相片怎么做成漫畫(副圖)

補(bǔ)充說(shuō)明: 我想做出來(lái)的效果是這樣的,這也是拿PS弄的么?怎么做?什么軟件?如不方便告訴也可代做,平常那種油畫的我會(huì)但這種不行了..望高手指點(diǎn)成功后平效果加分
更新時(shí)間:2016-01-10本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
  PS百科名片
  PS可以指圖像處理軟件Photoshop,還可以指postscript(備注,又可解釋為附言、后記)的縮寫、PS字體、索尼PS游戲機(jī)、PoliticalScience,即“政治科學(xué)”、聚苯乙烯、裝甲艦(英語(yǔ):PanzerShip)等等。
  目錄[隱藏]

  1、圖像處理軟件Photoshop【Photoshop軟件介紹】
  【Photoshop功能特色】
  【photoshop的誕生過程】
  【Photoshop版本歷史】
  【Photoshop最新版本】
  2、PS指“附言”與“后記”
  3、PS字體
  4、索尼PS游戲機(jī)【PlayStation】
  【PlayStation2】
  【PlayStation3】
  【PlayStationPortable】
  PSPGO
  5、政治科學(xué)
  6、Polystyrene
  化學(xué)性質(zhì)
  物理性質(zhì)
  歷史
  生產(chǎn)與應(yīng)用
  耐沖擊性聚苯乙烯(HIPS)
  苯乙烯丙烯腈(SAN)
  丙烯腈-丁二烯-苯乙烯(ABS)
  SBS橡膠
  7、裝甲艦
  8、PowerShell
  9、Linux中查看進(jìn)程命令
  10、PS估值法
  11、其它解釋
  13、PS的化學(xué)和物理特性
  正版的貼吧
  PS快捷鍵大全
  PS-通信術(shù)語(yǔ)1、圖像處理軟件Photoshop【Photoshop軟件介紹】
  【Photoshop功能特色】
  【photoshop的誕生過程】
  【Photoshop版本歷史】
  【Photoshop最新版本】
  2、PS指“附言”與“后記”
  3、PS字體
  4、索尼PS游戲機(jī)【PlayStation】
  【PlayStation2】
  【PlayStation3】
  【PlayStationPortable】
  PSPGO
  5、政治科學(xué)
  6、Polystyrene
  化學(xué)性質(zhì)
  物理性質(zhì)
  歷史生產(chǎn)與應(yīng)用耐沖擊性聚苯乙烯(HIPS)苯乙烯丙烯腈(SAN)丙烯腈-丁二烯-苯乙烯(ABS)SBS橡膠7、裝甲艦8、PowerShell9、Linux中查看進(jìn)程命令10、PS估值法11、其它解釋13、PS的化學(xué)和物理特性正版的貼吧PS快捷鍵大全PS-通信術(shù)語(yǔ)


