PS里濾鏡到底是有什么用.我是初學(xué)者
分幾段說吧太長了
濾鏡說明
Filter(濾鏡)菜單
一.Artistic(藝術(shù)效果)濾鏡
藝術(shù)濾鏡就象一位熟悉各種繪畫風(fēng)格和繪畫技巧的藝術(shù)大師,可以使一幅平淡的圖像變成大師的力作,且繪畫形式不拘一格。它能產(chǎn)生油畫、水彩畫、鉛筆畫、粉筆畫、水粉畫等各種不同的藝術(shù)效果。
(1) Colored Pencil(彩色鉛筆)
該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過較光滑區(qū)域顯示出來。
(Pencil Width)鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來調(diào)整鉛筆的的寬度。
(Stroke Pressure)描邊壓力:可以調(diào)整當(dāng)前圖向描邊壓力。
(Paper Brightness)紙張亮度:可以來調(diào)整紙張的亮度。
(2) Cutout(木刻)
該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對(duì)比度圖像看起來黑色剪影,而彩色圖像看起來象由幾層彩紙構(gòu)成。
(No.of Levels)色階數(shù):調(diào)整我當(dāng)前圖像的色階。
(Edge Simplicity)邊簡(jiǎn)化度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階的邊緣化度。
(Edge Fidelity)邊逼真度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階邊緣的逼真度。
(3) Dry Brush(干畫筆)
該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進(jìn)行作畫,筆跡的邊緣斷斷續(xù)續(xù)、若有若無,產(chǎn)生一種干枯的油畫效果。
(Brush Size)畫筆大小:調(diào)整我當(dāng)前文件畫筆的大小。
(Brush Detail)畫筆細(xì)節(jié):調(diào)整畫筆的細(xì)微細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理,數(shù)值大紋理效果就越大,數(shù)值小紋理效果就小。
(4) Film Grain(膠片顆粒)
該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜色的同時(shí),調(diào)亮并強(qiáng)調(diào)圖像的局部像素。它可以產(chǎn)生一種類似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來如同早期的攝影作品。
(Grain)顆粒:調(diào)整圖像的顆粒,數(shù)值越大顆粒效果越清晰。
(Highlight Area)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像的高光區(qū)域。
(Lntensity)強(qiáng)度:只我當(dāng)前圖像顆粒的強(qiáng)度。數(shù)值越小,效果越清晰。
(5) Fresco(壁畫)
該濾鏡能強(qiáng)烈地改變圖像的對(duì)比度,使暗調(diào)區(qū)域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類似古壁畫的效果
(Brush Size)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。
(Brush Detail)細(xì)筆細(xì)節(jié):調(diào)整細(xì)筆的效果。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理。數(shù)值越大,壁畫的效果體現(xiàn)的更大。
(6) Neon Glow(霓虹燈光)
該濾鏡能夠產(chǎn)生負(fù)片圖像或與此類似的顏色奇特的圖像,看起來有一種氖光照射的效果。
(Glow Size)發(fā)光大?。赫{(diào)整當(dāng)前圖像光亮的大小。
(Glow Brightness)發(fā)光亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的亮度。
(Glow Color)發(fā)光顏色:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的顏色。
(7) Paint Daubs(繪畫涂抹)
該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫技法下所畫的圖。它能產(chǎn)生類似于在未干的畫布上進(jìn)行涂抹而形成的模糊效果。
(Brush Size)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整當(dāng)前圖像銳化的程度。
(Brush Type)畫筆類型: 簡(jiǎn)單(Simple):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的,比較簡(jiǎn)單化。
未處理光照(Light Rough):光照效果比較強(qiáng)。
未處理深色(Dark Rough):圖像所有顏色成為深色。
寬銳化(Wide Sharp):銳化程度要比簡(jiǎn)單效l果要強(qiáng)。
寬模糊(Wide Blurry):圖像進(jìn)行模糊效果。
火花(Sparkle):模仿一種火花的質(zhì)感。
(8) Palette Knife(調(diào)色刀)
該濾鏡可以使圖像中相近的顏色相互融合,減少了細(xì)節(jié),以產(chǎn)生寫意效果。
(Stroke Size)描邊大小:描邊的大小。
(Stroke Detail)線條細(xì)節(jié):線條整體的細(xì)節(jié)處理。
(Softness)軟化度:把我當(dāng)前圖像變的柔和,模糊。
(9) Plastic Wrap(塑料包裝)
該濾鏡可以產(chǎn)生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質(zhì)感。
(Highlight Strength)高光強(qiáng)度:調(diào)整圖像高光的強(qiáng)度。
(Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整圖像細(xì)節(jié)地方。
(Smoothness)平滑度:把當(dāng)前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。
(10) Poster Edges(海報(bào)邊緣)
該濾鏡的作用是增加圖像對(duì)比度并沿邊緣的細(xì)微層次加上黑色,能夠產(chǎn)生具有招貼畫邊緣效果的圖像,也有點(diǎn)木刻畫的近似效果。
(Edge Thickness)邊緣厚度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的厚度。
(Edge Lntensity)邊緣強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的高光強(qiáng)度。
(Posterization)海報(bào)化:給海報(bào)邊緣做一些柔和度。數(shù)值越大越柔和。
(11) Rough Pastels(粗糙蠟筆)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內(nèi)置的紋理,又允許用戶調(diào)用其他文件作為紋理使用
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整線條的長度。
