求制作好萊塢級的三維動畫用到的軟件

補充說明:就是《飛屋》《冰河世紀》那種級別的,從建模到動作,到材質(zhì),到渲染到后期合成一整套的流程用到的軟件都哪些?
更新時間:2015-12-31本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
這個我勸你可以打消這個念頭了。因為好萊塢的動畫公司,從皮克斯到夢工廠,用的都是他們自己開發(fā)的軟件。但如果你要想做出類似的效果,Houdini和Softimage|XSI是必不可少的。飛屋的渲染器當然是皮克斯自主開發(fā)的大名鼎鼎的Renderman,完全表達式控制的材質(zhì)遮光器和渲染器。至于夢工廠的動畫則是將MR渲染器發(fā)揮到了極致。建模軟件大同小異,但Pixar的建模大多用的三維掃描儀和掃描筆直接在物理模型上面建模。動作設(shè)計方面除了動作捕捉器以外,表情動畫也是用手型控制的。是點云技術(shù)的延展。個人電腦根本無法實現(xiàn)。動力場的設(shè)計可以通過Houdini來實現(xiàn)。但最最重要的后期合成,如果使用Renderman來渲染出的文件包含了除RGBAZ以外的高光,HDR,凹凸,表面色,陰影……等等數(shù)十種通道。。??梢院茇撠?zé)任的告訴你,與其說好萊塢制作流程用什么軟件,倒不如問問人家制作流程中使用過什么硬件設(shè)備。。。我們和人家的差距還很大??!
有用 23 無用 21 我要提問