PS處理照片
補(bǔ)充說(shuō)明:下面的圖片用PS怎么做才能變成美女啊!
首先打開照片,然后選擇“濾鏡――模糊――高斯模糊”,半徑參數(shù)可根據(jù)具體的照片需要設(shè)置,模糊的程度到看不到臉上的斑點(diǎn)即可(圖2)。
[圖2]
然后在“歷史記錄”中建立一個(gè)新快照,并點(diǎn)擊新快照前面的選框,將新快照作為歷史畫筆的來(lái)源,對(duì)照片的原文件進(jìn)行修改。點(diǎn)擊后在新快照?qǐng)D片前面會(huì)出現(xiàn)筆刷的圖標(biāo)(圖3)。
[圖3]
在左邊的工具欄中選擇“歷史記錄畫筆工具”,然后調(diào)整畫筆的不透明度。畫筆的透明度越高,修改后照片中的皮膚越接近高斯模糊后的效果,反之則越接近真實(shí)的皮膚。所以透明度這個(gè)值就由個(gè)人根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置了(圖4)。
[圖4]
然后在“歷史記錄”欄中選擇原文件照片,再選擇合適的畫筆尺寸,就可以開始對(duì)照片進(jìn)行修改了。在修改的時(shí)候要注意,不要對(duì)眼睛、嘴唇、眉毛等輪廓清晰的地方進(jìn)行修改(圖5)。
[圖5]
完成修改后,可以再適當(dāng)調(diào)整一下圖片的亮度和色相等,讓照片看起來(lái)更賞心悅目。至此我們就完成了“磨皮”,來(lái)對(duì)比一下效果(圖6、7)。
[圖6] [圖7]
不過(guò)不得不提的是,雖然“磨皮”可以解決人像面部的斑點(diǎn)問(wèn)題,但是帶來(lái)的影響也不小:盡管人物的皮膚變得光潔亮麗,但是由于磨掉了皮膚的紋理,使其失去了質(zhì)感。這樣的皮膚給人不真實(shí)的感覺,我們經(jīng)常說(shuō)的“磨皮磨成了橡皮娃娃”,就是磨皮過(guò)度的結(jié)果。
如果又要“祛斑”,又要保持皮膚的質(zhì)感,那么我們可以另一種方法,使用修復(fù)畫筆工具+皮膚紋理采樣+多圖層的修補(bǔ)方法。在嘗試這種修補(bǔ)方式之前,我們需要安裝Photoshop CS以上的版本。因?yàn)橹挥蠧S以上的版本才提供將修復(fù)操作“用于所有圖層”的功能。
首先在Photoshop中打開圖片,然后用工具欄中的“矩形選框工具”在人像的面部選取一塊沒有雀斑的皮膚(圖8)。
[圖8]
然后點(diǎn)擊“編輯”菜單下的“定義圖案”命令,將選中的皮膚作定義為“圖案1”(圖9)。
[圖9]
新建一個(gè)圖層,由于Photoshop CS具有的“用于所有圖層”的特性,所有的修改會(huì)堆積在新建的圖層上,對(duì)于修改中的不滿意之處都可以用橡皮擦抹去,因而不會(huì)影響原始的圖像(圖10)。
[圖10]
在工具欄中選用“修復(fù)畫筆工具”,在狀態(tài)欄上,“源”的選項(xiàng)設(shè)置為圖案,然后選擇剛才定義的“圖案1”作為圖案源,并且選中“用于所有圖層”選項(xiàng)。在圖層1上,將圖層的透明度調(diào)至70%,使修復(fù)的效果更加自然,至于原理,跟“磨皮”是一樣的(圖11)。
[圖11]
剩下的事,就是直接用修復(fù)畫筆工具在人像臉部有斑塊的地方進(jìn)行涂抹。由于采用了人像臉部原始皮膚紋理圖案作為修復(fù)畫筆,因此在去除斑塊的同時(shí),還能保持了基本相同的皮膚紋理。如果對(duì)圖層1修復(fù)出來(lái)的效果還不滿意,我們還可以再建一個(gè)圖層,即圖層2,將圖層的不透明度設(shè)為30%,使用修復(fù)畫筆工具繼續(xù)處理一些小瑕疵。
我們最終得到的修復(fù)照片,雖然皮膚不像磨過(guò)皮那么光潔,卻非常的真實(shí)和自然(圖12):
[圖12]
和原圖的對(duì)比:
兩種“
[圖2]
然后在“歷史記錄”中建立一個(gè)新快照,并點(diǎn)擊新快照前面的選框,將新快照作為歷史畫筆的來(lái)源,對(duì)照片的原文件進(jìn)行修改。點(diǎn)擊后在新快照?qǐng)D片前面會(huì)出現(xiàn)筆刷的圖標(biāo)(圖3)。
