簡述POP廣告的分類及使用方法
“視覺傳達”專業(yè)
●就業(yè)領(lǐng)域
新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業(yè)CIS策劃設(shè)計、海報設(shè)計、招貼設(shè)計、刊物設(shè)計、產(chǎn)品包裝設(shè)計、商業(yè)手繪、網(wǎng)站形象設(shè)計、網(wǎng)頁制作、Flash、動畫設(shè)計、商業(yè)攝影、家裝設(shè)計、效果圖設(shè)計、展覽、展示設(shè)計、園林設(shè)計、建筑設(shè)計、景觀設(shè)計、三維動畫設(shè)計、影視制作、欄目包裝、企業(yè)形象宣傳片、產(chǎn)品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MTV制作、電視片頭制作等領(lǐng)域。
●課程設(shè)置
一、 經(jīng)典藝術(shù)之理性修養(yǎng)篇
1、素描:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,形成素描是一切造型藝術(shù)必須的基本功的正確概念。學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)素描、全因素描、設(shè)計素描等
2、色彩:了解色彩規(guī)律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學(xué)生能運用色彩工具完成室內(nèi)靜物寫生的課題
3、平面構(gòu)成:平面構(gòu)成的基本元素點、線、面特征、將基本元素點線面按一定美學(xué)規(guī)律進行排列、組合構(gòu)成
4、色彩構(gòu)成:色彩基礎(chǔ)理論、色彩三大要素、變化規(guī)律、對比關(guān)系、色彩情感表達、調(diào)和方法
5、立體構(gòu)成:從二維空間的平面轉(zhuǎn)化為三維空間立體的構(gòu)成方法及美學(xué)特色、加工手法、材料運用、立體構(gòu)成在設(shè)計中的應(yīng)用、及立體構(gòu)成在實際中的應(yīng)用
6、攝影:了解攝影技巧與手法、學(xué)會廣告、新聞、人物、風(fēng)光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構(gòu)圖、色彩等基本規(guī)律及暗房制作手段,并與Photoshop、3DS MAX等軟件的應(yīng)用有機的結(jié)合起來
7、書法:介紹中國書法史略、詳細(xì)講解楷書、行書的書寫技巧和規(guī)律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術(shù)字的規(guī)范寫法
8、標(biāo)準(zhǔn)制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建筑等制圖的基本規(guī)范與畫法、計算機制圖
9、 CIS策劃設(shè)計:CIS理論、綜合講解企業(yè)理念及視覺設(shè)計的重點講解、視覺識別的策劃及設(shè)計
10、樂理基礎(chǔ):音樂理論的基礎(chǔ)知識,音程、和弦、調(diào)試調(diào)性的講解及和聲的編配等,重點培養(yǎng)學(xué)生的音樂素質(zhì)為后面的語音編輯課程打下良好的基礎(chǔ)
11、藝術(shù)點評:通過對中外藝術(shù)發(fā)展史上一些著名作品的評價、提高學(xué)生對建筑、雕塑、繪畫、工藝美術(shù)、攝影文學(xué)、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力
12、中外美術(shù)史:重點介紹中外美術(shù)發(fā)展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術(shù)特點、提高學(xué)生的藝術(shù)鑒賞能力、為藝術(shù)創(chuàng)作奠定較強的藝術(shù)修養(yǎng)基礎(chǔ)
二、現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐篇
1、平面藝術(shù)設(shè)計篇
13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大標(biāo)題字的繪制、附加的效果變化、相同的字組的變化示范例練習(xí)、海報制作
14、字體設(shè)計:介紹不同美術(shù)字體的藝術(shù)風(fēng)格和適用范圍,詳細(xì)講解基本美術(shù)字體和創(chuàng)意美術(shù)字體的書寫技法和設(shè)計規(guī)律
15、圖案設(shè)計:圖形構(gòu)成基礎(chǔ)知識、造型原則、組合方式、圖形設(shè)計與色彩關(guān)系
16、標(biāo)志設(shè)計:標(biāo)志設(shè)計的概念、功能,設(shè)計原則、設(shè)計形式、設(shè)計技法、設(shè)計程序以及標(biāo)志的發(fā)展概況及現(xiàn)在的趨勢、優(yōu)秀標(biāo)志設(shè)計作品的欣賞與分析