(Stroke Detail)線條細(xì)節(jié):調(diào)整線條的細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(Load Texture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(12) Smudge Stick(涂抹棒)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用粗糙物體在圖像進(jìn)行涂抹的效果。從美術(shù)工作者的角度來看,它能夠模擬在紙上涂抹粉筆畫或蠟筆畫的效果。
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整當(dāng)前圖像線長的長度。
(Highlight Area)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像高光的程度。
(lntensity)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像紋理的強(qiáng)度。
(13) Sponge(海綿)
該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫法,產(chǎn)生圖像浸濕后被顏料洇開的效果。
(Brush Size)畫筆大?。赫{(diào)整當(dāng)前畫筆的大小。
(Definition)定義:調(diào)整當(dāng)前海綿的質(zhì)感,數(shù)值越大,效果越清晰。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像海綿效果的平滑程度。
(14) Underpainting(底紋效果)
該濾鏡能夠產(chǎn)生具有紋理的圖像,看起來圖像好象是從背面畫出來的。該濾鏡又譯為“背面作畫”濾鏡。
(Brush Size)畫筆大小:調(diào)整畫筆的大小。
(Texture Coverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(Load Texture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(15) Watercolor(水彩)
該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時(shí)簡(jiǎn)化顏色,進(jìn)而產(chǎn)生水彩畫的效果。
該濾鏡的缺點(diǎn)是會(huì)使圖像中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫特征通常是淺顏色。
(Brush Detail)畫筆細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前圖像畫筆的細(xì)節(jié)。
(Shadow lntensity)暗調(diào)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像畫筆的暗度和亮度。
(Texture)紋理:調(diào)整當(dāng)前圖像水彩效果的程度。(數(shù)值只有3)
二、Blur(模糊)濾鏡
模糊濾鏡組主要用于不同程度地減少相鄰像素間顏色的差異,使圖像產(chǎn)生柔和、模糊的效果。
(1) Blur(模糊)
該濾鏡使圖像變得模糊一些,它能去除圖像中明顯的邊緣或非常輕度的柔和邊緣,如同在照相機(jī)的鏡頭前加入柔光鏡所產(chǎn)生的效果。
(2) Blur More(進(jìn)一步模糊)
與Blur濾鏡產(chǎn)生的效果一樣,只是強(qiáng)度增加到三~四倍。
(3) Gaussian Blur(高斯模糊)
該濾鏡可根據(jù)數(shù)值快速地模糊圖像,產(chǎn)生很好的朦朧效果。高斯是指對(duì)像素進(jìn)行加權(quán)平均所產(chǎn)生的鐘形曲線。
選擇高斯模糊后,會(huì)彈出一個(gè)對(duì)框,在對(duì)話框的底部我們可以利用拖動(dòng)劃桿來對(duì)當(dāng)前圖像模糊的程度進(jìn)行調(diào)整,還可以輸入數(shù)值(Radius)半徑(R):2 像素。
(4) Motion Blur(動(dòng)感模糊)
該濾鏡模仿拍攝運(yùn)動(dòng)物體的手法,通過對(duì)某一方向上的箱素進(jìn)行線性位移產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊效果。
動(dòng)感模糊它是把當(dāng)前圖像的像素向兩側(cè)拉伸,在對(duì)話框中我們可以對(duì)(Angle)角度進(jìn)行調(diào)整。以及拉伸的距離。同上,拖動(dòng)對(duì)話框底部的劃桿來進(jìn)行調(diào)整模糊的程度,以及輸入數(shù)值。
(5)Radial Blur(徑向模糊)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有輻射性模糊的效果。即模擬相機(jī)前后移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的模糊效果。
(Blur Method)模糊的方法:
旋轉(zhuǎn)(Spin):它把我當(dāng)前文件的圖像由中心旋轉(zhuǎn)式的模糊,模仿旋窩的質(zhì)感。
縮放(Zoom):把當(dāng)前文件的圖像由縮放的效果出現(xiàn),做一些人物動(dòng)感的效果特別好。
(Quality)模糊的品質(zhì):一般(Draft):模糊的效果一般。
好(Good):模糊的效果較好。
最好(Best):模糊的效果特別的好。
(6)Smart Blur (特殊模糊)
該濾鏡能找出圖像的邊緣并對(duì)邊界線以內(nèi)的區(qū)域進(jìn)行模糊處理。它的好處是在模糊圖像的同時(shí)仍使圖像具有清晰的邊界,有助于去除圖像色調(diào)中的顆粒、雜色。
彈出特殊模糊的對(duì)話框后命令顯示如下:
(Radius)半徑:以半徑進(jìn)行模糊。
(Threshold)閾值:調(diào)整我當(dāng)前圖像的模糊程度。
(Quality)品質(zhì):底(Low):模糊的質(zhì)量稍底。
;;中(Medium):模糊的質(zhì)量為中間值
‘’高(High):模糊的質(zhì)量特別高。
(Mode)模式:正常(Normal):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的。
邊緣憂先(Edge Only):如果運(yùn)用了這個(gè)模式單擊確定之后,那么當(dāng)前圖像背影自動(dòng)變?yōu)楹谏粝铝藞D片中物體的邊緣為白色。
疊加邊緣(Overlay Edge):這個(gè)模式會(huì)把我當(dāng)前圖像一;;些紋理的邊緣變?yōu)榘咨?br />
三、Brush strokes(畫筆描邊)濾鏡
畫筆描邊濾鏡主要通過模擬不同的畫筆或油墨筆刷來勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫效果。
(1) Accented Edges(強(qiáng)化的邊緣)
該濾鏡類似于我們使用彩色筆來勾畫圖像邊界而形成的效果,使圖像有一個(gè)比較明顯的邊界線。也有人叫它“加粗邊線”濾鏡。
(Edge Width)邊緣寬度:調(diào)整當(dāng)前圖像邊緣強(qiáng)化的寬度。
(Edge Brightness)邊緣亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的亮度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的平滑度。
(2) Angled Strokes(成角的線條)
該濾鏡可以產(chǎn)生斜筆畫風(fēng)格的圖像,類似于我們使用畫筆按某一角度在畫布上用油畫顏料所涂畫出的斜線,線條修長、筆觸鋒利,效果比較好看。也有人叫它“傾斜線條”濾鏡