  [編輯本段]1、圖像處理軟件Photoshop
  PS是PC上的圖像處理軟件Photoshop的縮寫。

  【Photoshop軟件介紹】

  PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。多數(shù)人對(duì)于PHOTOSHOP的
  PhotoshopCS3操作界面了解僅限于“一個(gè)很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實(shí)際上,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請(qǐng)看下面介紹:
  1、平面設(shè)計(jì)[1]
  平面設(shè)計(jì)是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無(wú)論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報(bào),這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對(duì)圖像進(jìn)行處理。
  2、修復(fù)照片
  PHOTOSHOP具有強(qiáng)大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點(diǎn)等缺陷。
  3、廣告攝影
  廣告攝影作為一種對(duì)視覺要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。
  4、影像創(chuàng)意
  影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長(zhǎng),通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對(duì)象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。
  5、藝術(shù)文字
  當(dāng)文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果。
  6、網(wǎng)頁(yè)制作
  網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個(gè)重要原因。因?yàn)樵谥谱骶W(wǎng)頁(yè)時(shí)PHOTOSHOP是必不可少的網(wǎng)頁(yè)圖像處理軟件。
  7、建筑效果圖后期修飾
  在制作建筑效果圖包括許多三維場(chǎng)景時(shí),人物與配景包括場(chǎng)景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。
  8、繪畫
  由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調(diào)色功能,許多插畫設(shè)計(jì)制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來(lái)繪制插畫。
  除此之外,近些年來(lái)非常流行的像素畫也多為設(shè)計(jì)師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作的作品。
  9、繪制或處理三維帖圖
  在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無(wú)法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無(wú)法得到較好的渲染效果。實(shí)際上在制作材質(zhì)時(shí),除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無(wú)法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。
  10、婚紗照片設(shè)計(jì)
  當(dāng)前越來(lái)越多的婚紗影樓開始使用數(shù)碼相機(jī),這也便得婚紗照片設(shè)計(jì)的處理成為一個(gè)新興的行業(yè)。
  11、視覺創(chuàng)意
  視覺創(chuàng)意與設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)藝術(shù)的一個(gè)分支,此類設(shè)計(jì)通常沒有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計(jì)愛好者提供了廣闊的設(shè)計(jì)空間,因此越來(lái)越多的設(shè)計(jì)愛好者開始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進(jìn)行具有個(gè)人特色與風(fēng)格的視覺創(chuàng)意。
  12、圖標(biāo)制作
  雖然使用PHOTOSHOP制作圖標(biāo)在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。
  13、界面設(shè)計(jì)
  界面設(shè)計(jì)是一個(gè)新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來(lái)越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時(shí)還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會(huì)出現(xiàn)專業(yè)的界面設(shè)計(jì)師職業(yè)。在當(dāng)前還沒有用于做界面設(shè)計(jì)的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計(jì)者使用的都是PHOTOSHOP。
  上述列出了PHOTOSHOP應(yīng)用的13大領(lǐng)域,但實(shí)際上其應(yīng)用不止上述這些。例如,目前的影視后期制作及二維動(dòng)畫制作,PHOTOSHOP也有所應(yīng)用的。

  【Photoshop功能特色】

  從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。
  圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對(duì)圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡象、透視等。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場(chǎng),去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
  圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來(lái)圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無(wú)縫。
  校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對(duì)圖像的顏色進(jìn)行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。
  特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計(jì)師熱衷于photoshop的研究的原因。
  目前最新版本AdobePhotoshopCS4除了包含AdobePhotoshopCS3的所有功能外,還增加了3D和視頻流、動(dòng)畫、深度圖像分析等。
  PhotoshopCS4通過使用對(duì)3D的支持,人們可以將3D內(nèi)容納入到他們的2D作品中,包括在3D模式下編輯文本。Enhanced
  VanishingPoint使設(shè)計(jì)人員可以進(jìn)行遠(yuǎn)景測(cè)量,并從EnhancedVanishingPoint輸出一個(gè)3D模型。

