VR防抖是不是光學(xué)防抖

更新時間:2015-10-19本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
是光學(xué)防抖!

作為光學(xué)防抖技術(shù),并不是讓機(jī)身不抖動,它是依靠特殊的鏡頭或者CCD感光元件的結(jié)構(gòu)在最大程度的降低操作者在使用過程中由于抖動造成影像不穩(wěn)定。(在此僅探討鏡頭防抖)
通過鏡頭組實(shí)現(xiàn)防抖主要是以佳能和尼康為代表,它們依靠磁力包裹懸浮鏡頭,從而有效克服因相機(jī)振動產(chǎn)生的圖像模糊,這對于大變焦鏡頭的數(shù)碼相機(jī)所能起到的效果更加明顯。通常,鏡頭內(nèi)的陀螺儀偵測到微小的移動,并且會將信號傳至微處理器立即計(jì)算需要補(bǔ)償?shù)奈灰屏?,然后通過補(bǔ)償鏡片組,根據(jù)鏡頭的抖動方向及位移量加以補(bǔ)償,補(bǔ)償鏡組相應(yīng)調(diào)整位置和角度,使光路保持穩(wěn)定。從而有效的克服因相機(jī)的振動產(chǎn)生的影像模糊。
有用 0 無用 0 我要提問