(Direction Balance)方向平衡:調(diào)整成角線條的方向控制。
(Stroke Length)線條長度:控制線條的長度。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整銳化程度,數(shù)值大它就會(huì)把像數(shù)顏色變的越亮,效果比較生硬。數(shù)值越小,成角線條的就會(huì)越柔和。
(3) Crosshatch(陰影線)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有十字交叉線網(wǎng)格風(fēng)格的圖像,就如同我們?cè)诖植诘漠嫴忌鲜褂霉P刷畫出十字交叉線作畫時(shí)所產(chǎn)生的效果一樣,給人一種隨意編制的感覺.有人稱它為“十字交叉斜線”濾鏡。
(Stroke Length)線條的長度:調(diào)整陰影線線條的長度。
(Sharpness)銳化程度:控制陰影線銳化程度。數(shù)值越大效果越生硬。數(shù)值越小效果越柔和。
(Strength)強(qiáng)度:調(diào)整陰影線的強(qiáng)度,可以把像素顏色變亮。
(4) Dark Strokes(深色線條)
該濾鏡通過用短而密的線條來繪制圖像中的深色區(qū)域,用長而白的線條來繪制圖像中顏色較淺的區(qū)域,從而產(chǎn)生一種很強(qiáng)的黑色陰影效果。
(Balance)平衡:調(diào)整當(dāng)前文件深色線條的平衡度。
(Black lntensity)黑色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像黑色的強(qiáng)度。
(White lntensity)白色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像白色的強(qiáng)度。
(5) Ink Outlines(油墨概況)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用墨水筆勾畫圖像輪廓線的效果,使圖像具有比較明顯的輪廓。該濾鏡也譯為“彩色速寫”濾鏡。
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像油墨概況線長的長度。
(Dark lntensity)深色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像深色的強(qiáng)度。
(Light lntensity)光照強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像光照的強(qiáng)度。
(6) Spatter(噴濺)
該濾鏡可以產(chǎn)生如同在畫面上噴灑水后形成的效果,或有一種被雨水打濕的視覺效果。也有人叫它“雨滴”濾鏡。
(Spray Radius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度。
(Smmoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色濺的平滑程度。
(7) Spatter Strokes(噴色描邊)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種按一定方向噴灑水花的效果,畫面看起來有如被雨水沖涮過一樣。也有人叫它“噴霧”濾鏡。
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色線條的長度。
(Spray Radius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度,數(shù)值越大噴濺的效果越差。
(Stroke Direction)描邊方向:對(duì)角線(Right Diagonal):斜線45度。
水平(Horizontal):平行方向.
左對(duì)角線(Left Diagonal):斜線-45度。
垂直(Vertocal):描邊方向從上到下垂直。
(8) Sumi-e(煙灰墨)
該濾鏡可以通過計(jì)算圖像中像素值的分布,對(duì)圖像進(jìn)行概括性的描述,進(jìn)而產(chǎn)生用飽含黑色墨水的畫筆在宣紙上進(jìn)行繪畫的效果。它能使帶有文字的圖像產(chǎn)生更特別的效果,所以有人也稱它為“書法”濾鏡。
(Stroke Width)描邊寬度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的寬度。
(Stroke Pressure)描邊壓力:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的壓力。數(shù)值越大,圖像越生硬。
(Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像明暗的對(duì)比度。
四、Distort(扭曲)濾鏡
扭曲濾鏡對(duì)圖像進(jìn)行幾何變形,創(chuàng)建三維或其他變形效果。這些濾鏡在運(yùn)行時(shí)一般會(huì)占用較多的內(nèi)存空間。
(9) Diffuse Glow(擴(kuò)散亮光)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種圖像被火爐等灼熱物體所烘烤而形成的效果,原圖像中比較明亮的區(qū)域?qū)⒈槐尘吧腥荆瑹艄庑Чl(fā)生改變。也有人稱其為“漫射燈光”
(Graininess)粒度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像擴(kuò)散亮光的粒度。
(Glow Amount)發(fā)光量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像發(fā)光量的程度。
(Clear Amount)清除數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像粒度的數(shù)量
四、 Displace(置換濾鏡)
該濾鏡是一個(gè)比較復(fù)雜的濾鏡。它可以使圖像產(chǎn)生位移,位移效果不僅取決于設(shè)定的參數(shù),而且取決于位移圖(即置換圖)的選取。它會(huì)讀取位移圖中像素的色度數(shù)值來決定位移量,并以處理當(dāng)前圖像中的各個(gè)像素。
置換圖必須是一幅PSD格式的圖像。
(Horizontal Scale)水平比例:調(diào)整置換濾鏡水平的比例。
(Vertical Scale)垂直比例:調(diào)整置換濾鏡水垂真的比例。
(Displacement Map)置換圖:
伸展以適合(Stretch To Fit):把當(dāng)前圖像伸展到適合的位置。
拼貼(Tile):把當(dāng)前圖像拼貼而成的效果。
(Undefined Areas)未定義區(qū)域:
折回(Wrap Around):把當(dāng)前圖像分為碎塊,仿制折成的質(zhì)感。
重復(fù)邊緣像素(Repeat Edge Pixdls):重復(fù)邊緣的像素。
(1) Glass(玻璃)
該濾鏡能模擬透過玻璃來觀看圖像的效果,并能根據(jù)用戶選用的玻璃紋理來生成不同的變形效果顯著。
(Distortion)扭曲度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像扭曲的程度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像玻璃效果的平滑程度。
(Texture)紋理:塊(Blocks):模仿塊的質(zhì)感。
畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。
結(jié)霜(Frosted):模仿結(jié)霜的質(zhì)感。
小鏡頭(Tiny Lens):模仿小鏡頭的質(zhì)感。