  【photoshop的誕生過程】

  Photoshop的主要設(shè)計(jì)師ThomasKnoll的爸爸GlennKnoll是密執(zhí)根大學(xué)教授,同時(shí)也是一個(gè)攝影愛好者,他家地下室是一個(gè)暗房。他兩個(gè)兒子Thomas和John從小就跟著爸爸玩暗房,但John似乎對(duì)當(dāng)時(shí)剛剛開始發(fā)行的個(gè)人電腦更感興趣。此后Thomas也迷上的個(gè)人電腦,并在1987年買一臺(tái)蘋果電腦(MacPlus)用來(lái)幫助他的博士論文。
  Thomas發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)的蘋果電腦無(wú)法顯示帶灰度的黑白圖像,因此他自己寫了一個(gè)程序Display。而他兄弟(弟弟?)John這時(shí)在星球大戰(zhàn)導(dǎo)演Lucas的電影特殊效果制作公司IndustryLightMagic工作,對(duì)Thomas的程序很感興趣。兩兄弟在此后的一年多把Display不斷修改為功能更為強(qiáng)大的圖像編輯程序,進(jìn)過多次改名后,在一個(gè)展會(huì)上他們接受一個(gè)參展觀眾建議把程序改名為Photoshop。此時(shí)的Display/Photoshop已經(jīng)有Level,色彩平衡,飽和度等調(diào)整。此外John寫了一些程序后來(lái)成為插件(Plug-in)的基礎(chǔ)。
  他們第一個(gè)商業(yè)成功是把Photoshop交給一個(gè)掃描儀公司搭配賣,名字叫做BarneyscanXP,版本是0.87。與此同時(shí)John繼續(xù)在找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的藝術(shù)總監(jiān)。RussellBrown在此時(shí)已經(jīng)在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序??催^Photoshop以后他認(rèn)為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
  合同里面的一個(gè)關(guān)鍵詞是Adobe獲取Photoshop“l(fā)icensetodistribute”,就是獲權(quán)發(fā)行而不是買斷所有版權(quán)。這對(duì)后來(lái)Knoll兄弟發(fā)大財(cái)?shù)於嘶A(chǔ)。
  經(jīng)過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式發(fā)行。JohnKnoll也參與了一些插件的開發(fā)。第一個(gè)版本只有一個(gè)800KB的軟盤(Mac)。
  在90年代初美國(guó)的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務(wù)交給用戶,一個(gè)新的行業(yè)桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此產(chǎn)生。