17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術(shù)的發(fā)展歷程,書籍設(shè)計中的語言、語法,書籍封面的設(shè)計藝術(shù),書籍的版式與插圖編排,書籍藝術(shù)的表現(xiàn)媒體、裝飾材料與印刷工藝、書籍的版式與插圖編排、版式設(shè)計的原則;點、線、面的空間編排、版式設(shè)計的形式法則
18、包裝設(shè)計:包裝概述,包裝裝潢設(shè)計的概念、功能、意義;包裝設(shè)計相關(guān)的材料、方法、造型結(jié)構(gòu)、工藝和消費心理知識;包裝設(shè)計構(gòu)思及定位設(shè)計;包裝設(shè)計藝術(shù)傳達的基本理論;包裝設(shè)計的基本程序
19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前桌面出版系統(tǒng)、印中、印后的基本工藝及處理
20、廣告設(shè)計:廣告設(shè)計概述、廣告分類、廣告的創(chuàng)意與構(gòu)思、廣告圖像、圖形的設(shè)計與表達、廣告的版面構(gòu)圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文案的構(gòu)成、優(yōu)秀作品欣賞
21、Photoshop基礎(chǔ)篇:操作環(huán)境介紹與設(shè)置、圖像的基礎(chǔ)知識、常用工具的操作與應(yīng)用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務(wù)自動化的使用與管理、使用內(nèi)建濾鏡創(chuàng)建特殊效果、色彩的混合模式、圖像編輯與圖像色彩調(diào)整
22、Photoshop專業(yè)篇:圖像制作、色彩混合、圖像的后期處理、Photoshop復(fù)雜實例制作,印刷前期設(shè)計圖像處理的方法、常見外掛濾鏡的使用
23、Illustrator:工作環(huán)境簡介與參數(shù)設(shè)定、顏色基礎(chǔ)與應(yīng)用、基本圖形的創(chuàng)建與編輯、漸變、混合與圖案制作、文字處理、圖表的制作、文件的管理與導(dǎo)入導(dǎo)出、濾鏡的使用
24、Freehand:工作環(huán)境的介紹與設(shè)置、文本和基本圖形的處理、節(jié)點和路徑的使用、使用圖層和樣式創(chuàng)建藝術(shù)效果、頁面設(shè)計與多頁文檔、動畫設(shè)計
25、CorelDraw:設(shè)置工作環(huán)境、工具箱和調(diào)色板、基本矢量圖形的繪制、輔助面板的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的制作、CI手冊的制作、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的物體
26、PageMaker:工作環(huán)境的介紹與設(shè)置、工具欄與浮動面板的使用、文字排版與特效、圖形與圖像的設(shè)定、顏色的設(shè)定與管理、打印設(shè)置與控制
2、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計篇
27、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計:近、現(xiàn)代建筑風(fēng)格流派、平面制圖規(guī)范、空間設(shè)計、透視原理、表現(xiàn)技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質(zhì)約要素在室內(nèi)空間設(shè)計的應(yīng)用和表現(xiàn)、室內(nèi)各功能空間設(shè)計、結(jié)合具體案例分析
28、展示設(shè)計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設(shè)計、舞臺空間美術(shù)設(shè)計、 專業(yè)展覽展示設(shè)計制作、企業(yè)參展、展覽工程的設(shè)計制作
29、人體工程學(xué):人體工程學(xué)概論、人體與室內(nèi)空間、人體與家具、人的感知、感覺與室內(nèi)環(huán)境、人的行為心理與空間環(huán)境
30 、AutoCAD:工作環(huán)境的介紹與設(shè)定、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顏色和線型的設(shè)置與使用、文字注釋與尺寸標(biāo)注、頁面布局與打印控制、三維空間繪圖
31、建筑藝術(shù):建筑設(shè)計的形式美法則及其風(fēng)格流派(體系)發(fā)展的歷史沿革、建筑的美學(xué)規(guī)律、各個時代建筑藝術(shù)大師的典型作品介紹(設(shè)計思想、藝術(shù)特征、裝飾色彩、紋樣、表現(xiàn)手法)、了解掌握不同建筑風(fēng)格之間的區(qū)別
32、室內(nèi)設(shè)計實務(wù):裝修工藝、室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)涵、室內(nèi)裝修的表現(xiàn)技法、室內(nèi)裝修材料與制作工藝、室內(nèi)裝修設(shè)計風(fēng)格、工程預(yù)算與統(tǒng)計、工程預(yù)算書的制作
33、3DMAX基礎(chǔ)篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎(chǔ)建模方法、放樣、合成、布爾等建模方法、簡單修改器使用、燈光、攝影機簡介
