動畫中角色重量感的論文

更新時間:2016-01-10本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。

相對于實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:

能夠完成實拍不能完成的鏡頭

制作不受天氣季節(jié)等因素影響

對制作人員的技術(shù)要求較高

可修改性較強,質(zhì)量要求更易受到控制

實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現(xiàn)以降低成本

實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成

無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成

能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用

畫面表現(xiàn)力沒有攝影設(shè)備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而制作人員相當于導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動畫軟件及硬件的技術(shù)局限。

制作周期相對較長

三維動畫廣告的制作成本,與制作的復雜程度和所要求的真實程度成正比,并呈指數(shù)增長。

三維動畫技術(shù)雖然入門門檻較低,但要精通并熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟件的發(fā)展不斷學習新的技術(shù)。它在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是最高的。由于三維動畫技術(shù)技術(shù)的復雜性,最優(yōu)秀的3D設(shè)計師也不大可能精通三維動畫的所有方面。

三維動畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術(shù)的再創(chuàng)造。與平面設(shè)計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來進行創(chuàng)作。
有用 0 無用 0 我要提問