  【Photoshop版本歷史】

  1985年,美國(guó)蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的Macintosh麥金塔系列電腦。1986年夏天,Michigan大學(xué)的一位研究生ThomasKnoll編制了一個(gè)程序,為了在MacintoshPlus機(jī)上顯示灰階圖像。最初他將這個(gè)軟件命名為display,后來(lái)這個(gè)程序被他哥哥,JohnKnoll發(fā)現(xiàn)了,他哥哥就職于工業(yè)光魔(此公司曾給《星戰(zhàn)2》做特效),John建議Thomas將此程序用于商業(yè)價(jià)值。John也參與開發(fā)早期的photoshop軟件,插件就是他開發(fā)的。在一次演示產(chǎn)品的時(shí)候,有人建議Thomas這個(gè)軟件可以叫photoshop,Thomas很滿意這個(gè)名字,后來(lái)就保留下來(lái)了,后來(lái)被Adobe收購(gòu)后,這個(gè)名字仍然被保留。
  1988年夏天,John在硅谷尋找投資者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他們兄弟簽署協(xié)議――授權(quán)銷售。他們第一個(gè)商業(yè)成功是把Photoshop交給一個(gè)掃描儀公司搭配賣,名字叫做BarneyscanXP,版本是0.87。與此同時(shí)John繼續(xù)在找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的藝術(shù)總監(jiān)。RussellBrown在此時(shí)已經(jīng)在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序。看過Photoshop以后他認(rèn)為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一個(gè)關(guān)鍵詞是Adobe獲取Photoshop“l(fā)icensetodistribute”,就是獲權(quán)發(fā)行而不是買斷所有版權(quán)。這對(duì)后來(lái)Knoll兄弟發(fā)大財(cái)?shù)於嘶A(chǔ)。
  經(jīng)過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式發(fā)行。JohnKnoll也參與了一些插件的開發(fā)。第一個(gè)版本只有一個(gè)800KB的軟盤(Mac)。
  在20世紀(jì)90年代初美國(guó)的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務(wù)交給用戶,一個(gè)新的行業(yè)桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此產(chǎn)生。
  2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,Duotones以及Pentool(筆工具)。最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,這對(duì)提高軟件穩(wěn)定性有非常大的影響。從這個(gè)版本開始Adobe內(nèi)部開始使用代號(hào),2.0的代號(hào)是FastEddy,在1991年6月正式發(fā)行。1.0的樣子
  下一個(gè)版本Adobe決定開發(fā)支持Windows版本,代號(hào)為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號(hào)為2.5,這和普通軟件發(fā)行序號(hào)常規(guī)不同,因?yàn)樾?shù)點(diǎn)后的數(shù)字通常留給修改升級(jí)。這個(gè)版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認(rèn)為支持Windows。
  此時(shí)Photoshop在Mac版本的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是FractalDesign的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過ColorStudio,而Windows版本則需經(jīng)過一段時(shí)間改進(jìn)后才趕上對(duì)手。
  版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發(fā)行,而Windows版本在11月發(fā)行。盡管當(dāng)時(shí)有另外一個(gè)軟件LivePicture也支持Layer的概念,而且業(yè)界當(dāng)時(shí)也有傳言Photoshop工程師抄襲了LivePicture的概念。實(shí)際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
  版本4.0主要改進(jìn)是用戶界面。Adobe在此時(shí)決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產(chǎn)品統(tǒng)一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對(duì)此有抵觸,甚至一些用戶到在線網(wǎng)站上面抗議。但進(jìn)過一段時(shí)間使用以后他們還是接受了新改變。
  Adobe這時(shí)意識(shí)到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權(quán)全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細(xì)節(jié)無(wú)法得知,但一定不少。
  版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當(dāng)時(shí)引起業(yè)界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個(gè)新功能,盡管當(dāng)時(shí)引起一些爭(zhēng)議,此后被證明這是Photoshop歷史上的一個(gè)重大改進(jìn)。5.0版本在1998年5月正式發(fā)行。一年之后Adobe又一次發(fā)行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
  在2000年9月發(fā)行的版本6.0主要改進(jìn)了其他Adobe工具交換的流暢,但真正的重大改進(jìn)要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。
  在此之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來(lái)自于掃描,實(shí)際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數(shù)碼相機(jī)沒有什么關(guān)系。版本7.0增加了HealingBrush等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機(jī)功能如EXIF數(shù)據(jù),文件瀏覽器等。
  Photoshop在享受了巨大商業(yè)成功之后,在21世紀(jì)開始才開始感到威脅,特別是專門處理數(shù)碼相機(jī)原始文件的軟件,包括各廠家提供的軟件和其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手如PhaseOne(CaptureOne)。已經(jīng)退為二線的ThomasKnoll親自負(fù)責(zé)帶領(lǐng)一個(gè)小組開發(fā)了PSRAW(7.0)插件。
  在其后的發(fā)展歷程中photoshop8.0的官方版本號(hào)是CS、9.0的版本號(hào)則變成了CS2、10.0的版本號(hào)則變成CS3、11.0的版本則變成CS4。
  CS是AdobeCreativeSuite一套軟件中后面2個(gè)單詞的縮寫,代表“創(chuàng)作集合”,是一個(gè)統(tǒng)一的設(shè)計(jì)環(huán)境,將AdobePhotoshopCS2、IllustratorCS2、InDesignCS2、GoLiveCS2和Acrobat7.0Professional軟件與VersionCueCS2、AdobeBridge和AdobeStockPhotos相結(jié)合。
  最新版本是AdobePhotoshopCS4。
  Adobephotoshop重要版本歷史:
  版本操作系統(tǒng)開發(fā)代號(hào)發(fā)售日期新特性
  0.6Macintosh
  1988年10月

  1.0Macintosh
  1990年2月

  2.0Macintosh快速漩渦1991年6月路徑
  2.5Macintosh隼1992年1月


  Windows硫磺1992年1月


  IRIX/Solaris
  1993年11月

  3.0Macintosh虎山1994年9月調(diào)色板標(biāo)簽、圖層

  Windows/IRIX/Solaris
  1994年11月
  4.0Macintosh,Windows大電貓1996年11月

  5.0Macintosh,Windows奇怪貨物1998年5月多次撤銷(歷史面板),色彩管理
  5.5Macintosh,Windows
  1999年2月與ImageReady同捆,儲(chǔ)存為網(wǎng)頁(yè)用,吸取,向量圖象
  6.0Macintosh,Windows毛發(fā)中的維納斯2000年9月更新用戶界面,"溶解"濾鏡,圖層模式/混合圖層
  7.0MacClassic/OSX,Windows流動(dòng)的天空2002年3月文本全部向量化,修復(fù)筆刷,新繪畫引擎
有用 0 無(wú)用 0 我要提問