什么是普通3D電影
目前來說3D都是有眼鏡的(未來將開發(fā)裸眼3D)。簡易來說,普通3D電影就是電影院里的普通屏幕的立體電影。另外還有IMAX 3D電影。但,實際上,如果分開來說,其實IMAX 與3D是完全兩個概念。IMAX是巨幕,image max的縮寫,也就是屏幕最大化的意思。提供的是一種超大畫面的視覺震撼,同時配上水晶般的超強環(huán)繞數(shù)字音響,讓觀影者體驗前所未有的視覺盛宴。而3D則是讓觀影者體驗到影片的立體效果,體驗換面的縱深感。觀影者收看3D影片,不會跟普通電影一樣所有物體都在一個平面上,而是置身其中,與影片中的角色為伍,體驗身臨其境的超凡感受。所以可以這樣說,普通3D電影就是電影院里的普通大小屏幕的立體電影;IMAX 3D電影就是一種超大畫面的視覺震撼,同時配上水晶般的超強環(huán)繞數(shù)字音響的3D立體電影,讓觀影者體驗前所未有的視覺盛宴,場面更加震撼?! 〈送?,你還可以了解一下普通3D與雙機這方面的知識,與你分享一下: 目前主要3D影城所使用的技術(shù),按照主觀來進行一次評分,這里我們暫時不考慮不同3D影城的銀幕大小和座位情況?! ?D技術(shù)名稱 評分 IMAX數(shù)字&金屬幕 100 IMAX膠卷&白幕 99 IMAX數(shù)字&白幕 97 IMAX膠卷&白幕 96 雙機3D&金屬幕 92 索尼4K 3D&金屬幕 91 雙機3D&白幕 89 索尼4K 3D&白幕 88 RealD&金屬幕 86 MasterImage&金屬幕 82 2D&白幕 80 MasterImage&白幕 78 XPAN-D&金屬幕 76 XPAN-D&白幕 70 杜比3D&白幕 66 說明: 白幕指普通白幕,若使用高增益白幕評分可上調(diào)1-2分。 除RealD主要采用金屬幕以外(不排除個別影城為節(jié)省成本使用普通白幕),其它技術(shù)國內(nèi)皆以普通白幕和高增益白幕為主,使用最廣泛的XPAN-D和杜比單機3D更是以普通白幕為主。 雙機3D包含各種杜比雙機,Polar雙機,MasterImage雙機等各種雙機放映系統(tǒng)?! asterImage和杜比3D都指的是單機系統(tǒng)?! ∪绻俺歉鼡Q了大功率燈泡,則評分可上調(diào)1-3分。 常見電影拷貝及其分辨率(多少K指寬度上的像質(zhì)數(shù)) 1.3K數(shù)字:只能上映國產(chǎn)片和進口批片,阿凡達無此類拷貝?! ?K數(shù)字:非膠卷版阿凡達,不管2D還是任何種類的3D皆為此分辨率 4K數(shù)字:目前最高分辨率的數(shù)字拷貝。放映3D電影時分辨率只有2K。 35mm膠卷:普通影院的膠卷放映機都是用的35mm膠卷。分辨率約等同于3k?! ?0mm膠卷:膠卷IMAX使用,分辨率則約等同于6k。但是因為阿凡達是數(shù)字拍攝,而且膠卷IMAX拷貝是DMR轉(zhuǎn)制而來,所以實際清晰度尚不如數(shù)字IMAX。 推薦版本影城分布(一般不會所有3D廳都是推薦版本,注意不要弄錯,括號內(nèi)為推薦廳銀幕寬度) IMAX數(shù)字: 北京UME華星影城(26米),石景山萬達影城(21.3米) 天津中影國際影城(21.5米) 長春萬達影城歐亞店(21.8米) 蘇州科技文化中心(21.3米),但無IMAX版阿凡達上映 無錫大世界影城(19.1米) 武漢環(huán)境 藝術(shù)影城(22米) 長沙萬達影城(22.5米) 昆明百老匯影城(21米) IMAX膠卷: 北京中國電影博物館(27米) 上海和平影都(20米) 東莞萬達影城(28米) 雙機3D: 北京UME雙井影城,UME安貞影城,傳奇時代影城,CBD萬達影城 南京河西萬達影城(18米) 蘇州嘉禾影城 深圳金逸影城 廣州金逸影城太陽城店 重慶萬達影城 PS:金逸院線總共買了7套雙機3D設(shè)備,廣州和深圳的兩家率先安裝,其它5套將陸續(xù)在各地的金逸影城亮相。 