九聯(lián)HDC-2100X高清機頂盒圖像質量太差怎么辦
傳輸:觀看本屆世界杯主要在影院中實現(xiàn) 觀看3D賽事首先要有專業(yè)的轉播機構,其次還要有專門的3D電視。不過,鑒于目前即使在經濟較為發(fā)達的歐、美、日等地區(qū),3D電視也仍然不夠普及,要佩戴專門的眼鏡才能觀看,還要要求當?shù)仉娨暸_的機頂盒可以適用3D信號。目前此類電視機主要產自日本,售價在2500英鎊以上,報價比較昂貴,大多數(shù)電視觀眾將無福在家中享受這場視覺盛宴。因此本屆世界杯的25場3D直播賽事將主要在電影院中實現(xiàn),盡管3D電視機也可能在今后成為消費類電子產品市場的主角。 在歐洲部分地區(qū),前往3D影院觀看世界杯直播的票價最高可達每場數(shù)十至上百歐元。 機位:3D直播攝像機與普通直播共用 在普通的足球賽事電視直播中,通常要在球場的各個位置設置10個以上的攝像機位,而在轉播最為規(guī)范和先進的德甲賽場,直播機位會達到17個,本屆世界杯賽場設置的機位則將會達到30個左右。3D直播并不是要改變原有的普通直播或高清直播技術,而是要在一個直播機位上放置兩臺3D攝像機同時進行拍攝,這兩臺攝像機要模擬人的左右眼的不同視角來拍攝兩個畫面,在拍攝過程中鏡頭可實現(xiàn)全程變焦操作,自動校正各種誤差。3D直播在整個球場不必設置30個機位,以本次南非世界杯為例,將用7組機位14臺攝像機來進行拍攝。 在信號傳輸方面,南非世界杯的3D直播與普通直播一樣主要是通過衛(wèi)星來進行傳輸。這時3D雙機信號的傳輸就面臨著一個較為尷尬的情況,即以現(xiàn)有的技術手段,它只能與普通衛(wèi)星傳輸一樣利用同樣的圖像帶寬,其它一些技術條件也相同。這就不可避免地造成了圖像質量的偏差,通過3D傳輸?shù)膱D像在滿屏顯示的時候,顆粒明顯粗糙,畫面不夠理想。用通俗易懂的話概括就是:3D直播用視覺的立體感犧牲了圖像的清晰度。 硬件:專業(yè)3D攝像機實現(xiàn)直播 本屆世界杯期間,國際足聯(lián)將與索尼公司全方位合作進行3D轉播。按照國際足聯(lián)的計劃,將在南非世界杯5個比賽場地共計25場比賽中采用索尼的專業(yè)3D攝像機拍攝并實現(xiàn)3D轉播,這5個球場分別是足球城、埃利斯公園、德班、開普敦和伊麗莎白港。在比賽中使用的專業(yè)3D攝像機是索尼的多格式便攜式攝像機HDC-1500,索尼將投入7組14臺攝像機來完成3D拍攝。在內容編輯制作方面,將采用索尼的多圖像處理器MPE-200,對兩臺攝像機拍攝的畫面進行高速處理并對圖像差異進行有效補償,從而實現(xiàn)高品質的3D影像拍攝,實現(xiàn)高效率的3D內容制作。索尼開發(fā)的3D轉播車也將首次進入世界杯。 原理:兩個偏光鏡觀看三維影像 3D技術簡易說就是虛擬三維技術,它是利用計算機的運算達到視覺、聽覺等方面立體效果的一種技術。從圖像學的角度來看,三維不再是平面,而改為立體的。 3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致,致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果,展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來或進入銀幕深凹處,能產生強烈的“身臨其境”感。

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