鏡片防抖還是傳感器防抖
我舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,小時(shí)候玩過(guò)用鏡子在天花板上反光的游戲吧?
由于你不可能用手把鏡子絕對(duì)地端穩(wěn),那么反光在天花板上自然有搖動(dòng)。
現(xiàn)在的游戲規(guī)則是要求鏡子的反光相對(duì)于天花板不能有位移(照片不糊)。
傳感器防抖就相當(dāng)于移動(dòng)天花板來(lái)迎合你手的抖動(dòng),達(dá)成“沒(méi)有相對(duì)位移”的效果。
鏡頭防抖就相當(dāng)于想辦法穩(wěn)定你手中的鏡子,讓鏡子更穩(wěn)達(dá)成“沒(méi)有相對(duì)位移”。原理是通過(guò)一組可以移動(dòng)的鏡片組來(lái)補(bǔ)償抖動(dòng)造成的光軸偏差。
鏡頭防抖的優(yōu)點(diǎn)是防抖的效率比機(jī)身防抖要高,缺點(diǎn)是每一個(gè)鏡頭都要有各自的防抖裝置,成本很高。佳能、尼康、騰龍、適馬等品牌主要是鏡頭防抖。
機(jī)身防抖的優(yōu)缺點(diǎn)與機(jī)身防抖正好相反,效率低,但成本也低。代表品牌是索尼。
就這些,祝好運(yùn)!
由于你不可能用手把鏡子絕對(duì)地端穩(wěn),那么反光在天花板上自然有搖動(dòng)。
現(xiàn)在的游戲規(guī)則是要求鏡子的反光相對(duì)于天花板不能有位移(照片不糊)。
傳感器防抖就相當(dāng)于移動(dòng)天花板來(lái)迎合你手的抖動(dòng),達(dá)成“沒(méi)有相對(duì)位移”的效果。
鏡頭防抖就相當(dāng)于想辦法穩(wěn)定你手中的鏡子,讓鏡子更穩(wěn)達(dá)成“沒(méi)有相對(duì)位移”。原理是通過(guò)一組可以移動(dòng)的鏡片組來(lái)補(bǔ)償抖動(dòng)造成的光軸偏差。
鏡頭防抖的優(yōu)點(diǎn)是防抖的效率比機(jī)身防抖要高,缺點(diǎn)是每一個(gè)鏡頭都要有各自的防抖裝置,成本很高。佳能、尼康、騰龍、適馬等品牌主要是鏡頭防抖。
機(jī)身防抖的優(yōu)缺點(diǎn)與機(jī)身防抖正好相反,效率低,但成本也低。代表品牌是索尼。
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