34 、3DSMAX& Lightscape室內(nèi)外裝潢設(shè)計與建筑動畫:3DSMAX二維、三維建模、基本材質(zhì)與貼圖、燈光應(yīng)用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應(yīng)用、Lightscape界面介紹、燈光設(shè)置方法、塊的使用及動畫應(yīng)用
3、影視藝術(shù)設(shè)計篇
35、攝像基礎(chǔ)及影像畫面藝術(shù)設(shè)計:攝像機發(fā)展概述、畫面景別、鏡頭運用、構(gòu)圖技巧、角度、色彩、鏡頭調(diào)度、攝像機操作技術(shù)、影像時序構(gòu)成藝術(shù)及蒙太奇技法、MTV的拍攝及制作技巧、專題片的拍攝及制作技巧
36、影視畫面編排技巧:影視節(jié)目編排概論、編輯系統(tǒng)簡介、畫面編輯技巧、聲音編輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現(xiàn)手法及風(fēng)格設(shè)計、應(yīng)用實例
37`、Premiere:工作環(huán)境的介紹與設(shè)置、素材的引入與編輯、切換特技的制作、過濾特技的制作、疊加特技的制作、標(biāo)題字幕的制作、運動特技的制作、電影參數(shù)的設(shè)置與輸出、數(shù)字視頻的基本概念、視頻采集
38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混響等后期制作、制作各種專業(yè)、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現(xiàn)代音樂與電腦音樂的區(qū)別及聯(lián)系、五線譜、鋼琴卷筒、 MIDI事件、調(diào)音臺等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風(fēng)格的樂曲的編配
39、影視編輯插件:hollwood fx jold 好萊塢轉(zhuǎn)場,可多達 30 多個影片同時轉(zhuǎn)場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調(diào)色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 創(chuàng)建煙火、金屬、毛發(fā)等、 Filmfx 膠片色彩校正
40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎(chǔ)知識、層的管理應(yīng)用、遮罩應(yīng)用、特效使用、圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟件聯(lián)合使用的方法、表達式簡介
41、Combustion:界面構(gòu)成、認(rèn)識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩(wěn)定;粒子系統(tǒng)paint繪畫設(shè)置;音頻、視頻輸入輸出;與3DMAX無縫結(jié)合
4、動畫藝術(shù)設(shè)計篇
42、動畫美術(shù)設(shè)計:美術(shù)動漫的發(fā)展歷程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫制作)
43 、3DMAX高級動畫設(shè)計:游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、多邊形及面片高級建模、角色材質(zhì)與貼圖、骨骼與皮膚技術(shù)、高級角色動畫插件Character studio、動力學(xué)插件Reactor
44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應(yīng)用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發(fā)生成器和布料模擬模塊
5、網(wǎng)站藝術(shù)設(shè)計篇(140學(xué)時)
45 、Flash:Flash動畫制作原理、過渡動畫的制作、蒙板動畫技巧、交互動畫的制作、聲音的添加及編輯、動畫制作的總體思想、動畫優(yōu)化與發(fā)布
46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪制,位圖的處理與修飾,濾鏡的應(yīng)用、層的使用、動畫的制作技術(shù)、基于Web的圖形設(shè)計、圖像的優(yōu)化導(dǎo)出及與Dreamweaver的結(jié)合
47 、HTML:HTML概述、HTML的基本標(biāo)簽、基本HTML元素的使用、多媒體對象的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應(yīng)用、框架的應(yīng)用
48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優(yōu)勢、站點概念及創(chuàng)立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模板、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效
