年3月的7.0版.在數(shù)碼相機流行起來之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自于掃描, Photoshop大部分功能基本與數(shù)碼相機沒有什么關(guān)系.到20世紀(jì)90年代末,數(shù)碼相機大行其道,Photoshop 7.0版適時的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機功能如EXIF數(shù)據(jù),文件瀏覽器等.Photoshop在享受巨大商業(yè)成功的同時,也開始感受到來自同行的巨大威脅,特別是專門處理數(shù)碼相機原始文件的軟件,包括各廠家提供的軟件和其他競爭對手如Phase OneCapture One.已經(jīng)退為二線的Thomas Knoll親自負(fù)責(zé)帶領(lǐng)一個小組開發(fā)了PS RAW7.0插件.Photoshop 6.0引進了Shape特性Photoshop 7.0支持許多數(shù)碼特性2003年9月,Adobe再次給Photoshop用戶帶來驚喜,新版本Photoshop不再延續(xù)原來的叫法稱之為Photoshop 8.0,而改稱為Photoshop Creative Suite,即Photoshop CS,它與Adobe其他的系列產(chǎn)品組合成一個創(chuàng)作套裝軟件,與兄弟產(chǎn)品的融匯更加協(xié)調(diào)通暢.CS版本把原來的原始文件插件進行改進并成為CS的一部分,更多新功能為數(shù)碼相機而開發(fā),如智能調(diào)節(jié)不同地區(qū)亮度,鏡頭崎變修正,鏡頭模糊濾鏡等.增強數(shù)碼暗房支持的Photoshop CSPhotoshop之所以取得成功,與其準(zhǔn)確的定位及其適時的出現(xiàn)關(guān)系緊密.photoshop正遇上了桌面印刷革命這個大好時機,其成功可謂時事造就英雄.Adobe公司對市場的敏銳洞查以及及時的調(diào)整策略使之走在了最前端.最初的Photoshop只支持蘋果電腦的麥金塔平臺,并不支持Windows.但看到Windows在PC機上的出色表現(xiàn),Adobe公司也緊跟發(fā)展潮流,推出Windows版本包括Windows95和Windows NT;隨著全球電腦的普及,Photoshop逐漸推出多國語言的版本.例如,看到中國無限廣闊的市場,Adobe公司推出了Photoshop 5.02中文版,并且開通了中文站點,成立了Adobe中國公司.而photoshop一開始的良好市場定位,亦為其成為行業(yè)霸主奠定了良好的基礎(chǔ).Photoshop各版本的tools面板第五部分:Photoshop的未來……………………Adobe公司介紹:在平面設(shè)計的過程中,跟我們打交道最多的就是Adobe公司的軟件了.創(chuàng)立于1982年的Adobe公司在圖像處理,電腦繪圖,印刷出版,電子出版等領(lǐng)域一起占據(jù)領(lǐng)先地位,已成為美國第二大個人電腦軟件公司;每天,全世界有數(shù)以百萬計的人們通過Adobe公司的軟件如Photoshop,Illustrator,Pagemaker,Acrobat等將其設(shè)計和思想生動地表達在屏幕和紙張上.它的客戶群跨越了多個職業(yè)領(lǐng)域,無論從事何種行業(yè),不管軟件使用技能的高下,人們選擇Adobe軟件的初衷是一致的,那就是:創(chuàng)建和發(fā)行具有精彩視覺效果的信息,通過印刷,網(wǎng)絡(luò),光盤等各種媒體來宣傳,發(fā)表和表達自己或公司的創(chuàng)意,思想和形象.

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