載入紋理(Load Texture):從計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的文件當(dāng)中載入到當(dāng)前圖像里,做為紋理。
(Scaling)縮放:調(diào)整當(dāng)前文件圖像各種效果的縮放。
(Invert)反相:改變紋理以及玻璃效果的方向。
(2) Ocean Ripple(海洋波紋)
該濾鏡為圖像表面增加隨機(jī)間隔的波紋,使圖像看起來好像是在水面下。
(Ripple Size)波紋大?。赫{(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋的大小。
(Ripple Magnitude)波紋幅度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋幅度的程度。
(3) Pinch(擠壓)
該濾鏡能模擬膨脹或擠壓的效果,能縮小或放大圖像中的選擇區(qū)域,使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。例如,可將它用于照片圖像的校正,來減小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來進(jìn)行擠壓的程度調(diào)整。注:擠壓以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向右拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向左拖動(dòng),輸入數(shù)值的前面加一個(gè) ― 號(hào),那么就會(huì)形成凸出的效果。
(4) Polar coordinates(極坐標(biāo)(5))
該濾鏡的工作原理是重新繪制圖像中的像素,使它們從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)系,或者從極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到直角坐標(biāo)系
(Rectangular to Polar)平面坐標(biāo)到極坐標(biāo):它是由圖像的中間為中心點(diǎn)進(jìn)行極坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)。
(Polar to Rectangular)極坐標(biāo)到平面坐標(biāo):它是由圖像的底部為中心然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的。
(6) Ripple (波紋)
該濾鏡與波浪的效果類似,同樣可產(chǎn)生水波蕩漾的漣漪效果。只是操作較為簡(jiǎn)單
彈出波紋對(duì)話框后,對(duì)話框底部有個(gè)劃桿,我們可以利用鼠標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng)這個(gè)劃桿進(jìn)行波紋程度的調(diào)整。而劃桿底部隊(duì)個(gè)命令是調(diào)整波紋大小的程度。
(Size)大?。海⊿mall):小波紋 (Medium):中波紋(Large):大波紋
(7) Shear(切(8)變)
該濾鏡能根據(jù)用戶在對(duì)話框中設(shè)置的垂直曲線來使圖像發(fā)生扭曲變形,產(chǎn)生比較復(fù)雜的扭曲效果。
在調(diào)整上面縮略圖時(shí),我們可以進(jìn)行加點(diǎn)調(diào)整,減點(diǎn)調(diào)整,加點(diǎn):雙擊縮略圖上的線。減點(diǎn):?jiǎn)螕羰髽?biāo)左鍵,按住點(diǎn)往外拖拽。
(Wrap Around)折回:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,那么在調(diào)整上面縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像那么它會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(Repeat Edge Pixels)重復(fù)邊緣像素:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,在調(diào)整縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像它也不會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(9) Spherize(球面化)
該濾鏡能使圖像區(qū)域膨脹,實(shí)現(xiàn)球形化,形成類似將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來進(jìn)行球面化的調(diào)整。注:球面化以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向左拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向右拖動(dòng),那么就會(huì)形成球面化凸出的效果。
(10) Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)
該濾鏡可使圖像產(chǎn)生類似于風(fēng)輪旋轉(zhuǎn)的效果,甚至可以產(chǎn)生將圖像置于一個(gè)大旋渦中心的螺旋扭曲效果。
(Number of Generators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。
三角形(Triangle):以三角類型形成。
方形(Square):以方形類型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(Undefined Areas)未定義區(qū)域:
折回(Wrap Around):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(Repeat Edge Pixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(11) Wave (波浪)
該濾鏡可根據(jù)設(shè)定的波長等參數(shù)產(chǎn)生波動(dòng)的效果。
(Number of Generators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。
三角形(Triangle):以三角類型形成。
方形(Square):以方形類型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(Undefined Areas)未定義區(qū)域:
折回(Wrap Around):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(Repeat Edge Pixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(12) Zigzag(水波紋)
該濾鏡在圖像中產(chǎn)生的波紋就象在水池中拋入一塊石頭所形成的漣漪,它尤其適于制作同心圓類的波紋,有人將它譯為“鋸齒波”濾鏡。
(Amount)數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的數(shù)量。
(Ridges)起伏:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的起伏程度。
(Style)檔式:圍繞中心(Around center):圍繞中心進(jìn)行水波紋效果。
從中心向外(Prt from center):從中心向外進(jìn)行水波紋效果。
水池波紋(Pond ripples):仿制水池波紋的效果。
濾鏡說明
Filter(濾鏡)菜單