49、網(wǎng)站建設(shè)案例解析 :欣賞并解析國內(nèi)外知名網(wǎng)站的設(shè)計風(fēng)格及流程、確定網(wǎng)站的建設(shè)目標(biāo)、網(wǎng)站的需求分析、網(wǎng)站的內(nèi)容和功能設(shè)計、網(wǎng)站的信息結(jié)構(gòu)設(shè)計、可視化設(shè)計、對網(wǎng)站開發(fā)相關(guān)問題的考慮、如何對網(wǎng)站進行管理、維護和升級
三、計算機之專業(yè)修養(yǎng)篇
50、計算機系統(tǒng)與文化:計算機科學(xué)體系、計算機系統(tǒng)模型、硬件系統(tǒng)、軟件系統(tǒng)、操作系統(tǒng)、語言系統(tǒng)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、程序設(shè)計、學(xué)習(xí)方法、計算機與網(wǎng)絡(luò)、計算機與人、計算機與社會
51、電子商務(wù)導(dǎo)論:電子商務(wù)基礎(chǔ),電子商務(wù)安全,電子支付、網(wǎng)絡(luò)營銷、電子商務(wù)與物流基礎(chǔ)、電子商務(wù)法律基礎(chǔ)等
52、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù):計算機網(wǎng)絡(luò)概述、OSI/七層參考模型和實用模型、數(shù)據(jù)通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、局域網(wǎng)協(xié)議和組成、廣域網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)設(shè)備及互聯(lián)技術(shù)、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet
53、高級辦公應(yīng)用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪制、Excel2000電子表格設(shè)置、函數(shù)運算、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、PowerPoint2000演示文稿的創(chuàng)建、編輯、幻燈片的制作、幻燈片的導(dǎo)出
54、硬件組裝與維護:PC機的硬件體系結(jié)構(gòu)、計算機組成、技術(shù)性能和硬件產(chǎn)品、計算機硬件組裝、常見故障診斷與維修、系統(tǒng)參數(shù)配置與軟件系統(tǒng)安裝
●就業(yè)領(lǐng)域
新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業(yè)CIS策劃設(shè)計、海報設(shè)計、招貼設(shè)計、刊物設(shè)計、產(chǎn)品包裝設(shè)計、商業(yè)手繪、網(wǎng)站形象設(shè)計、網(wǎng)頁制作、Flash、動畫設(shè)計、商業(yè)攝影、家裝設(shè)計、效果圖設(shè)計、展覽、展示設(shè)計、園林設(shè)計、建筑設(shè)計、景觀設(shè)計、三維動畫設(shè)計、影視制作、欄目包裝、企業(yè)形象宣傳片、產(chǎn)品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MTV制作、電視片頭制作等領(lǐng)域。
●課程設(shè)置
一、 經(jīng)典藝術(shù)之理性修養(yǎng)篇
1、素描:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,形成素描是一切造型藝術(shù)必須的基本功的正確概念。學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)素描、全因素描、設(shè)計素描等
2、色彩:了解色彩規(guī)律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學(xué)生能運用色彩工具完成室內(nèi)靜物寫生的課題
3、平面構(gòu)成:平面構(gòu)成的基本元素點、線、面特征、將基本元素點線面按一定美學(xué)規(guī)律進行排列、組合構(gòu)成
4、色彩構(gòu)成:色彩基礎(chǔ)理論、色彩三大要素、變化規(guī)律、對比關(guān)系、色彩情感表達、調(diào)和方法
5、立體構(gòu)成:從二維空間的平面轉(zhuǎn)化為三維空間立體的構(gòu)成方法及美學(xué)特色、加工手法、材料運用、立體構(gòu)成在設(shè)計中的應(yīng)用、及立體構(gòu)成在實際中的應(yīng)用
6、攝影:了解攝影技巧與手法、學(xué)會廣告、新聞、人物、風(fēng)光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構(gòu)圖、色彩等基本規(guī)律及暗房制作手段,并與Photoshop、3DS MAX等軟件的應(yīng)用有機的結(jié)合起來
7、書法:介紹中國書法史略、詳細(xì)講解楷書、行書的書寫技巧和規(guī)律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術(shù)字的規(guī)范寫法