索尼4K 3D: 上海金逸影城中環(huán)店,他家大部分3D廳都是單鏡XPAN-D的,只有4K巨幕廳才是雙鏡(該影城官方稱謂是雙3D),注意不要弄錯?! ealD: 北京金寶匯百麗宮影城,也屬于百老匯旗下 沈陽中影百老匯影城 上海美羅城柯達電影世界 杭州慶春銀泰盧米埃影城(18米) 深圳百老匯影院 重慶盛世金源盧米埃影城(24米) 南寧百老匯影城 PS:百老匯和盧米埃都跟RealD公司簽了合作協(xié)議,將會有更多的旗下影院安裝RealD設(shè)備。 MasterImage: 北京傳奇時代影城 大連影城 廣州青宮電影城 廣州飛揚影城天河城店 廣州飛揚影城正佳廣場店 廣州五月花電影城 廣東佛山東 大學(xué)明星電影城 大家都知道3D放映重點在于如何把兩眼的影像分開,而分開的過程一般分為兩個步驟。第一步是左右眼的圖像分開投射在屏幕上,第二步是把左右眼的圖像通過眼鏡分別接收?! ⊥渡浞珠_最好的方式是用兩個放映機分別投射左右眼的圖像(所謂雙機3D),這是最直接效果最好的,亮度、對比度、飽和度、分辨率都沒有損耗。雙機 3D 包含IMAX 3D都是這樣做的。索尼4K放映機的3D系統(tǒng)則是單機雙鏡分別投射兩個2K畫面,本質(zhì)上跟雙機3D是一樣的。雙機系統(tǒng)要使用兩個放映機所以造價昂貴,使用 很少?! ∑渌姆椒ǘ际菃螜C3倍頻時差式交替顯示,也就是投影機連續(xù)切換投射左右眼的畫面。這樣會直接導(dǎo)致亮度的損失,同時容易出現(xiàn)曳影。這類系統(tǒng)都需要要么在鏡頭處要么在眼鏡出使用同步裝置。而一旦使用同步裝置則很可能因為同步不當(dāng)而出現(xiàn)左右眼圖像對應(yīng)錯誤而出現(xiàn)重影?! τ趩螜C系統(tǒng)接收分開可以分為主動式和被動式兩種?! ≈鲃邮降娜缡羌友b同步電子裝置控制左右眼鏡片快門的同步開關(guān)。國內(nèi)常見的XPAN-D即是此類。此類裝置雖然眼鏡比較貴(700塊一副),但是因為 放映系統(tǒng)便宜,所以在國內(nèi)使用廣泛。但是XPAN-D的同步是最容易出現(xiàn)錯誤的。而且因為使用快門眼鏡,是所有技術(shù)中最暗的,會有強烈沖動想摘眼鏡。 被動式則是通過在鏡頭處加裝同步的分像裝置,對左右眼圖像進行不同的處理,再在眼鏡處通過左右鏡片的不同分別接收?! 鴥?nèi)常用的一般是杜比3D,是通過在鏡頭處加裝同步的濾光輪將光按不同波段分開再通過眼鏡分別接收。杜比3D系統(tǒng)改裝容易而且眼鏡便宜(幾十塊一副),國內(nèi)應(yīng)用也很廣泛。但是杜比3D對色彩的表現(xiàn)影響非常大?! ealD在發(fā)達國家是主流而國內(nèi)用的比較少,這種技術(shù)是通過在鏡頭處加裝同步的Z屏,然后通過圓偏振眼鏡接收?,F(xiàn)在的RealD都加裝了消除鬼影的設(shè)備,所以效果比較好。因為必須加裝金屬幕,成本較高。 MasterImage的原理跟RealD差不多,也是圓偏振,只是比RealD出現(xiàn)的更早些,鏡頭前加裝的同步設(shè)備是較落后的轉(zhuǎn)輪而非Z-屏,也沒有鬼影處理設(shè)備。國內(nèi)一些老3D廳有用這種技術(shù)的,具體效果推測與RealD相近。 雙機和單機雙鏡系統(tǒng)的接收只有被動式,而且都是使用偏振鏡。IMAX 3D使用的是比較落后的線偏振,缺點是看的時候頭不能歪。杜比雙機3D,polar雙機3D和索尼4K 單機雙鏡3D使用的圓偏振則沒有這個問題。杜比雙機3D和polar雙機3D原理都是雙機+圓偏振,觀影效果相近?! ×硗飧鶕?jù)深圳金逸影城的新聞稿,引進的雙機系統(tǒng)是MasterImage的雙機系統(tǒng),這個的具體技術(shù)細節(jié)我還沒有讀過相關(guān)資料,推測應(yīng)該也是圓偏振。 