一.Artistic(藝術(shù)效果)濾鏡
藝術(shù)濾鏡就象一位熟悉各種繪畫風(fēng)格和繪畫技巧的藝術(shù)大師,可以使一幅平淡的圖像變成大師的力作,且繪畫形式不拘一格。它能產(chǎn)生油畫、水彩畫、鉛筆畫、粉筆畫、水粉畫等各種不同的藝術(shù)效果。
(1) Colored Pencil(彩色鉛筆)
該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過較光滑區(qū)域顯示出來。
(Pencil Width)鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來調(diào)整鉛筆的的寬度。
(Stroke Pressure)描邊壓力:可以調(diào)整當(dāng)前圖向描邊壓力。
(Paper Brightness)紙張亮度:可以來調(diào)整紙張的亮度。
(2) Cutout(木刻)
該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對(duì)比度圖像看起來黑色剪影,而彩色圖像看起來象由幾層彩紙構(gòu)成。
(No.of Levels)色階數(shù):調(diào)整我當(dāng)前圖像的色階。
(Edge Simplicity)邊簡(jiǎn)化度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階的邊緣化度。
(Edge Fidelity)邊逼真度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階邊緣的逼真度。
(3) Dry Brush(干畫筆)
該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進(jìn)行作畫,筆跡的邊緣斷斷續(xù)續(xù)、若有若無,產(chǎn)生一種干枯的油畫效果。
(Brush Size)畫筆大小:調(diào)整我當(dāng)前文件畫筆的大小。
(Brush Detail)畫筆細(xì)節(jié):調(diào)整畫筆的細(xì)微細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理,數(shù)值大紋理效果就越大,數(shù)值小紋理效果就小。
(4) Film Grain(膠片顆粒)
該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜色的同時(shí),調(diào)亮并強(qiáng)調(diào)圖像的局部像素。它可以產(chǎn)生一種類似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來如同早期的攝影作品。
(Grain)顆粒:調(diào)整圖像的顆粒,數(shù)值越大顆粒效果越清晰。
(Highlight Area)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像的高光區(qū)域。
(Lntensity)強(qiáng)度:只我當(dāng)前圖像顆粒的強(qiáng)度。數(shù)值越小,效果越清晰。
(5) Fresco(壁畫)
該濾鏡能強(qiáng)烈地改變圖像的對(duì)比度,使暗調(diào)區(qū)域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類似古壁畫的效果
(Brush Size)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。
(Brush Detail)細(xì)筆細(xì)節(jié):調(diào)整細(xì)筆的效果。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理。數(shù)值越大,壁畫的效果體現(xiàn)的更大。
(6) Neon Glow(霓虹燈光)
該濾鏡能夠產(chǎn)生負(fù)片圖像或與此類似的顏色奇特的圖像,看起來有一種氖光照射的效果。
(Glow Size)發(fā)光大?。赫{(diào)整當(dāng)前圖像光亮的大小。
(Glow Brightness)發(fā)光亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的亮度。
(Glow Color)發(fā)光顏色:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的顏色。
(7) Paint Daubs(繪畫涂抹)
該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫技法下所畫的圖。它能產(chǎn)生類似于在未干的畫布上進(jìn)行涂抹而形成的模糊效果。
(Brush Size)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整當(dāng)前圖像銳化的程度。
(Brush Type)畫筆類型: 簡(jiǎn)單(Simple):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的,比較簡(jiǎn)單化。
未處理光照(Light Rough):光照效果比較強(qiáng)。
未處理深色(Dark Rough):圖像所有顏色成為深色。
寬銳化(Wide Sharp):銳化程度要比簡(jiǎn)單效l果要強(qiáng)。
寬模糊(Wide Blurry):圖像進(jìn)行模糊效果。
火花(Sparkle):模仿一種火花的質(zhì)感。
(8) Palette Knife(調(diào)色刀)
該濾鏡可以使圖像中相近的顏色相互融合,減少了細(xì)節(jié),以產(chǎn)生寫意效果。
(Stroke Size)描邊大小:描邊的大小。
(Stroke Detail)線條細(xì)節(jié):線條整體的細(xì)節(jié)處理。
(Softness)軟化度:把我當(dāng)前圖像變的柔和,模糊。
(9) Plastic Wrap(塑料包裝)
該濾鏡可以產(chǎn)生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質(zhì)感。
(Highlight Strength)高光強(qiáng)度:調(diào)整圖像高光的強(qiáng)度。
(Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整圖像細(xì)節(jié)地方。
(Smoothness)平滑度:把當(dāng)前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。
(10) Poster Edges(海報(bào)邊緣)
該濾鏡的作用是增加圖像對(duì)比度并沿邊緣的細(xì)微層次加上黑色,能夠產(chǎn)生具有招貼畫邊緣效果的圖像,也有點(diǎn)木刻畫的近似效果。
(Edge Thickness)邊緣厚度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的厚度。
(Edge Lntensity)邊緣強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的高光強(qiáng)度。
(Posterization)海報(bào)化:給海報(bào)邊緣做一些柔和度。數(shù)值越大越柔和。
(11) Rough Pastels(粗糙蠟筆)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內(nèi)置的紋理,又允許用戶調(diào)用其他文件作為紋理使用
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整線條的長度。
