很多照相機上有光圈快門你知道他們是什么意思嗎怎樣調節(jié)他們才能得到滿意的照片目前最新型的照相機有哪些新的功能
光圈是一個用來控制光線透過鏡頭,進入機身內感光面的光量的裝置,它通常是在鏡頭內。表達光圈大小我們是用f值。對于已經(jīng)制造好的鏡頭,我們不可能隨意改變鏡頭的直徑,但是我們可以通過在鏡頭內部加入多邊形或者圓型,并且面積可變的孔狀光柵來達到控制鏡頭通光量,這個裝置就叫做光圈
快門英文名稱為Shutter,快門是相機上控制感光片有效曝光時間的一種裝置。
目前的數(shù)碼攝像機快門僅有電子快門和機械快門。首先說說電子快門和機械快門的區(qū)別。兩者不同之處在于它們控制快門的原理不同,如電子快門,是用電路控制快門線圈磁鐵的原理來控制快門時間的,齒輪與連動零件大多為塑料材質;機械快門控制快門的原理是,齒輪帶動控制時間,連動與齒輪為銅與鐵的材質居多。前者受到風沙的侵襲容易損壞,后者雖也怕風沙的侵蝕,但是清潔方便。
快門的工作原理是這樣的:為了保護相機內的感光器件,不至于曝光,快門總是關閉的;拍攝時,調整好快門速度后,只要按住照相機的快門釋放鈕(也就是拍照的按鈕),在快門開啟與閉合的間隙間,讓通過攝影鏡頭的光線,使照相機內的感光片獲得正確的曝光,光穿過快門進入感光器件,寫入記憶卡。
新的和增強的角色動畫工具
功能:
動畫、角色設置和變形器
集成的 Alias MotionBuilder? 技術以及對變形器和蒙皮工具的增強使制作角色動畫更快、更容易和更準確。
角色整體 IK
為 Maya 添加了行業(yè)領先的角色整體 IK 解算器,使對角色裝配和設計姿勢更快且更容易,并能實現(xiàn)兩足動物和四足動物的自然關節(jié)。例如:如果用戶制作一個角色伸出手撿起一個對象的動畫,那么,軀干將自動地隨之運動。同樣的角色裝配可以用于多個動畫情況,例如:一個角色從爬行到步行,再到在樹上擺動。在 Maya 和 MotionBuilder 中具有同樣的解算器,使兩個軟件包之間的角色傳輸容易而不丟失數(shù)據(jù)。
替換幾何體
戶現(xiàn)在可以替換一個邊界幾何體為不同的幾何體并仍保持皮膚權重。該添加的功能通過取消重新計算角色皮膚權重所花費的多倍時間來節(jié)約時間。這使平行的工作過程受益。在平行工作中,建模人員、動畫創(chuàng)作人員和技術指導同時在同一個角色上工作
還有一些新的功能比如拍照時人們都希望自己笑得最自然漂亮的瞬間被定格,可現(xiàn)實往往事與愿違,要么對著鏡頭你很難“燦若桃花”,要么臉都快笑僵了,結果拍下的照片還是一幅似笑非笑的苦瓜臉。
現(xiàn)在,不用煩惱了。近日,一款剛剛上市的數(shù)碼相機能夠捕捉到“瞬間笑容”并自動按下快門。用戶可以自主選擇希望相機“偵察”的面部表情種類,是淺淺的微笑還是露齒的大笑,都可隨心所欲。當然,關閉相機的該功能時,它又可以回歸成一部普通相機。
EK-100光圈優(yōu)先自動曝光照相機:還有一些新功能``1.自動曝光; 2.曝光補償; 3.AEL曝光記憶鎖; 4.電子自拍; 5.DX檢碼; 6.快門有效曝光時間數(shù)據(jù)顯示及曝光警示功能; 7.光圈值顯示。
快門英文名稱為Shutter,快門是相機上控制感光片有效曝光時間的一種裝置。
目前的數(shù)碼攝像機快門僅有電子快門和機械快門。首先說說電子快門和機械快門的區(qū)別。兩者不同之處在于它們控制快門的原理不同,如電子快門,是用電路控制快門線圈磁鐵的原理來控制快門時間的,齒輪與連動零件大多為塑料材質;機械快門控制快門的原理是,齒輪帶動控制時間,連動與齒輪為銅與鐵的材質居多。前者受到風沙的侵襲容易損壞,后者雖也怕風沙的侵蝕,但是清潔方便。
快門的工作原理是這樣的:為了保護相機內的感光器件,不至于曝光,快門總是關閉的;拍攝時,調整好快門速度后,只要按住照相機的快門釋放鈕(也就是拍照的按鈕),在快門開啟與閉合的間隙間,讓通過攝影鏡頭的光線,使照相機內的感光片獲得正確的曝光,光穿過快門進入感光器件,寫入記憶卡。
新的和增強的角色動畫工具
功能:
動畫、角色設置和變形器
集成的 Alias MotionBuilder? 技術以及對變形器和蒙皮工具的增強使制作角色動畫更快、更容易和更準確。
角色整體 IK
為 Maya 添加了行業(yè)領先的角色整體 IK 解算器,使對角色裝配和設計姿勢更快且更容易,并能實現(xiàn)兩足動物和四足動物的自然關節(jié)。例如:如果用戶制作一個角色伸出手撿起一個對象的動畫,那么,軀干將自動地隨之運動。同樣的角色裝配可以用于多個動畫情況,例如:一個角色從爬行到步行,再到在樹上擺動。在 Maya 和 MotionBuilder 中具有同樣的解算器,使兩個軟件包之間的角色傳輸容易而不丟失數(shù)據(jù)。
替換幾何體
戶現(xiàn)在可以替換一個邊界幾何體為不同的幾何體并仍保持皮膚權重。該添加的功能通過取消重新計算角色皮膚權重所花費的多倍時間來節(jié)約時間。這使平行的工作過程受益。在平行工作中,建模人員、動畫創(chuàng)作人員和技術指導同時在同一個角色上工作
還有一些新的功能比如拍照時人們都希望自己笑得最自然漂亮的瞬間被定格,可現(xiàn)實往往事與愿違,要么對著鏡頭你很難“燦若桃花”,要么臉都快笑僵了,結果拍下的照片還是一幅似笑非笑的苦瓜臉。
現(xiàn)在,不用煩惱了。近日,一款剛剛上市的數(shù)碼相機能夠捕捉到“瞬間笑容”并自動按下快門。用戶可以自主選擇希望相機“偵察”的面部表情種類,是淺淺的微笑還是露齒的大笑,都可隨心所欲。當然,關閉相機的該功能時,它又可以回歸成一部普通相機。
EK-100光圈優(yōu)先自動曝光照相機:還有一些新功能``1.自動曝光; 2.曝光補償; 3.AEL曝光記憶鎖; 4.電子自拍; 5.DX檢碼; 6.快門有效曝光時間數(shù)據(jù)顯示及曝光警示功能; 7.光圈值顯示。

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