快門3D 是什么原理傷眼睛不
快門式3D技術(shù)在電視和投影機上面應(yīng)用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和采用。主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯顯示出來,同時紅外信號發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應(yīng)畫面。假如屏體的分辨率是全高清的,即是1920*1080的話,這項技術(shù)能夠保持畫面的原始分辨率,讓每只眼睛都可以接收到全高清的畫面,再加上屏體本身的高刷新頻率(至少240HZ),很輕松地就可以讓您享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。偏光3D顯示,采用逐行掃描的技術(shù),即是左眼收到的畫面是中間有間隔的,而間隔的部分就是右眼收到的畫面,兩者組合才能成就高清,這樣的話,畫面效果就會串?dāng)_嚴(yán)重,圖像清晰度差,如果1920*1080的全高清畫面,到人眼睛里時只有1920*540的效果了;不得以而采用面板覆蓋偏光膜的方式來解決串?dāng)_問題,最終因沒有解決響應(yīng)速度的問題而使3D畫面模糊。 目前采用主動快門式的廠家有三星、松下、長虹等。

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