(Stroke Detail)線條細(xì)節(jié):調(diào)整線條的細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(Load Texture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(12) Smudge Stick(涂抹棒)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用粗糙物體在圖像進(jìn)行涂抹的效果。從美術(shù)工作者的角度來看,它能夠模擬在紙上涂抹粉筆畫或蠟筆畫的效果。
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整當(dāng)前圖像線長的長度。
(Highlight Area)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像高光的程度。
(lntensity)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像紋理的強(qiáng)度。
(13) Sponge(海綿)
該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫法,產(chǎn)生圖像浸濕后被顏料洇開的效果。
(Brush Size)畫筆大?。赫{(diào)整當(dāng)前畫筆的大小。
(Definition)定義:調(diào)整當(dāng)前海綿的質(zhì)感,數(shù)值越大,效果越清晰。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像海綿效果的平滑程度。
(14) Underpainting(底紋效果)
該濾鏡能夠產(chǎn)生具有紋理的圖像,看起來圖像好象是從背面畫出來的。該濾鏡又譯為“背面作畫”濾鏡。
(Brush Size)畫筆大小:調(diào)整畫筆的大小。
(Texture Coverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(Load Texture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(15) Watercolor(水彩)
該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時(shí)簡(jiǎn)化顏色,進(jìn)而產(chǎn)生水彩畫的效果。
該濾鏡的缺點(diǎn)是會(huì)使圖像中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫特征通常是淺顏色。
(Brush Detail)畫筆細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前圖像畫筆的細(xì)節(jié)。
(Shadow lntensity)暗調(diào)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像畫筆的暗度和亮度。
(Texture)紋理:調(diào)整當(dāng)前圖像水彩效果的程度。(數(shù)值只有3)
二、Blur(模糊)濾鏡
模糊濾鏡組主要用于不同程度地減少相鄰像素間顏色的差異,使圖像產(chǎn)生柔和、模糊的效果。
(1) Blur(模糊)
該濾鏡使圖像變得模糊一些,它能去除圖像中明顯的邊緣或非常輕度的柔和邊緣,如同在照相機(jī)的鏡頭前加入柔光鏡所產(chǎn)生的效果。
(2) Blur More(進(jìn)一步模糊)
與Blur濾鏡產(chǎn)生的效果一樣,只是強(qiáng)度增加到三~四倍。
(3) Gaussian Blur(高斯模糊)
該濾鏡可根據(jù)數(shù)值快速地模糊圖像,產(chǎn)生很好的朦朧效果。高斯是指對(duì)像素進(jìn)行加權(quán)平均所產(chǎn)生的鐘形曲線。
選擇高斯模糊后,會(huì)彈出一個(gè)對(duì)框,在對(duì)話框的底部我們可以利用拖動(dòng)劃桿來對(duì)當(dāng)前圖像模糊的程度進(jìn)行調(diào)整,還可以輸入數(shù)值(Radius)半徑(R):2 像素。
(4) Motion Blur(動(dòng)感模糊)
該濾鏡模仿拍攝運(yùn)動(dòng)物體的手法,通過對(duì)某一方向上的箱素進(jìn)行線性位移產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊效果。
動(dòng)感模糊它是把當(dāng)前圖像的像素向兩側(cè)拉伸,在對(duì)話框中我們可以對(duì)(Angle)角度進(jìn)行調(diào)整。以及拉伸的距離。同上,拖動(dòng)對(duì)話框底部的劃桿來進(jìn)行調(diào)整模糊的程度,以及輸入數(shù)值。
(5)Radial Blur(徑向模糊)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有輻射性模糊的效果。即模擬相機(jī)前后移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的模糊效果。
(Blur Method)模糊的方法:
旋轉(zhuǎn)(Spin):它把我當(dāng)前文件的圖像由中心旋轉(zhuǎn)式的模糊,模仿旋窩的質(zhì)感。
縮放(Zoom):把當(dāng)前文件的圖像由縮放的效果出現(xiàn),做一些人物動(dòng)感的效果特別好。
(Quality)模糊的品質(zhì):一般(Draft):模糊的效果一般。
好(Good):模糊的效果較好。
最好(Best):模糊的效果特別的好。
(6)Smart Blur (特殊模糊)
該濾鏡能找出圖像的邊緣并對(duì)邊界線以內(nèi)的區(qū)域進(jìn)行模糊處理。它的好處是在模糊圖像的同時(shí)仍使圖像具有清晰的邊界,有助于去除圖像色調(diào)中的顆粒、雜色。
彈出特殊模糊的對(duì)話框后命令顯示如下:
(Radius)半徑:以半徑進(jìn)行模糊。
(Threshold)閾值:調(diào)整我當(dāng)前圖像的模糊程度。
(Quality)品質(zhì):底(Low):模糊的質(zhì)量稍底。
;;中(Medium):模糊的質(zhì)量為中間值
‘’高(High):模糊的質(zhì)量特別高。
(Mode)模式:正常(Normal):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的。
邊緣憂先(Edge Only):如果運(yùn)用了這個(gè)模式單擊確定之后,那么當(dāng)前圖像背影自動(dòng)變?yōu)楹谏粝铝藞D片中物體的邊緣為白色。
疊加邊緣(Overlay Edge):這個(gè)模式會(huì)把我當(dāng)前圖像一;;些紋理的邊緣變?yōu)榘咨?br />
三、Brush strokes(畫筆描邊)濾鏡
畫筆描邊濾鏡主要通過模擬不同的畫筆或油墨筆刷來勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫效果。
(1) Accented Edges(強(qiáng)化的邊緣)
該濾鏡類似于我們使用彩色筆來勾畫圖像邊界而形成的效果,使圖像有一個(gè)比較明顯的邊界線。也有人叫它“加粗邊線”濾鏡。
(Edge Width)邊緣寬度:調(diào)整當(dāng)前圖像邊緣強(qiáng)化的寬度。
(Edge Brightness)邊緣亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的亮度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的平滑度。
(2) Angled Strokes(成角的線條)
該濾鏡可以產(chǎn)生斜筆畫風(fēng)格的圖像,類似于我們使用畫筆按某一角度在畫布上用油畫顏料所涂畫出的斜線,線條修長、筆觸鋒利,效果比較好看。也有人叫它“傾斜線條”濾鏡
(Direction Balance)方向平衡:調(diào)整成角線條的方向控制。