[圖3]
在左邊的工具欄中選擇“歷史記錄畫筆工具”,然后調(diào)整畫筆的不透明度。畫筆的透明度越高,修改后照片中的皮膚越接近高斯模糊后的效果,反之則越接近真實(shí)的皮膚。所以透明度這個(gè)值就由個(gè)人根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置了(圖4)。
[圖4]
然后在“歷史記錄”欄中選擇原文件照片,再選擇合適的畫筆尺寸,就可以開始對(duì)照片進(jìn)行修改了。在修改的時(shí)候要注意,不要對(duì)眼睛、嘴唇、眉毛等輪廓清晰的地方進(jìn)行修改(圖5)。
[圖5]
完成修改后,可以再適當(dāng)調(diào)整一下圖片的亮度和色相等,讓照片看起來(lái)更賞心悅目。至此我們就完成了“磨皮”,來(lái)對(duì)比一下效果(圖6、7)。
[圖6] [圖7]
不過(guò)不得不提的是,雖然“磨皮”可以解決人像面部的斑點(diǎn)問(wèn)題,但是帶來(lái)的影響也不小:盡管人物的皮膚變得光潔亮麗,但是由于磨掉了皮膚的紋理,使其失去了質(zhì)感。這樣的皮膚給人不真實(shí)的感覺,我們經(jīng)常說(shuō)的“磨皮磨成了橡皮娃娃”,就是磨皮過(guò)度的結(jié)果。
如果又要“祛斑”,又要保持皮膚的質(zhì)感,那么我們可以另一種方法,使用修復(fù)畫筆工具+皮膚紋理采樣+多圖層的修補(bǔ)方法。在嘗試這種修補(bǔ)方式之前,我們需要安裝Photoshop CS以上的版本。因?yàn)橹挥蠧S以上的版本才提供將修復(fù)操作“用于所有圖層”的功能。
首先在Photoshop中打開圖片,然后用工具欄中的“矩形選框工具”在人像的面部選取一塊沒有雀斑的皮膚(圖8)。
[圖8]
然后點(diǎn)擊“編輯”菜單下的“定義圖案”命令,將選中的皮膚作定義為“圖案1”(圖9)。
[圖9]
新建一個(gè)圖層,由于Photoshop CS具有的“用于所有圖層”的特性,所有的修改會(huì)堆積在新建的圖層上,對(duì)于修改中的不滿意之處都可以用橡皮擦抹去,因而不會(huì)影響原始的圖像(圖10)。
[圖10]
在工具欄中選用“修復(fù)畫筆工具”,在狀態(tài)欄上,“源”的選項(xiàng)設(shè)置為圖案,然后選擇剛才定義的“圖案1”作為圖案源,并且選中“用于所有圖層”選項(xiàng)。在圖層1上,將圖層的透明度調(diào)至70%,使修復(fù)的效果更加自然,至于原理,跟“磨皮”是一樣的(圖11)。
[圖11]
剩下的事,就是直接用修復(fù)畫筆工具在人像臉部有斑塊的地方進(jìn)行涂抹。由于采用了人像臉部原始皮膚紋理圖案作為修復(fù)畫筆,因此在去除斑塊的同時(shí),還能保持了基本相同的皮膚紋理。如果對(duì)圖層1修復(fù)出來(lái)的效果還不滿意,我們還可以再建一個(gè)圖層,即圖層2,將圖層的不透明度設(shè)為30%,使用修復(fù)畫筆工具繼續(xù)處理一些小瑕疵。
我們最終得到的修復(fù)照片,雖然皮膚不像磨過(guò)皮那么光潔,卻非常的真實(shí)和自然(圖12):
[圖12]
和原圖的對(duì)比:
兩種“

相關(guān)推薦
- 2015-12-07求PS處理個(gè)人照片的方法
- 2015-12-31用PS處理數(shù)碼照片的基本方法有哪些
熱門搜索
- 2018-07-318月8號(hào)成都出發(fā)去色達(dá),自駕游,有2個(gè)位置可以結(jié)伴
- 2018-07-31這地方熱嗎?莫干山不錯(cuò)的,下渚湖怎樣熱不熱
- 2018-07-31兒童超過(guò)120m要買票嗎
- 2018-07-31準(zhǔn)備去大理旅游三天,從昆明出發(fā) 求大神推薦路線
- 2018-07-31從廈大學(xué)生公寓到南普陀寺怎么走,要多長(zhǎng)時(shí)間到?
- 2018-07-31問(wèn)一哈從宜賓到濟(jì)南,怎么走最劃算