8、標(biāo)準(zhǔn)制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建筑等制圖的基本規(guī)范與畫法、計算機制圖
9、 CIS策劃設(shè)計:CIS理論、綜合講解企業(yè)理念及視覺設(shè)計的重點講解、視覺識別的策劃及設(shè)計
10、樂理基礎(chǔ):音樂理論的基礎(chǔ)知識,音程、和弦、調(diào)試調(diào)性的講解及和聲的編配等,重點培養(yǎng)學(xué)生的音樂素質(zhì)為后面的語音編輯課程打下良好的基礎(chǔ)
11、藝術(shù)點評:通過對中外藝術(shù)發(fā)展史上一些著名作品的評價、提高學(xué)生對建筑、雕塑、繪畫、工藝美術(shù)、攝影文學(xué)、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力
12、中外美術(shù)史:重點介紹中外美術(shù)發(fā)展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術(shù)特點、提高學(xué)生的藝術(shù)鑒賞能力、為藝術(shù)創(chuàng)作奠定較強的藝術(shù)修養(yǎng)基礎(chǔ)
二、現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐篇
1、平面藝術(shù)設(shè)計篇
13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大標(biāo)題字的繪制、附加的效果變化、相同的字組的變化示范例練習(xí)、海報制作
14、字體設(shè)計:介紹不同美術(shù)字體的藝術(shù)風(fēng)格和適用范圍,詳細(xì)講解基本美術(shù)字體和創(chuàng)意美術(shù)字體的書寫技法和設(shè)計規(guī)律
15、圖案設(shè)計:圖形構(gòu)成基礎(chǔ)知識、造型原則、組合方式、圖形設(shè)計與色彩關(guān)系
16、標(biāo)志設(shè)計:標(biāo)志設(shè)計的概念、功能,設(shè)計原則、設(shè)計形式、設(shè)計技法、設(shè)計程序以及標(biāo)志的發(fā)展概況及現(xiàn)在的趨勢、優(yōu)秀標(biāo)志設(shè)計作品的欣賞與分析
17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術(shù)的發(fā)展歷程,書籍設(shè)計中的語言、語法,書籍封面的設(shè)計藝術(shù),書籍的版式與插圖編排,書籍藝術(shù)的表現(xiàn)媒體、裝飾材料與印刷工藝、書籍的版式與插圖編排、版式設(shè)計的原則;點、線、面的空間編排、版式設(shè)計的形式法則
18、包裝設(shè)計:包裝概述,包裝裝潢設(shè)計的概念、功能、意義;包裝設(shè)計相關(guān)的材料、方法、造型結(jié)構(gòu)、工藝和消費心理知識;包裝設(shè)計構(gòu)思及定位設(shè)計;包裝設(shè)計藝術(shù)傳達的基本理論;包裝設(shè)計的基本程序
19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前桌面出版系統(tǒng)、印中、印后的基本工藝及處理
20、廣告設(shè)計:廣告設(shè)計概述、廣告分類、廣告的創(chuàng)意與構(gòu)思、廣告圖像、圖形的設(shè)計與表達、廣告的版面構(gòu)圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文案的構(gòu)成、優(yōu)秀作品欣賞
21、Photoshop基礎(chǔ)篇:操作環(huán)境介紹與設(shè)置、圖像的基礎(chǔ)知識、常用工具的操作與應(yīng)用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務(wù)自動化的使用與管理、使用內(nèi)建濾鏡創(chuàng)建特殊效果、色彩的混合模式、圖像編輯與圖像色彩調(diào)整
22、Photoshop專業(yè)篇:圖像制作、色彩混合、圖像的后期處理、Photoshop復(fù)雜實例制作,印刷前期設(shè)計圖像處理的方法、常見外掛濾鏡的使用
23、Illustrator:工作環(huán)境簡介與參數(shù)設(shè)定、顏色基礎(chǔ)與應(yīng)用、基本圖形的創(chuàng)建與編輯、漸變、混合與圖案制作、文字處理、圖表的制作、文件的管理與導(dǎo)入導(dǎo)出、濾鏡的使用
24、Freehand:工作環(huán)境的介紹與設(shè)置、文本和基本圖形的處理、節(jié)點和路徑的使用、使用圖層和樣式創(chuàng)建藝術(shù)效果、頁面設(shè)計與多頁文檔、動畫設(shè)計
25、CorelDraw:設(shè)置工作環(huán)境、工具箱和調(diào)色板、基本矢量圖形的繪制、輔助面板的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的制作、CI手冊的制作、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的物體
