在3DMAX中物理相機(jī)只要調(diào)那幾個參數(shù)就OK了
在3DMAX中物理相機(jī)只要調(diào)那幾個參數(shù)就OK了?
物理攝像機(jī)1、type:類型
still cam靜止攝影機(jī):模擬常規(guī)快門的靜態(tài)畫面照相機(jī)
movie cam電影攝影機(jī):模擬圓形快門攝景
video視頻攝影機(jī):模擬帶CCD矩陣的快門攝像機(jī)
2、targeted目標(biāo)點
3、film gate(mm)攝影機(jī)片門:也叫薄膜口,控制相機(jī)看到的景色范圍,值越大,看到的景越多,一般默認(rèn)即可。
4、focal length(mm)焦距:指鏡頭長度,控制攝影機(jī)的焦距,焦距越小,攝影機(jī)的可視范圍就越大,一般設(shè)為35。
5、zoom factor放縮因數(shù):控制相機(jī)視圖的縮放,值越大,相機(jī)視圖拉的越近,看到的內(nèi)容越少。
6、f-number光圈數(shù):控制渲染圖最終亮度,值越小越亮,同時與景深有關(guān)系,大光圈景深小,小光圈景深大控制孔徑的大小,n值越小孔徑就越大(f為分子,n為分母,f為一個定數(shù),分母n越小,最后的f/n就是越大,孔徑也會越大,所以最后我們發(fā)現(xiàn),n值的大小與孔徑成反比,也可以說n值越小,光通亮越大,主體更亮更清晰。一般常用的光圈數(shù)值為f/1、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22等。和景深也有關(guān)系,大光圈景深小,小光圈景深大,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數(shù)值越高四周就更清晰。光圈數(shù)值一般都控制在5- 8以內(nèi)。
7、target distance目標(biāo)距離:相機(jī)到目標(biāo)點的距離,默認(rèn)是關(guān)閉的,當(dāng)把相機(jī)的Targe選項去掉時,就可以用targe distance來控制目標(biāo)點距離。
8、distortion扭曲distortion(扭曲)可以使攝影機(jī)的視口發(fā)生變形
9、distortion type扭曲類型
quadratic平方
cubic立方
10、vertical shift 垂直糾正,控制相機(jī)在垂直上變形,用于糾正3點透視到2點透視
11、guess vertical shift 自動垂直糾正
12、specify focus手動調(diào)焦
13、focus distance焦距(當(dāng)specify focus勾選時有效),控制焦距大小
14、exposure暴光:勾選光圈、快門、ISO設(shè)置才會起作用。
15、vignetting漸暈:又叫虛光,類似于真實相機(jī)的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。
16、white balance白平衡:控制圖的色偏。(能有效的控制色溢,整體畫面偏什么顏色,就調(diào)節(jié)成什么顏色。例如整體偏黃色,顏色調(diào)節(jié)框中就調(diào)節(jié)成黃色),白天給桃色的白平衡可糾正陽光的顏色。
17、shutter speed(1/x)快門(照相機(jī)):控制光的進(jìn)光時間,值越小,進(jìn)光時間越長,圖就越亮。反之,值越大,進(jìn)光時間越短,圖就越暗。和運動模糊成反比,值越小越模糊,快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高暴光時間越短,也越暗,常見的速度有:1、2、4、8、15、30、60、125、250、500、1000、2000。以上每個數(shù)字均表示實際快門速度的倒數(shù),即為1秒、1/2秒、1/4秒、1/8秒、1/15秒、1/30秒、…….1/2000秒等,選擇數(shù)字越大,快門速度越快。有些照相機(jī)速度標(biāo)記上1的另外一邊,還有數(shù)字2、4、8、15、30、等,這些數(shù)字與上面的不同,表示的是實際的快門速度,即2秒、4秒等。以上相鄰兩級的快門速度曝光量相差一倍,即常說的差一級。如1/60秒比1/125的曝光量多一倍。
18. shutter angle(deg)快門角度(攝影機(jī)):當(dāng)選用電影相機(jī)時可用,控制圖明暗,角度越大圖越亮。
19、shutter offset(deg)快門偏移(攝影機(jī)):當(dāng)選用電影相機(jī)時可用,控制快門角度偏移。
20、latency(s)延遲(攝像機(jī)):選用視頻相機(jī)時有用,控制圖的明暗,值越大表示光線越充足。
21、film speed(ISO)膠片感光度:不同的膠片感光系數(shù)對光的敏感度是不一樣的,數(shù)值越高膠片感光度就越高顆粒越粗,最后的圖像(效果圖)就會越亮,反之圖像就會越暗。一般在渲染白天效果時可以使用較小的數(shù)值100-200,這樣就可以讓膠片對光的敏感度低一些,可以避免畫面曝光過度;而晚上可以使用較高的數(shù)值300-400,這樣可以避免曝光不足,室內(nèi)一般設(shè)為100。
22、Bokeh effiects:散景特效
23、blades光圈刃片數(shù):控制散景產(chǎn)生的小圓圈的邊,黑認(rèn)為5,那散景的小圓圈就是正5邊形,不選就是個圓形。
24、rotation(deg)旋轉(zhuǎn):散景小圓圈的旋轉(zhuǎn)角度。
25、center bias中心偏移:散景偏移原物體的距離。
26、anisotropy各向異性:控制散景的各向異性,值越大散景的小圓圈拉得越長,變成橢圓
27、sampling采樣:在VRay物理攝影機(jī)的Sampling(采樣)卷展欄中可以直接設(shè)置景深效果,勾選28、depth-of-field(景深):復(fù)選框就可以開啟物理攝影機(jī)的景深效果。
depth-of-field景深
29motion blur 運動模糊:在Sampling(采樣)卷展欄中勾選motion blur(運動模糊)復(fù)選框就可以開啟物理攝影機(jī)的運動模糊效果,攝影機(jī)的shutter speed(快門速度)可以控制運動模糊的強(qiáng)度。
30、subdivs細(xì)分控制景深效果和運動模糊的品質(zhì),值越大品質(zhì)越好,速度越慢。
默認(rèn)的參數(shù)一般都可以渲染出效果.一片黑可能是相機(jī)的暴光時間不夠,調(diào)節(jié)shutter speed這個參數(shù)來控制快門的速度,增加暴光量.
當(dāng)使用物理相機(jī)的景深和動態(tài)模糊,渲染面板里的景深和動態(tài)模糊失效。type:類型still cam照相機(jī)movie cam攝影機(jī)video攝像機(jī)targeted目標(biāo)點film gate(mm)片門大小focal length(mm)焦距zoom factor放大系數(shù)f-number光圈系數(shù)target distance目標(biāo)點距離(但targeted未勾選時有效)distortion扭曲distortion type扭曲類型quadratic平方cubic立方vertical shift 垂直糾正guess vertical shift 自動垂直糾正specify focus手動調(diào)焦focus distance焦距(當(dāng)specify focus勾選時有效)exposure暴光vignetting漸暈white balance白平衡shutter speed(1/x)快門(照相機(jī))shutter angle(deg)快門角度(攝影機(jī))shutter offset(deg)快門偏移(攝影機(jī))latency(s)延遲(攝像機(jī))film speed(ISO)底片感光速度Bokeh effiects:散景特效blades光圈刃片數(shù)rotation(deg)旋轉(zhuǎn)center bias中心偏移anisotropy各向異性3dmax8.cn 3DMAX教程網(wǎng)sampling采樣depth-of-field景深motion blur 運動模糊subdivs細(xì)分。
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