(Stroke Length)線條長度:控制線條的長度。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整銳化程度,數(shù)值大它就會(huì)把像數(shù)顏色變的越亮,效果比較生硬。數(shù)值越小,成角線條的就會(huì)越柔和。
(3) Crosshatch(陰影線)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有十字交叉線網(wǎng)格風(fēng)格的圖像,就如同我們?cè)诖植诘漠嫴忌鲜褂霉P刷畫出十字交叉線作畫時(shí)所產(chǎn)生的效果一樣,給人一種隨意編制的感覺.有人稱它為“十字交叉斜線”濾鏡。
(Stroke Length)線條的長度:調(diào)整陰影線線條的長度。
(Sharpness)銳化程度:控制陰影線銳化程度。數(shù)值越大效果越生硬。數(shù)值越小效果越柔和。
(Strength)強(qiáng)度:調(diào)整陰影線的強(qiáng)度,可以把像素顏色變亮。
(4) Dark Strokes(深色線條)
該濾鏡通過用短而密的線條來繪制圖像中的深色區(qū)域,用長而白的線條來繪制圖像中顏色較淺的區(qū)域,從而產(chǎn)生一種很強(qiáng)的黑色陰影效果。
(Balance)平衡:調(diào)整當(dāng)前文件深色線條的平衡度。
(Black lntensity)黑色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像黑色的強(qiáng)度。
(White lntensity)白色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像白色的強(qiáng)度。
(5) Ink Outlines(油墨概況)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用墨水筆勾畫圖像輪廓線的效果,使圖像具有比較明顯的輪廓。該濾鏡也譯為“彩色速寫”濾鏡。
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像油墨概況線長的長度。
(Dark lntensity)深色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像深色的強(qiáng)度。
(Light lntensity)光照強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像光照的強(qiáng)度。
(6) Spatter(噴濺)
該濾鏡可以產(chǎn)生如同在畫面上噴灑水后形成的效果,或有一種被雨水打濕的視覺效果。也有人叫它“雨滴”濾鏡。
(Spray Radius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度。
(Smmoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色濺的平滑程度。
(7) Spatter Strokes(噴色描邊)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種按一定方向噴灑水花的效果,畫面看起來有如被雨水沖涮過一樣。也有人叫它“噴霧”濾鏡。
(Stroke Length)線條長度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色線條的長度。
(Spray Radius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度,數(shù)值越大噴濺的效果越差。
(Stroke Direction)描邊方向:對(duì)角線(Right Diagonal):斜線45度。
水平(Horizontal):平行方向.
左對(duì)角線(Left Diagonal):斜線-45度。
垂直(Vertocal):描邊方向從上到下垂直。
(8) Sumi-e(煙灰墨)
該濾鏡可以通過計(jì)算圖像中像素值的分布,對(duì)圖像進(jìn)行概括性的描述,進(jìn)而產(chǎn)生用飽含黑色墨水的畫筆在宣紙上進(jìn)行繪畫的效果。它能使帶有文字的圖像產(chǎn)生更特別的效果,所以有人也稱它為“書法”濾鏡。
(Stroke Width)描邊寬度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的寬度。
(Stroke Pressure)描邊壓力:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的壓力。數(shù)值越大,圖像越生硬。
(Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像明暗的對(duì)比度。
四、Distort(扭曲)濾鏡
扭曲濾鏡對(duì)圖像進(jìn)行幾何變形,創(chuàng)建三維或其他變形效果。這些濾鏡在運(yùn)行時(shí)一般會(huì)占用較多的內(nèi)存空間。
(9) Diffuse Glow(擴(kuò)散亮光)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種圖像被火爐等灼熱物體所烘烤而形成的效果,原圖像中比較明亮的區(qū)域?qū)⒈槐尘吧腥荆瑹艄庑Чl(fā)生改變。也有人稱其為“漫射燈光”
(Graininess)粒度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像擴(kuò)散亮光的粒度。
(Glow Amount)發(fā)光量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像發(fā)光量的程度。
(Clear Amount)清除數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像粒度的數(shù)量
四、 Displace(置換濾鏡)
該濾鏡是一個(gè)比較復(fù)雜的濾鏡。它可以使圖像產(chǎn)生位移,位移效果不僅取決于設(shè)定的參數(shù),而且取決于位移圖(即置換圖)的選取。它會(huì)讀取位移圖中像素的色度數(shù)值來決定位移量,并以處理當(dāng)前圖像中的各個(gè)像素。
置換圖必須是一幅PSD格式的圖像。
(Horizontal Scale)水平比例:調(diào)整置換濾鏡水平的比例。
(Vertical Scale)垂直比例:調(diào)整置換濾鏡水垂真的比例。
(Displacement Map)置換圖:
伸展以適合(Stretch To Fit):把當(dāng)前圖像伸展到適合的位置。
拼貼(Tile):把當(dāng)前圖像拼貼而成的效果。
(Undefined Areas)未定義區(qū)域:
折回(Wrap Around):把當(dāng)前圖像分為碎塊,仿制折成的質(zhì)感。
重復(fù)邊緣像素(Repeat Edge Pixdls):重復(fù)邊緣的像素。
(1) Glass(玻璃)
該濾鏡能模擬透過玻璃來觀看圖像的效果,并能根據(jù)用戶選用的玻璃紋理來生成不同的變形效果顯著。
(Distortion)扭曲度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像扭曲的程度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像玻璃效果的平滑程度。
(Texture)紋理:塊(Blocks):模仿塊的質(zhì)感。
畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。
結(jié)霜(Frosted):模仿結(jié)霜的質(zhì)感。
小鏡頭(Tiny Lens):模仿小鏡頭的質(zhì)感。
載入紋理(Load Texture):從計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的文件當(dāng)中載入到當(dāng)前圖像里,做為紋理。