26、PageMaker:工作環(huán)境的介紹與設(shè)置、工具欄與浮動面板的使用、文字排版與特效、圖形與圖像的設(shè)定、顏色的設(shè)定與管理、打印設(shè)置與控制
2、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計篇
27、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計:近、現(xiàn)代建筑風(fēng)格流派、平面制圖規(guī)范、空間設(shè)計、透視原理、表現(xiàn)技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質(zhì)約要素在室內(nèi)空間設(shè)計的應(yīng)用和表現(xiàn)、室內(nèi)各功能空間設(shè)計、結(jié)合具體案例分析
28、展示設(shè)計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設(shè)計、舞臺空間美術(shù)設(shè)計、 專業(yè)展覽展示設(shè)計制作、企業(yè)參展、展覽工程的設(shè)計制作
29、人體工程學(xué):人體工程學(xué)概論、人體與室內(nèi)空間、人體與家具、人的感知、感覺與室內(nèi)環(huán)境、人的行為心理與空間環(huán)境
30 、AutoCAD:工作環(huán)境的介紹與設(shè)定、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顏色和線型的設(shè)置與使用、文字注釋與尺寸標(biāo)注、頁面布局與打印控制、三維空間繪圖
31、建筑藝術(shù):建筑設(shè)計的形式美法則及其風(fēng)格流派(體系)發(fā)展的歷史沿革、建筑的美學(xué)規(guī)律、各個時代建筑藝術(shù)大師的典型作品介紹(設(shè)計思想、藝術(shù)特征、裝飾色彩、紋樣、表現(xiàn)手法)、了解掌握不同建筑風(fēng)格之間的區(qū)別
32、室內(nèi)設(shè)計實務(wù):裝修工藝、室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)涵、室內(nèi)裝修的表現(xiàn)技法、室內(nèi)裝修材料與制作工藝、室內(nèi)裝修設(shè)計風(fēng)格、工程預(yù)算與統(tǒng)計、工程預(yù)算書的制作
33、3DMAX基礎(chǔ)篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎(chǔ)建模方法、放樣、合成、布爾等建模方法、簡單修改器使用、燈光、攝影機簡介
34 、3DSMAX& Lightscape室內(nèi)外裝潢設(shè)計與建筑動畫:3DSMAX二維、三維建模、基本材質(zhì)與貼圖、燈光應(yīng)用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應(yīng)用、Lightscape界面介紹、燈光設(shè)置方法、塊的使用及動畫應(yīng)用
3、影視藝術(shù)設(shè)計篇
35、攝像基礎(chǔ)及影像畫面藝術(shù)設(shè)計:攝像機發(fā)展概述、畫面景別、鏡頭運用、構(gòu)圖技巧、角度、色彩、鏡頭調(diào)度、攝像機操作技術(shù)、影像時序構(gòu)成藝術(shù)及蒙太奇技法、MTV的拍攝及制作技巧、專題片的拍攝及制作技巧
36、影視畫面編排技巧:影視節(jié)目編排概論、編輯系統(tǒng)簡介、畫面編輯技巧、聲音編輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現(xiàn)手法及風(fēng)格設(shè)計、應(yīng)用實例
37`、Premiere:工作環(huán)境的介紹與設(shè)置、素材的引入與編輯、切換特技的制作、過濾特技的制作、疊加特技的制作、標(biāo)題字幕的制作、運動特技的制作、電影參數(shù)的設(shè)置與輸出、數(shù)字視頻的基本概念、視頻采集
38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混響等后期制作、制作各種專業(yè)、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現(xiàn)代音樂與電腦音樂的區(qū)別及聯(lián)系、五線譜、鋼琴卷筒、 MIDI事件、調(diào)音臺等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風(fēng)格的樂曲的編配
39、影視編輯插件:hollwood fx jold 好萊塢轉(zhuǎn)場,可多達 30 多個影片同時轉(zhuǎn)場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調(diào)色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 創(chuàng)建煙火、金屬、毛發(fā)等、 Filmfx 膠片色彩校正
40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎(chǔ)知識、層的管理應(yīng)用、遮罩應(yīng)用、特效使用、圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟件聯(lián)合使用的方法、表達式簡介
