后期等于特效嗎比如說(shuō)《環(huán)太平洋》的特效非常好能說(shuō)后期好嗎

更新時(shí)間:2016-03-22本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
電影后期分級(jí)可多著呢首先 是剪輯 就是 鏡頭拼接然后是 一級(jí) 二級(jí) 調(diào)色 完事后把需要加特效的鏡頭單獨(dú)列出來(lái)開(kāi)始制作特效特效 流程 第一部 繪制分鏡稿然后就是三維模型材質(zhì),這都是基本功做完后開(kāi)始k簡(jiǎn)單動(dòng)畫K動(dòng)畫的意思就是手動(dòng)制作關(guān)鍵幀如果是CG人物還需要蒙皮 畫權(quán)重 K骨骼。然后在K好的動(dòng)畫里面加特效了,特效種類特別多比如機(jī)器與機(jī)器碰撞,那么肯定有煙霧和火花,這是細(xì)節(jié)方面的大場(chǎng)景比如2012,變形金剛。什么的就不用多說(shuō)了,粒子 流體 鋼體 布料 破碎 動(dòng)力學(xué) 等各種特效系基本上都要用但是做完這些還不夠,最關(guān)鍵的在于 攝像機(jī)反求和 后期調(diào)色就拿環(huán)太平洋來(lái)說(shuō),里面的怪獸和機(jī)甲都是電腦模擬的那么如何讓他出現(xiàn)在攝像機(jī)里面呢?這就需要我們運(yùn)用攝像機(jī)反求也就是鏡頭追蹤來(lái)實(shí)現(xiàn)鏡頭追蹤可以在拍攝的場(chǎng)景中尋找自定義追蹤點(diǎn),追蹤這個(gè)點(diǎn)來(lái)計(jì)算攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡得到攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡了,就把這個(gè)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡導(dǎo)入三維軟件中。得以實(shí)現(xiàn)讓三維軟件制作的機(jī)甲跟怪獸出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中做完這一切還要進(jìn)行最后一次調(diào)色因?yàn)槿S軟件里面再怎么做,也不可能讓CG模型和現(xiàn)實(shí)的光和顏色保持一直那么就要通過(guò)后期來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié),使CG和現(xiàn)實(shí)色調(diào)抱持一直所以在渲染CG的時(shí)候就渲染很多層一般渲染三層,分別是顏色層,體積陰影層和法線層。有的時(shí)候還要渲染高光層,反射層,污漬層等等,都是取決與電影需要后期的時(shí)候就通過(guò)這些分層來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié)和疊加,以達(dá)到非常逼真的效果。至于音效也是屬于電影后期但不在后期流程內(nèi)一般都是制作方找專門的公司在成片制作的差不多的時(shí)候進(jìn)行配音。音效的制作流程是完全獨(dú)立的。也是可以和后期特效同時(shí)進(jìn)行的。
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