刷新率沒有120HZ能搭配快門3D眼鏡嗎

更新時(shí)間:2015-12-09本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
不行??扉T3D眼鏡的原理是快門式3D眼鏡利用快門3D技術(shù)設(shè)計(jì),廣泛應(yīng)用于NVIDIA的3D stereo、德州儀器的DLP Link還有XPAND 3D系統(tǒng)。從片源來看,快門式3D技術(shù)的資源也最為豐富,刷新率提升到120Hz的視頻和游戲均可實(shí)現(xiàn)3D立體效果。得益于NVIDIA在顯卡市場(chǎng)中的領(lǐng)先地位,和德州儀器DLP在投影機(jī)市場(chǎng)占據(jù)半壁江山優(yōu)勢(shì),快門式3D技術(shù)在電腦和投影機(jī)行業(yè)已經(jīng)成了3D技術(shù)的代名詞。   快門式3D眼鏡可以為家庭用戶提供高品質(zhì)的3D顯示效果,這種技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要一付主動(dòng)式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實(shí)現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感。   快門式3D技術(shù)的原里是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新時(shí)間來實(shí)現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼個(gè)60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人對(duì)圖象不會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺,便觀看到立體影像,快門式3D技術(shù)的優(yōu)勢(shì)是其3D效果實(shí)現(xiàn)逼真。所以左右眼必須達(dá)到60Hz的刷新率。不然會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)。
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