幕布種類對亮度的巨大影響(金屬幕>高增益白幕>普通白幕) 3D放映在分像中亮度損耗是最嚴重的問題,所以一般要將普通白幕換為更高反射率的屏幕彌補這一問題。RealD系統(tǒng)全部是金屬幕,杜比3D則全部不是金屬幕,其它系統(tǒng)使用的銀幕種類請咨詢影城工作人員?! Q定3D電影觀感的幾個指標(按重要程度排序) 串?dāng)_度:即左右眼圖像的干擾程度,觀感體現(xiàn)為重影。所有雙機和雙鏡系統(tǒng)這一點都做的很好。而單機系統(tǒng)因為需要同步,普遍串?dāng)_多,但是其中 RealD>MasterImage>杜比3D>XPAN-D。特別值得注意的是,XPAN-D很可能出現(xiàn)同步錯誤,觀感表現(xiàn)為長期高度重影,此時請立刻與服務(wù)員聯(lián)系調(diào)換?! ×炼龋簡挝皇橇髅?,很大程度上取決于投影機燈泡的功率。觀眾離屏幕距離越遠,亮度到達人眼時衰減也越多。不考慮幕布的話,雙機系統(tǒng)好一些,而單機系 統(tǒng)則問題更嚴重(如果不使用金屬幕,則XPAND只有2D電影的1/5-1/6,杜比單機3D則在1/3-1/4)。如果使用了金屬幕(如RealD,杜 比雙機3D,具體情況請咨詢影城),則可以大大改善這一問題?! ∫曈X變形:所在位置觀影視線跟投影光線夾角越大,視覺變形就越大。離放映窗口最近的座位肯定變形是最少的。視覺變形對立體效果的展現(xiàn)是致命的。坐在 很偏的位置上,將會直接導(dǎo)致你實際看到的畫面,跟投影機投射的原始畫面區(qū)別巨大,嚴重影響立體效果。所以對于3D電影的收看來說,挑個好位置至關(guān)重要,甚 至比看什么版本更重要。 視野:一個是視野中畫面的大小DD取決于屏幕大小和離屏幕距離;另一個是正常坐姿收看時畫面在視野中的位置是否太偏DD一般倒數(shù)幾排中間的位置是最好的。另外最好不要被腦袋擋住。這個主要看影院前后排座椅高度差的設(shè)計。 對比度:最亮部位和最暗部位亮度差?! ★柡投龋荷实孽r艷程度,取決于含色成分和消色成分DD灰色的比例。杜比單機3D已經(jīng)不僅是飽和度的問題了,色彩還原都有問題?! ⊙坨R重量:自然越小越好,特別是眼鏡輕的話方便近視的同學(xué)套兩個眼鏡收看(對于兩眼視力不同的同學(xué)來說,一定要戴眼鏡,否則會頭暈)。RealD,杜比雙機3D,索尼4K 3D<IMAX 3D,杜比單機3D,MasterImage 二代眼鏡<<XPAN-D。 清晰度:取決于分辨率,也就是像質(zhì)數(shù),膠卷格式的可以用膠卷顆粒數(shù)計算。離銀幕越遠,分辨率越不重要。對于現(xiàn)在商業(yè)影院比較高的分辨率范圍和比較遠的觀影距離來說,人眼一般難以區(qū)分。故重要性排在最后?! 螜C和雙機的區(qū)別有個比喻很形象,前者像看槍版,后者則是高清DVD版?! ×硗?,似乎IMAX 3D可能因為特別處理過的緣故,突出來的感覺比其它技術(shù)要明顯很多,更容易產(chǎn)生景物浮在身邊的感覺?! 〕R婋娪翱截惣捌浞直媛剩ǘ嗌貹指寬度上的像質(zhì)數(shù)) 1.3K數(shù)字:只能上映國產(chǎn)片和進口批片,阿凡達無此類拷貝?! ?K數(shù)字:非膠卷版阿凡達,不管2D還是任何種類的3D皆為此分辨率 4K數(shù)字:目前最高分辨率的數(shù)字拷貝。放映3D電影時分辨率只有2K?! ?5mm膠卷:普通影院的膠卷放映機都是用的35mm膠卷。分辨率約等同于3k?! ?0mm膠卷:膠卷IMAX使用,分辨率則約等同于6k。但是因為阿凡達是數(shù)字拍攝,而且膠卷IMAX拷貝是DMR轉(zhuǎn)制而來,所以實際清晰度尚不如數(shù)字IMAX。
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