VRAY渲染怎么才能讓鏡面物體有反光感
補(bǔ)充說明:最近做的鏡面物比較多,但都是單獨(dú)渲一個(gè)物體。
所以總感覺材質(zhì)調(diào)得再好都沒有反光的感覺。甚至看不出是鏡面的不銹鋼效果!求高人指教如果才能在單獨(dú)渲圖的時(shí)候讓鏡面物有反光感?
(PS:自己甚至在被渲物體旁邊加了不少反光的圓形球,但效果都不佳)
最佳的就是添加HDR環(huán)境反射,你可以找一些這樣的HDR素材,來作為反射,比加反射物體好得多。

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