(Scaling)縮放:調(diào)整當(dāng)前文件圖像各種效果的縮放。
(Invert)反相:改變紋理以及玻璃效果的方向。
(2) Ocean Ripple(海洋波紋)
該濾鏡為圖像表面增加隨機(jī)間隔的波紋,使圖像看起來好像是在水面下。
(Ripple Size)波紋大?。赫{(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋的大小。
(Ripple Magnitude)波紋幅度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋幅度的程度。
(3) Pinch(擠壓)
該濾鏡能模擬膨脹或擠壓的效果,能縮小或放大圖像中的選擇區(qū)域,使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。例如,可將它用于照片圖像的校正,來減小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來進(jìn)行擠壓的程度調(diào)整。注:擠壓以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向右拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向左拖動(dòng),輸入數(shù)值的前面加一個(gè) ― 號(hào),那么就會(huì)形成凸出的效果。
(4) Polar coordinates(極坐標(biāo)(5))
該濾鏡的工作原理是重新繪制圖像中的像素,使它們從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)系,或者從極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到直角坐標(biāo)系
(Rectangular to Polar)平面坐標(biāo)到極坐標(biāo):它是由圖像的中間為中心點(diǎn)進(jìn)行極坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)。
(Polar to Rectangular)極坐標(biāo)到平面坐標(biāo):它是由圖像的底部為中心然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的。
(6) Ripple (波紋)
該濾鏡與波浪的效果類似,同樣可產(chǎn)生水波蕩漾的漣漪效果。只是操作較為簡(jiǎn)單
彈出波紋對(duì)話框后,對(duì)話框底部有個(gè)劃桿,我們可以利用鼠標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng)這個(gè)劃桿進(jìn)行波紋程度的調(diào)整。而劃桿底部隊(duì)個(gè)命令是調(diào)整波紋大小的程度。
(Size)大?。海⊿mall):小波紋 (Medium):中波紋(Large):大波紋
(7) Shear(切(8)變)
該濾鏡能根據(jù)用戶在對(duì)話框中設(shè)置的垂直曲線來使圖像發(fā)生扭曲變形,產(chǎn)生比較復(fù)雜的扭曲效果。
在調(diào)整上面縮略圖時(shí),我們可以進(jìn)行加點(diǎn)調(diào)整,減點(diǎn)調(diào)整,加點(diǎn):雙擊縮略圖上的線。減點(diǎn):?jiǎn)螕羰髽?biāo)左鍵,按住點(diǎn)往外拖拽。
(Wrap Around)折回:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,那么在調(diào)整上面縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像那么它會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(Repeat Edge Pixels)重復(fù)邊緣像素:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,在調(diào)整縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像它也不會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(9) Spherize(球面化)
該濾鏡能使圖像區(qū)域膨脹,實(shí)現(xiàn)球形化,形成類似將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來進(jìn)行球面化的調(diào)整。注:球面化以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向左拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向右拖動(dòng),那么就會(huì)形成球面化凸出的效果。
(10) Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)
該濾鏡可使圖像產(chǎn)生類似于風(fēng)輪旋轉(zhuǎn)的效果,甚至可以產(chǎn)生將圖像置于一個(gè)大旋渦中心的螺旋扭曲效果。
(Number of Generators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。
三角形(Triangle):以三角類型形成。
方形(Square):以方形類型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(Undefined Areas)未定義區(qū)域:
折回(Wrap Around):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(Repeat Edge Pixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(11) Wave (波浪)
該濾鏡可根據(jù)設(shè)定的波長等參數(shù)產(chǎn)生波動(dòng)的效果。
(Number of Generators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。
三角形(Triangle):以三角類型形成。
方形(Square):以方形類型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(Undefined Areas)未定義區(qū)域:
折回(Wrap Around):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(Repeat Edge Pixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(12) Zigzag(水波紋)
該濾鏡在圖像中產(chǎn)生的波紋就象在水池中拋入一塊石頭所形成的漣漪,它尤其適于制作同心圓類的波紋,有人將它譯為“鋸齒波”濾鏡。
(Amount)數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的數(shù)量。
(Ridges)起伏:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的起伏程度。
(Style)檔式:圍繞中心(Around center):圍繞中心進(jìn)行水波紋效果。
從中心向外(Prt from center):從中心向外進(jìn)行水波紋效果。
水池波紋(Pond ripples):仿制水池波紋的效果。

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