很多照相機(jī)上有光圈快門你知道他們是什么意思嗎怎樣調(diào)節(jié)他們才能得到滿意的照片目前最新型的照相機(jī)有哪些新的功能

更新時(shí)間:2016-01-30本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
光圈是一個(gè)用來(lái)控制光線透過(guò)鏡頭,進(jìn)入機(jī)身內(nèi)感光面的光量的裝置,它通常是在鏡頭內(nèi)。表達(dá)光圈大小我們是用f值。對(duì)于已經(jīng)制造好的鏡頭,我們不可能隨意改變鏡頭的直徑,但是我們可以通過(guò)在鏡頭內(nèi)部加入多邊形或者圓型,并且面積可變的孔狀光柵來(lái)達(dá)到控制鏡頭通光量,這個(gè)裝置就叫做光圈

快門英文名稱為Shutter,快門是相機(jī)上控制感光片有效曝光時(shí)間的一種裝置。
目前的數(shù)碼攝像機(jī)快門僅有電子快門和機(jī)械快門。首先說(shuō)說(shuō)電子快門和機(jī)械快門的區(qū)別。兩者不同之處在于它們控制快門的原理不同,如電子快門,是用電路控制快門線圈磁鐵的原理來(lái)控制快門時(shí)間的,齒輪與連動(dòng)零件大多為塑料材質(zhì);機(jī)械快門控制快門的原理是,齒輪帶動(dòng)控制時(shí)間,連動(dòng)與齒輪為銅與鐵的材質(zhì)居多。前者受到風(fēng)沙的侵襲容易損壞,后者雖也怕風(fēng)沙的侵蝕,但是清潔方便。

快門的工作原理是這樣的:為了保護(hù)相機(jī)內(nèi)的感光器件,不至于曝光,快門總是關(guān)閉的;拍攝時(shí),調(diào)整好快門速度后,只要按住照相機(jī)的快門釋放鈕(也就是拍照的按鈕),在快門開(kāi)啟與閉合的間隙間,讓通過(guò)攝影鏡頭的光線,使照相機(jī)內(nèi)的感光片獲得正確的曝光,光穿過(guò)快門進(jìn)入感光器件,寫入記憶卡。
新的和增強(qiáng)的角色動(dòng)畫(huà)工具

功能:
動(dòng)畫(huà)、角色設(shè)置和變形器
集成的 Alias MotionBuilder? 技術(shù)以及對(duì)變形器和蒙皮工具的增強(qiáng)使制作角色動(dòng)畫(huà)更快、更容易和更準(zhǔn)確。

角色整體 IK
為 Maya 添加了行業(yè)領(lǐng)先的角色整體 IK 解算器,使對(duì)角色裝配和設(shè)計(jì)姿勢(shì)更快且更容易,并能實(shí)現(xiàn)兩足動(dòng)物和四足動(dòng)物的自然關(guān)節(jié)。例如:如果用戶制作一個(gè)角色伸出手撿起一個(gè)對(duì)象的動(dòng)畫(huà),那么,軀干將自動(dòng)地隨之運(yùn)動(dòng)。同樣的角色裝配可以用于多個(gè)動(dòng)畫(huà)情況,例如:一個(gè)角色從爬行到步行,再到在樹(shù)上擺動(dòng)。在 Maya 和 MotionBuilder 中具有同樣的解算器,使兩個(gè)軟件包之間的角色傳輸容易而不丟失數(shù)據(jù)。

替換幾何體
戶現(xiàn)在可以替換一個(gè)邊界幾何體為不同的幾何體并仍保持皮膚權(quán)重。該添加的功能通過(guò)取消重新計(jì)算角色皮膚權(quán)重所花費(fèi)的多倍時(shí)間來(lái)節(jié)約時(shí)間。這使平行的工作過(guò)程受益。在平行工作中,建模人員、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人員和技術(shù)指導(dǎo)同時(shí)在同一個(gè)角色上工作
還有一些新的功能比如拍照時(shí)人們都希望自己笑得最自然漂亮的瞬間被定格,可現(xiàn)實(shí)往往事與愿違,要么對(duì)著鏡頭你很難“燦若桃花”,要么臉都快笑僵了,結(jié)果拍下的照片還是一幅似笑非笑的苦瓜臉。
現(xiàn)在,不用煩惱了。近日,一款剛剛上市的數(shù)碼相機(jī)能夠捕捉到“瞬間笑容”并自動(dòng)按下快門。用戶可以自主選擇希望相機(jī)“偵察”的面部表情種類,是淺淺的微笑還是露齒的大笑,都可隨心所欲。當(dāng)然,關(guān)閉相機(jī)的該功能時(shí),它又可以回歸成一部普通相機(jī)。
EK-100光圈優(yōu)先自動(dòng)曝光照相機(jī):還有一些新功能``1.自動(dòng)曝光; 2.曝光補(bǔ)償; 3.AEL曝光記憶鎖; 4.電子自拍; 5.DX檢碼; 6.快門有效曝光時(shí)間數(shù)據(jù)顯示及曝光警示功能; 7.光圈值顯示。
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