41、Combustion:界面構(gòu)成、認(rèn)識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩(wěn)定;粒子系統(tǒng)paint繪畫設(shè)置;音頻、視頻輸入輸出;與3DMAX無縫結(jié)合
4、動畫藝術(shù)設(shè)計篇
42、動畫美術(shù)設(shè)計:美術(shù)動漫的發(fā)展歷程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫制作)
43 、3DMAX高級動畫設(shè)計:游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、多邊形及面片高級建模、角色材質(zhì)與貼圖、骨骼與皮膚技術(shù)、高級角色動畫插件Character studio、動力學(xué)插件Reactor
44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應(yīng)用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發(fā)生成器和布料模擬模塊
5、網(wǎng)站藝術(shù)設(shè)計篇(140學(xué)時)
45 、Flash:Flash動畫制作原理、過渡動畫的制作、蒙板動畫技巧、交互動畫的制作、聲音的添加及編輯、動畫制作的總體思想、動畫優(yōu)化與發(fā)布
46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪制,位圖的處理與修飾,濾鏡的應(yīng)用、層的使用、動畫的制作技術(shù)、基于Web的圖形設(shè)計、圖像的優(yōu)化導(dǎo)出及與Dreamweaver的結(jié)合
47 、HTML:HTML概述、HTML的基本標(biāo)簽、基本HTML元素的使用、多媒體對象的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應(yīng)用、框架的應(yīng)用
48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優(yōu)勢、站點概念及創(chuàng)立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模板、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效
49、網(wǎng)站建設(shè)案例解析 :欣賞并解析國內(nèi)外知名網(wǎng)站的設(shè)計風(fēng)格及流程、確定網(wǎng)站的建設(shè)目標(biāo)、網(wǎng)站的需求分析、網(wǎng)站的內(nèi)容和功能設(shè)計、網(wǎng)站的信息結(jié)構(gòu)設(shè)計、可視化設(shè)計、對網(wǎng)站開發(fā)相關(guān)問題的考慮、如何對網(wǎng)站進行管理、維護和升級
三、計算機之專業(yè)修養(yǎng)篇
50、計算機系統(tǒng)與文化:計算機科學(xué)體系、計算機系統(tǒng)模型、硬件系統(tǒng)、軟件系統(tǒng)、操作系統(tǒng)、語言系統(tǒng)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、程序設(shè)計、學(xué)習(xí)方法、計算機與網(wǎng)絡(luò)、計算機與人、計算機與社會
51、電子商務(wù)導(dǎo)論:電子商務(wù)基礎(chǔ),電子商務(wù)安全,電子支付、網(wǎng)絡(luò)營銷、電子商務(wù)與物流基礎(chǔ)、電子商務(wù)法律基礎(chǔ)等
52、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù):計算機網(wǎng)絡(luò)概述、OSI/七層參考模型和實用模型、數(shù)據(jù)通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、局域網(wǎng)協(xié)議和組成、廣域網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)設(shè)備及互聯(lián)技術(shù)、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet
53、高級辦公應(yīng)用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪制、Excel2000電子表格設(shè)置、函數(shù)運算、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、PowerPoint2000演示文稿的創(chuàng)建、編輯、幻燈片的制作、幻燈片的導(dǎo)出
54、硬件組裝與維護:PC機的硬件體系結(jié)構(gòu)、計算機組成、技術(shù)性能和硬件產(chǎn)品、計算機硬件組裝、常見故障診斷與維修、系統(tǒng)參數(shù)配置與軟件系統(tǒng)安裝
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